前言 1
第1章 Visual Basic概述 1
1.1 Visual Basic的产生和发展 1
1.2 Visual Basic的基本特点 1
1.3 Visual Basic的版本及安装 2
1.3.1 Visual Basic的版本 2
1.3.2 Visual Basic 6.0的安装 3
1.4 Visual Basic 6.0的启动和退出 6
1.4.1 Visual Basic 6.0的启动 6
1.4.2 Visual Basic的退出 7
习题 7
2.1.1 主窗口 9
2.1 集成开发环境 9
第2章 Visual Basic可视化编程基础 9
2.1.2 其他窗口 11
2.2 可视化程序设计的基本概念 16
2.2.1 对象的基本概念 16
2.2.2 对象的属性、事件和方法 16
2.3 可视化程序设计的基本步骤 18
习题 23
第3章 窗体 25
3.1 窗体的结构 25
3.2 窗体的三要素 26
3.2.1 窗体的属性 26
3.2.2 窗体的事件 30
3.2.3 窗体的方法 32
3.2.4 运行窗体 33
3.3.1 多窗体的建立 35
3.3.2 多窗体的运行 35
3.3 多窗体 35
3.4 MDI窗体 36
习题 38
第4章 常用标准控件 40
4.1 概述 40
4.2 标签(Label) 43
4.2.1 标签控件的属性 43
4.2.2 标签控件的事件 44
4.3 文本框(TextBox) 44
4.3.1 文本框控件的属性 44
4.3.2 文本框控件的事件和方法 46
4.4.1 命令按钮控件的属性 49
4.4 命令按钮控件(CommandButton) 49
4.4.2 命令按钮控件的事件和方法 51
4.5 图形控件 53
4.5.1 图片框控件 53
4.5.2 图像框 56
4.6 框架和选择控件 58
4.6.1 框架(Frame) 58
4.6.2 单选按钮(OptionButton) 59
4.6.3 复选框(CheckBox) 61
4.7 列表框和组合框 64
4.7.1 列表框(ListBox) 64
4.7.2 组合框 68
4.8.1 滚动条控件的属性 70
4.8 滚动条 70
4.8.2 滚动条控件的事件 71
4.9 计时器 72
4.9.1 计时器控件的属性 73
4.9.2 计时器控件的事件 73
习题 77
第5章 Visual Basic语法基础 82
5.1 数据类型 82
5.1.1 基本数据类型 82
5.1.2 用户自定义数据类型 84
5.2 常量和变量 84
5.2.1 标识符的命名规则 84
5.2.2 常量 85
5.2.3 变量 86
5.3 运算符和表达式 87
5.3.1 算术运算符及其表达式 87
5.3.2 字符串运算符及其表达式 89
5.3.3 关系运算符及其表达式 90
5.3.4 逻辑运算符及其表达式 91
5.3.5 算符优先级 92
5.4 常用内部函数 92
5.4.1 数学函数 93
5.4.2 随机数函数 94
5.4.3 字符串函数 95
5.4.4 转换函数 97
5.4.5 日期和时间函数 98
5.4.6 格式输出函数 99
习题 100
第6章 顺序结构 102
6.1 注释语句 103
6.2 数据的输入 103
6.2.1 利用赋值语句输入数据 104
6.2.2 使用文本框输入数据 104
6.2.3 InputBox函数 105
6.3 数据的输出 108
6.3.1 Print方法 108
6.3.2 Format函数 110
6.4 MsgBox函数 111
6.5 顺序结构 112
习题 113
7.1.1 If...Then结构 116
第7章 选择结构 116
7.1 If语句 116
7.1.2 If...Then...Else结构 119
7.1.3 多分支If结构 121
7.2 Select Case语句 128
习题 135
第8章 循环结构 138
8.1 循环结构程序设计的概念 138
8.2 循环的三要素及构成循环的语句类型 140
8.3 Do...Loop语句 141
8.3.1 前测型Do...Loop循环 141
8.3.2 后测型Do...Loop循环 145
8.5 For...Next语句 147
8.4 While...Wend循环 147
8.6 循环的嵌套——多重循环 151
8.6.1 循环重叠的种类 151
8.6.2 嵌套循环 152
8.7 GoTo型控制结构 161
8.7.1 GoTo语句及其与If语句构成的循环结构 161
8.7.2 On...GoTo语句 164
8.8 “一题多解”编程思路与循环结构的应用举例 166
习题 175
第9章 数组 182
9.1 数组的概念 182
9.1.1 数组和简单变量的比较 183
9.1.2 数组的定义 183
9.2 静态数组与动态数组 184
9.2.1 静态数组 185
9.2.2 动态数组 188
9.3 一维数组的基本操作 190
9.3.1 一维数组元素赋初值 190
9.3.2 一维数组元素的输入与输出 192
9.3.3 数据的排序 193
9.4 二维数组的使用 198
9.5 控件数组 200
9.5.1 控件数组的概念 200
9.5.2 控件数组的建立 200
9.5.3 控件数组的应用 201
习题 204
第10章 过程 209
10.1.1 子过程的定义 210
10.1 子过程 210
10.1.2 子过程的调用 212
10.2 函数过程 213
10.2.1 函数的定义 213
10.2.2 函数的调用 214
10.3 过程参数 215
10.3.1 参数传递 215
10.3.2 对象参数 217
10.3.3 数组参数 218
10.4 作用域 221
10.4.1 代码模块的概念 221
10.4.2 变量的作用域 222
10.4.3 变量的生存期 223
10.4.4 过程的作用域 226
10.5 过程的嵌套 228
10.5.1 嵌套 228
10.5.2 递归调用 230
习题 232
第11章 文件 236
11.1 文件概述 236
11.2 顺序文件 237
11.2.1 顺序文件的打开 237
11.2.2 顺序文件的关闭 238
11.2.3 顺序文件的写操作 238
11.2.4 顺序文件的读操作 239
11.3 随机文件 241
11.3.3 随机文件记录的操作 242
11.3.1 随机文件的打开与关闭 242
11.3.2 随机文件的读操作与写操作 242
11.4 二进制文件 245
11.4.1 二进制文件的打开和关闭 245
11.4.2 二进制文件的读写操作 245
11.5 文件处理函数与语句 246
11.6 文件系统控件 249
11.6.1 驱动器列表框控件 249
11.6.2 目录列表框控件 249
11.6.3 文件列表框控件 250
习题 251
12.1 菜单设计 254
12.1.1 下拉式菜单 254
第12章 菜单与对话框 254
12.1.2 弹出式菜单设计 258
12.2 通用对话框 259
12.2.1 “文件”对话框 260
12.2.2 其他对话框 261
习题 263
第13章 数据库 264
13.1 概述 264
13.2 数据库的创建与访问 265
13.2.1 创建数据库 265
13.2.2 访问数据库的方法 268
13.3 Data控件 269
13.3.1 Data控件的常用属性 269
13.3.3 Data控件的常用事件 270
13.3.2 Data控件的常用方法 270
13.3.4 Recordset对象 271
13.3.5 数据绑定控件 272
13.4 ADO 278
13.4.1 Connection对象 279
13.4.2 Command对象 280
13.4.3 Recordset对象 281
13.4.4 采用ADO访问数据库的一般步骤 283
习题 288
第14章 图形处理 290
14.1 图形设计基础 290
14.2 绘图控件 292
14.2.1 直线控件(Line) 292
14.2.2 形状控件(Shape) 293
14.3 图形方法 295
14.3.1 PSet方法 295
14.3.2 Line方法 297
14.3.3 Circle方法 298
14.3.4 Cls方法 299
14.3.5 Point方法 300
习题 301
附录A 模拟试题 303
附录B 程序调试 307
附录C 常用函数及标准控件速查表 312
附录D 常用词汇英汉对照表 317
参考文献 321