Chapter 01 3ds Max与效果图的制作 12
Section 01 3ds Max概述 12
01 走进3ds Max的世界 12
02 3ds Max的应用领域 12
03 3ds Max 2014新增功能 14
Section 02 3ds Max 2014工作界面 15
01 菜单栏 15
02 工具栏 16
03 命令面板 17
04 状态栏和提示栏 18
05 视口 19
Section 03 效果图制作流程 20
设计师训练营 轻松调整用户界面颜色 20
课后练习 23
Chapter 02 3ds Max 2014轻松入门 25
Section 01 个性化工作界面 25
01 视口布局 25
02 视口显示模式 25
Section 02 基本操作 26
01 文件操作 26
02 变换操作 27
03 复制操作 28
04 捕捉操作 30
05 对齐操作 30
06 镜像操作 31
07 隐藏操作 31
08 冻结操作 31
09 成组操作 31
设计师训练营 自定义绘图环境 32
课后练习 35
Chapter 03 建模技术 37
Section 01 标准基本体 37
01 长方体 37
02 圆锥体 39
03 球体 40
04 几何球体 42
05 圆柱体 42
06 其他基本体 44
Section 02 扩展基本体 45
01 异面体 46
02 切角长方体/切角圆柱体 46
Section 03 样条线 47
01 线的创建 48
02 其他样条线的创建 49
Section 04 NURBS曲线 51
Section 05 复合对象模型 51
01 创建布尔 52
02 创建放样 53
Section 06 二维图形生成三维模型 57
01 修改器堆栈 57
02 修改器面板创建 59
03 常用修改器 60
Section 07 三维模型常用修改器 66
01 “弯曲”修改器 66
02 “锥化”修改器 68
03 FFD修改器 69
04 “晶格”修改器 70
05 “网格平滑”修改器 71
设计师训练营 创建沙发模型 73
课后练习 75
Chapter 04 摄影机技术 77
Section 01 3ds Max摄影机 77
01 摄影机的基本知识 77
02 摄影机的类型 77
03 摄影机的操作 77
04 景深 78
05 运动模糊 78
Section 02 VRay摄影机 79
01 VRay穹顶摄影机 79
02 VRay物理摄影机 79
设计师训练营 VRay摄影机的应用 80
课后练习 83
Chapter 05 灯光技术 85
Section 01 灯光的种类 85
01 标准灯光 85
02 光度学灯光 86
Section 02 标准灯光的基本参数 87
01 灯光的强度、颜色和衰减 87
02 排除和包含 87
03 阴影参数 88
Section 03 光度学灯光的基本参数 88
01 光度学灯光的强度和颜色 88
02 光度学灯光的分布方式 89
03 光度学灯光的形状 90
Section 04 VRay光源系统 92
01 VR灯光 92
02 VR太阳 93
03 VRay IES 94
设计师训练营 为卫生间模型设置光源 94
课后练习 101
Chapter 06 材质与贴图技术 103
Section 01 材质基础知识 103
01 设计材质 103
02 材质编辑器 104
03 材质的管理 109
Section 02 材质类型 109
01 “标准”材质 109
02 “建筑”材质 112
03 “合成”材质 112
04 “混合”材质 112
05 “双面”材质 113
06 “光线跟踪”材质 113
07 “无光/投影”材质 114
08 “多维/子对象”材质 114
09 “虫漆”材质 115
Section 03 贴图 117
01 2D贴图 117
02 3D贴图 120
03 “合成器”贴图 122
04 “颜色修改器”贴图 123
05 其他贴图 126
设计师训练营 为场景模型赋予材质 127
课后练习 135
Chapter 07 渲染技术 137
Section 01 渲染基础知识 137
01 渲染帧窗口 137
02 渲染输出设置 137
03 渲染类型 138
Section 02 默认渲染器的设置 139
01 渲染选项 139
02 抗锯齿过滤器 139
Section 03 VRay渲染器 140
01 认识VRay渲染器 140
02 使用VRay渲染器渲染场景 141
设计师训练营 书房一角效果的制作 143
01 创建摄影机 144
02 创建并设置光源 144
03 设置并赋予材质 146
04 设置渲染参数并渲染 151
05 效果图的后期处理 153
课后练习 154
Chapter 08 卧室效果图的制作 156
Section 01 制作流程 156
01 检测模型并创建摄影机 156
02 创建并设置光源 157
03 设置并赋予材质 161
04 设置渲染参数并渲染 166
Section 02 后期处理 168
Chapter 09 餐厅效果图的制作 170
Section 01 制作流程 170
01 检测模型并创建摄影机 170
02 创建并设置光源 171
03 设置并赋予材质 176
04 设置渲染参数并渲染 182
Section 02 后期处理 183
Chapter 10 厨房效果图的制作 186
Section 01 制作流程 186
01 检测模型 186
02 创建并设置光源 187
03 设置并赋予材质 191
04 设置渲染参数并渲染 204
Section 02 后期处理 205
Chapter 11 客厅效果图的制作 208
Section 01 制作流程 208
01 检测模型 208
02 创建并设置光源 208
03 设置并赋予材质 213
04 设置渲染参数并渲染 223
Section 02 后期处理 225
Appendix 附录 课后练习参考答案 227