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VISUAL BASIC语言程序设计教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:程胜利主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7508442938
  • 页数:320 页
图书介绍:本书详细介绍了Visual Basic 6. 0程序设计语言的基础知识、程序设计的方法与技术。全书以程序结构为主线,共分十四章,包括:VB概述、VB可视化编程基础、窗体、常用标准控件、VB语法基础、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、过程、文件的操作、菜单与对话框、建立和访问数据库、图形处理以及四个附录。本书重点、难点突出,尽可能与计算机二级考试紧密结合;在体系结构和编写内容上循序渐进、深入浅出,简明精炼、详略得体,文、图、表并茂;各章内容完整且前后呼应;针对性强,可读性好;一些例题一题多解,习题新颖,以致力于调动读者学习计算机技术基础课程的兴趣思维和积极性、提高读者的学习效率。本书适用于高职高专、高等本科等院校计算机专业及非计算机专业的学生,也可作为面向计算机入门人员的培训教材。
《VISUAL BASIC语言程序设计教程》目录

前言 1

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 Visual Basic的产生和发展 1

1.2 Visual Basic的基本特点 1

1.3 Visual Basic的版本及安装 2

1.3.1 Visual Basic的版本 2

1.3.2 Visual Basic 6.0的安装 3

1.4 Visual Basic 6.0的启动和退出 6

1.4.1 Visual Basic 6.0的启动 6

1.4.2 Visual Basic的退出 7

习题 7

2.1.1 主窗口 9

2.1 集成开发环境 9

第2章 Visual Basic可视化编程基础 9

2.1.2 其他窗口 11

2.2 可视化程序设计的基本概念 16

2.2.1 对象的基本概念 16

2.2.2 对象的属性、事件和方法 16

2.3 可视化程序设计的基本步骤 18

习题 23

第3章 窗体 25

3.1 窗体的结构 25

3.2 窗体的三要素 26

3.2.1 窗体的属性 26

3.2.2 窗体的事件 30

3.2.3 窗体的方法 32

3.2.4 运行窗体 33

3.3.1 多窗体的建立 35

3.3.2 多窗体的运行 35

3.3 多窗体 35

3.4 MDI窗体 36

习题 38

第4章 常用标准控件 40

4.1 概述 40

4.2 标签(Label) 43

4.2.1 标签控件的属性 43

4.2.2 标签控件的事件 44

4.3 文本框(TextBox) 44

4.3.1 文本框控件的属性 44

4.3.2 文本框控件的事件和方法 46

4.4.1 命令按钮控件的属性 49

4.4 命令按钮控件(CommandButton) 49

4.4.2 命令按钮控件的事件和方法 51

4.5 图形控件 53

4.5.1 图片框控件 53

4.5.2 图像框 56

4.6 框架和选择控件 58

4.6.1 框架(Frame) 58

4.6.2 单选按钮(OptionButton) 59

4.6.3 复选框(CheckBox) 61

4.7 列表框和组合框 64

4.7.1 列表框(ListBox) 64

4.7.2 组合框 68

4.8.1 滚动条控件的属性 70

4.8 滚动条 70

4.8.2 滚动条控件的事件 71

4.9 计时器 72

4.9.1 计时器控件的属性 73

4.9.2 计时器控件的事件 73

习题 77

第5章 Visual Basic语法基础 82

5.1 数据类型 82

5.1.1 基本数据类型 82

5.1.2 用户自定义数据类型 84

5.2 常量和变量 84

5.2.1 标识符的命名规则 84

5.2.2 常量 85

5.2.3 变量 86

5.3 运算符和表达式 87

5.3.1 算术运算符及其表达式 87

5.3.2 字符串运算符及其表达式 89

5.3.3 关系运算符及其表达式 90

5.3.4 逻辑运算符及其表达式 91

5.3.5 算符优先级 92

5.4 常用内部函数 92

5.4.1 数学函数 93

5.4.2 随机数函数 94

5.4.3 字符串函数 95

5.4.4 转换函数 97

5.4.5 日期和时间函数 98

5.4.6 格式输出函数 99

习题 100

第6章 顺序结构 102

6.1 注释语句 103

6.2 数据的输入 103

6.2.1 利用赋值语句输入数据 104

6.2.2 使用文本框输入数据 104

6.2.3 InputBox函数 105

6.3 数据的输出 108

6.3.1 Print方法 108

6.3.2 Format函数 110

6.4 MsgBox函数 111

6.5 顺序结构 112

习题 113

7.1.1 If...Then结构 116

第7章 选择结构 116

7.1 If语句 116

7.1.2 If...Then...Else结构 119

7.1.3 多分支If结构 121

7.2 Select Case语句 128

习题 135

第8章 循环结构 138

8.1 循环结构程序设计的概念 138

8.2 循环的三要素及构成循环的语句类型 140

8.3 Do...Loop语句 141

8.3.1 前测型Do...Loop循环 141

8.3.2 后测型Do...Loop循环 145

8.5 For...Next语句 147

8.4 While...Wend循环 147

8.6 循环的嵌套——多重循环 151

8.6.1 循环重叠的种类 151

8.6.2 嵌套循环 152

8.7 GoTo型控制结构 161

8.7.1 GoTo语句及其与If语句构成的循环结构 161

8.7.2 On...GoTo语句 164

8.8 “一题多解”编程思路与循环结构的应用举例 166

习题 175

第9章 数组 182

9.1 数组的概念 182

9.1.1 数组和简单变量的比较 183

9.1.2 数组的定义 183

9.2 静态数组与动态数组 184

9.2.1 静态数组 185

9.2.2 动态数组 188

9.3 一维数组的基本操作 190

9.3.1 一维数组元素赋初值 190

9.3.2 一维数组元素的输入与输出 192

9.3.3 数据的排序 193

9.4 二维数组的使用 198

9.5 控件数组 200

9.5.1 控件数组的概念 200

9.5.2 控件数组的建立 200

9.5.3 控件数组的应用 201

习题 204

第10章 过程 209

10.1.1 子过程的定义 210

10.1 子过程 210

10.1.2 子过程的调用 212

10.2 函数过程 213

10.2.1 函数的定义 213

10.2.2 函数的调用 214

10.3 过程参数 215

10.3.1 参数传递 215

10.3.2 对象参数 217

10.3.3 数组参数 218

10.4 作用域 221

10.4.1 代码模块的概念 221

10.4.2 变量的作用域 222

10.4.3 变量的生存期 223

10.4.4 过程的作用域 226

10.5 过程的嵌套 228

10.5.1 嵌套 228

10.5.2 递归调用 230

习题 232

第11章 文件 236

11.1 文件概述 236

11.2 顺序文件 237

11.2.1 顺序文件的打开 237

11.2.2 顺序文件的关闭 238

11.2.3 顺序文件的写操作 238

11.2.4 顺序文件的读操作 239

11.3 随机文件 241

11.3.3 随机文件记录的操作 242

11.3.1 随机文件的打开与关闭 242

11.3.2 随机文件的读操作与写操作 242

11.4 二进制文件 245

11.4.1 二进制文件的打开和关闭 245

11.4.2 二进制文件的读写操作 245

11.5 文件处理函数与语句 246

11.6 文件系统控件 249

11.6.1 驱动器列表框控件 249

11.6.2 目录列表框控件 249

11.6.3 文件列表框控件 250

习题 251

12.1 菜单设计 254

12.1.1 下拉式菜单 254

第12章 菜单与对话框 254

12.1.2 弹出式菜单设计 258

12.2 通用对话框 259

12.2.1 “文件”对话框 260

12.2.2 其他对话框 261

习题 263

第13章 数据库 264

13.1 概述 264

13.2 数据库的创建与访问 265

13.2.1 创建数据库 265

13.2.2 访问数据库的方法 268

13.3 Data控件 269

13.3.1 Data控件的常用属性 269

13.3.3 Data控件的常用事件 270

13.3.2 Data控件的常用方法 270

13.3.4 Recordset对象 271

13.3.5 数据绑定控件 272

13.4 ADO 278

13.4.1 Connection对象 279

13.4.2 Command对象 280

13.4.3 Recordset对象 281

13.4.4 采用ADO访问数据库的一般步骤 283

习题 288

第14章 图形处理 290

14.1 图形设计基础 290

14.2 绘图控件 292

14.2.1 直线控件(Line) 292

14.2.2 形状控件(Shape) 293

14.3 图形方法 295

14.3.1 PSet方法 295

14.3.2 Line方法 297

14.3.3 Circle方法 298

14.3.4 Cls方法 299

14.3.5 Point方法 300

习题 301

附录A 模拟试题 303

附录B 程序调试 307

附录C 常用函数及标准控件速查表 312

附录D 常用词汇英汉对照表 317

参考文献 321

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