第1章 Flash基础知识 1
1.1 初识F1ash 2
1.2 Flash的基本操作 6
第2章 图形的绘制 11
2.1 绘图基础 12
2.2 用工具箱中的工具绘图 13
2.3 设置绘图环境 20
2.4 位图的应用 22
2.5 图层和面板的使用 26
第3章 对象的基本操作与文本编辑 39
3.1 操作对象 40
3.2 变形工具 43
3.3 对齐对象 47
3.4 改变对象的叠放顺序 48
3.5 组合和分离对象 48
3.6 编辑文本 49
第4章 库、元件与实例 57
4.1 库 58
4.2 元件 60
第5章 基础动画制作 71
5.1 帧 72
5.2 制作运动渐变动画 74
5.3 制作形状渐变动画 77
5.4 制作逐帧动画 77
第6章 特殊动画制作 105
6.1 引导动画的制作 106
6.2 遮罩动画的制作 108
6.3 场景 109
6.4 骨骼动画 111
第7章 ActionScript 3.0编程 123
7.1 认识ActionScript 3.0和Action面板 124
7.2 ActionScript 3.0术语 131
7.3 Flash脚本概述 133
7.4 设置影片属性 136
7.5 消息的输出 138
7.6 变量、运算符和表达式 139
7.7 函数 143
7.8 在脚本中控制动画流向 146
7.9 类 152
第8章 声音及视频的导入与编辑 175
8.1 Flash中支持的音频文件格式 176
8.2 在Flash中应用视频 182
第9章 组件及其应用 193
9.1 Flash的UI组件 194
9.2 创建表单 204
9.3 创建快捷菜单 207
9.4 实现查找功能 209
第10章 输出与发布动画 215
10.1 优化动画 216
10.2 测试动画 217
10.3 发布动画 223
10.4 输出动画 231
第11章 综合案例 235
11.1 Flash动画创作的主要流程 236
11.2 案例一:制作传统补间动画 236
11.3 案例二:使用逐帧制作小鸟飞翔动画 240
11.4 案例三:《卖瓜郎》动画制作 243
11.5 角色动作调整 251
11.6 后期输出处理 254
参考文献 257