第一章 NURBS建模技术 7
第一节 NURBS建模基础知识 8
第二节 创建几何体和NURBS曲线 9
第三节 Edit Curves[编辑NURBS曲线] 13
第四节 创建NURBS曲面 31
第五节 Edit NURBS[编辑NURBS曲面] 40
第六节 综合实例——蘑菇的制作 58
第七节 综合实例——手机制作 59
第八节 综合实例——马灯制作 61
第二章 Polygon建模技术 65
第一节 Polygon基础知识 66
第二节 Mesh 71
第三节 Edit Mesh 81
第四节 人物设计与分析 95
第五节 布线原理 105
第六节 综合实例 109
第三章 角色设置 122
第一节 Skeieton[骨骼] 123
第二节 Skin[蒙皮] 127
第三节 Constrain [约束] 134
第四节 Character[角色] 138
第五节 实例制作——普通道具绑定 141
第六节 表情制作 142
第七节 两足角色绑定 144
第八节 绑定皮肤 158
第九节 分配权重 158