绪论 1
第一章 动画片中的原动画 9
第一节 原动画的概念 9
第二节 动画片制作流程简述 10
第三节 原动画在动画片制作流程中的作用 18
第二章 动画技法 21
第一节 动画工作的顺序、方法和要求 21
第二节 动画线条和线条训练 23
第三节 中间线画法 26
第四节 等分中间画技法 30
第五节 中间画对位技法 31
第六节 形象转面动画技法 36
第七节 曲线运动动画技法 40
第八节 各类动体运动规律动画技法 45
第三章 原画创作的技术要领 61
第一节 原画创作的顺序 61
第二节 研究分镜头台本 69
第三节 掌握镜头画面设计稿 76
第四节 熟悉角色造型和人物性格 81
第四章 原画的动作分析与设计 91
第一节 原画的动作分析 91
第二节 原画分层 96
第三节 力学原理在原画中的应用 97
第四节 动作设计的基本规律 106
第五节 动作的时间把握 118
第六节 动作设计中的夸张技巧 123