第1章 AutoCAD 2014概述 1
1.1 AutoCAD 2014概述 1
1.2 AutoCAD 2014的工作界面 2
1.2.1 标题栏 2
1.2.2 快速访问工具栏 2
1.2.3 菜单浏览器 3
1.2.4 信息中心 4
1.2.5 功能区 4
1.2.6 绘图区 4
1.2.7 视图立方及指南针 5
1.2.8 十字光标 5
1.2.9 坐标系图标 5
1.2.10 模型与布局选项卡 5
1.2.11 命令行与文本窗口 5
1.2.12 状态栏 6
1.2.13 工作空间 7
1.3 命令和系统变量的使用 9
1.3.1 命令的使用 9
1.3.2 命令的执行和操作 9
1.3.3 系统变量的设置 10
1.4 设置绘图环境 11
1.4.1 设置绘图单位 11
1.4.2 设置图形界限 12
1.5 文档操作 13
1.5.1 创建新图形文件 13
1.5.2 打开图形文件 13
1.5.3 保存图形文件 14
1.5.4 清理图形文件 15
1.5.5 修复图形文件 15
1.5.6 放弃与重做 16
1.5.7 重画与重生成 16
1.5.8 多文档设计环境 17
1.6 综合实战 17
1.6.1 创建新绘图环境 17
1.6.2 更改光标大小和修改绘图区背景颜色 18
1.6.3 给图形文件加密 18
第2章 绘图基础与绘图辅助功能 19
2.1 坐标系与坐标输入方式 19
2.1.1 WCS坐标系 19
2.1.2 UCS坐标系 20
2.1.3 点的输入及坐标的表示 20
2.2 几个常用的绘图命令 21
2.2.1 直线 21
2.2.2 上机实战1——绘制支板 21
2.2.3 圆 22
2.2.4 矩形 23
2.3 选择对象的基本方法 25
2.3.1 直接选取 25
2.3.2 窗口方式选取(Window方式或W方式) 25
2.3.3 交叉方式选取(Crossing方式或C方式) 26
2.4 几个常用的编辑命令 26
2.4.1 删除 26
2.4.2 移动 27
2.5 视图的显示控制 27
2.5.1 视图缩放 27
2.5.2 实时平移 29
2.5.3 上机实战2——视图操作 30
2.6 绘图辅助工具 30
2.6.1 对象捕捉 31
2.6.2 上机实战3——使用临时追踪点 33
2.6.3 上机实战4——使用捕捉自 34
2.6.4 自动追踪 34
2.6.5 上机实战5——使用极轴替代角 36
2.6.6 上机实战6——绘制圆 36
2.6.7 上机实战7——绘制山墙 36
2.6.8 上机实战8——进行三维追踪 37
2.6.9 栅格与捕捉 37
2.6.10 动态输入 39
2.6.11 正交 41
2.6.12 快捷特性 41
2.7 参数化图形 42
2.7.1 几何约束 42
2.7.2 上机实战9——绘制三角形内的相切圆 43
2.7.3 推断几何约束 45
2.7.4 自动约束 45
2.7.5 上机实战10——使用自动约束 46
2.7.6 标注约束 46
2.7.7 上机实战11——创建动态标注约束 47
2.7.8 上机实战12——将尺寸标注转换为标注约束 48
2.8 透明命令 49
2.8.1 透明命令 49
2.8.2 上机实战13——使用透明命令 49
2.9 查询图形信息 50
2.9.1 查询距离 50
2.9.2 查询面积 51
2.9.3 列表查询 51
2.9.4 上机实战14——查询组合图形面积 51
2.10 综合实战 52
2.10.1 自动保存设置和图形文件恢复 52
2.10.2 绘制三角板 53
第3章 设置图层 54
3.1 图层、颜色、线型、线宽概述 54
3.1.1 概念 54
3.1.2 图层的作用 55
3.1.3 图层的设置原则 55
3.2 设置与管理图层 55
3.2.1 图层特性管理器 55
3.2.2 设置图层特性 56
3.2.3 控制图层状态 57
3.2.4 管理图层 58
3.2.5 过滤器 58
3.2.6 上机实战1——创建新特性过滤器 59
3.2.7 上机实战2——创建新组过滤器 60
3.2.8 图层状态管理器 60
3.2.9 上机实战3——使用图层状态管理器 61
3.3 设置对象的基本特性 61
3.3.1 设置对象颜色 61
3.3.2 设置对象线型 62
3.3.3 设置对象线宽 63
3.4 图层工具栏 64
3.5 综合实战 65
第4章 绘制二维图形 67
4.1 绘制点 67
4.1.1 点样式 67
4.1.2 绘制单点或多点 68
4.1.3 定数等分点 68
4.1.4 定距等分点 68
4.1.5 上机实战1——在等分点上插入块 69
4.2 绘制无限长线 69
4.2.1 射线 69
4.2.2 构造线 69
4.2.3 上机实战2——作角平分线 70
4.3 绘制圆弧 70
4.3.1 圆弧 70
4.3.2 椭圆和椭圆弧 72
4.3.3 圆环 73
4.3.4 上机实战3——绘制电感 73
4.3.5 上机实战4——绘制铣刀齿形 74
4.4 多段线和实体区域填充 75
4.4.1 多边形 75
4.4.2 多段线 75
4.4.3 实体区域填充 76
4.4.4 上机实战5——绘制旋转符号 77
4.4.5 上机实战6——绘制五角星 77
4.5 复杂曲线 78
4.5.1 设置多线样式 78
4.5.2 绘制多线 79
4.5.3 样条曲线 80
4.5.4 上机实战7——设置建筑多线样式 81
4.5.5 上机实战8——绘制凸轮 82
4.6 面域与布尔运算 83
4.6.1 面域 84
4.6.2 布尔并运算 84
4.6.3 布尔差运算 84
4.6.4 布尔交运算 84
4.6.5 上机实战9——绘制扳手 85
4.7 图案填充和渐变色 86
4.7.1 创建图案填充 86
4.7.2 控制图案填充外观 87
4.7.3 控制图案填充原点 88
4.7.4 使用渐变色 88
4.7.5 使用孤岛 89
4.7.6 使用选项 89
4.7.7 其他选项 89
4.7.8 编辑图案填充 90
4.8 综合实战 91
第5章 二维图形编辑 93
5.1 选择对象 93
5.1.1 构造选择集 93
5.1.2 相邻对象的选择 95
5.1.3 快速选择 96
5.1.4 上机实战1——使用快速选择 97
5.2 复制对象 97
5.2.1 复制 98
5.2.2 镜像 98
5.2.3 偏移 99
5.2.4 阵列 100
5.2.5 上机实战2——栈桥 104
5.3 对象位移 105
5.3.1 旋转 105
5.3.2 对齐 105
5.3.3 上机实战3——绘制手柄 106
5.4 修改对象大小 107
5.4.1 缩放 107
5.4.2 拉伸 108
5.4.3 拉长 108
5.4.4 上机实战4——修改门 109
5.5 修改对象到指定边界 109
5.5.1 修剪 109
5.5.2 延伸 111
5.5.3 上机实战5——绘制手柄 112
5.6 倒角修改对象 113
5.6.1 倒角 113
5.6.2 圆角 114
5.6.3 光滑曲线 115
5.6.4 上机实战6——绘制槽板 115
5.7 合并与分解对象 116
5.7.1 打断 117
5.7.2 合并 117
5.7.3 分解 118
5.7.4 上机实战7——精确打断 118
5.8 复杂对象的修改 119
5.8.1 编辑多线 119
5.8.2 编辑多段线 120
5.8.3 编辑样条曲线 121
5.8.4 上机实战8——房屋平面图 123
5.9 夹点编辑 124
5.9.1 夹点编辑方式的转换 125
5.9.2 夹点编辑操作 125
5.9.3 上机实战9——星形图案 126
5.10 修改对象特性 127
5.10.1 “特性”选项板 127
5.10.2 特性匹配 129
5.10.3 上机实战10——使用特性 130
5.11 综合实战 131
第6章 文字和表格 133
6.1 文字标注 133
6.1.1 创建文字样式 133
6.1.2 上机实战1——设置符合国标的文字样式 135
6.1.3 创建单行文字 135
6.1.4 创建多行文字 137
6.1.5 上机实战2——创建堆叠文字 142
6.1.6 编辑文字 143
6.2 使用表格 143
6.2.1 创建表格样式 143
6.2.2 插入表格 146
6.2.3 在表格中插入文字 148
6.2.4 编辑表格和单元格 149
6.2.5 上机实战3——绘制标题栏表格 153
6.3 综合实战 155
第7章 尺寸标注 156
7.1 概述 156
7.1.1 尺寸的组成 156
7.1.2 相关概念及规定 157
7.2 尺寸标注样式设置 158
7.2.1 “线”选项卡 159
7.2.2 “符号和箭头”选项卡 160
7.2.3 “文字”选项卡 161
7.2.4 “调整”选项卡 162
7.2.5 “主单位”选项卡 163
7.2.6 “换算单位”选项卡 164
7.2.7 “公差”选项卡 165
7.2.8 上机实战1——设置常用尺寸标注样式 166
7.3 线性尺寸标注 168
7.3.1 线性标注 168
7.3.2 基线标注 169
7.3.3 上机实战2——标注轴的尺寸 170
7.4 圆弧型尺寸标注 170
7.4.1 直径标注 170
7.4.2 角度标注 171
7.4.3 弧长标注 172
7.4.4 折弯标注 172
7.4.5 上机实战3——标注法兰尺寸 173
7.5 多重引线与公差 174
7.5.1 多重引线样式设置 174
7.5.2 多重引线 176
7.5.3 上机实战4——标注倒角尺寸 177
7.5.4 多重引线标注的其他功能 177
7.5.5 公差标注 178
7.5.6 上机实战5——创建形位公差标注 179
7.5.7 上机实战6——整理多重引线标注 180
7.6 其他标注 180
7.6.1 快速标注 180
7.6.2 标注间距与标注打断 181
7.6.3 检验和折弯线性 182
7.6.4 上机实战7——使用快速标注 182
7.7 编辑尺寸标注 183
7.7.1 尺寸标注的关联性 183
7.7.2 利用夹点编辑尺寸标注 183
7.7.3 使用尺寸编辑命令 184
7.7.4 使用“特性”选项板 185
7.7.5 上机实战8——编辑尺寸标注 185
7.8 综合实战 186
第8章 外部引用与设计中心 188
8.1 块 188
8.1.1 创建内部块 189
8.1.2 上机实战1——创建粗糙度块 190
8.1.3 创建外部块 190
8.1.4 上机实战2——创建外部块 191
8.1.5 插入块 191
8.1.6 上机实战3——插入粗糙度符号 193
8.1.7 编辑与重定义块 193
8.1.8 控制块的特性 194
8.1.9 上机实战4——批量修改块对象 194
8.2 动态块 195
8.2.1 动态块概述 195
8.2.2 使用动态块 196
8.2.3 创建动态块的步骤 196
8.2.4 块编辑器 197
8.2.5 上机实战5——创建书桌动态块 199
8.3 属性 202
8.3.1 定义属性 203
8.3.2 编辑属性 204
8.3.3 上机实战6——使用属性 206
8.4 外部参照 206
8.4.1 附着外部参照 207
8.4.2 管理外部参照 209
8.4.3 上机实战7——绘制书房 212
8.4.4 编辑外部参照 212
8.4.5 上机实战8——编辑平板 215
8.5 设计中心 216
8.5.1 设计中心窗口 216
8.5.2 查找信息 217
8.5.3 插入设计中心内容 218
8.5.4 使用设计中心打开图形 219
8.6 工具选项板 219
8.6.1 “工具选项板”窗口 219
8.6.2 使用工具选项板上的工具 221
8.6.3 创建和管理工具选项板 221
8.6.4 上机实战9——创建工具选项板 222
8.7 综合实战 222
第9章 三维基础与三维观察 224
9.1 三维坐标系 224
9.1.1 坐标系概述 224
9.1.2 坐标系的方向判断和旋向判断 225
9.1.3 确定点的位置 225
9.2 户坐标系 227
9.2.1 定义UCS坐标系 227
9.2.2 使用动态UCS 229
9.2.3 管理UCS 230
9.2.4 上机实战1——定义并保存UCS 232
9.3 观察三维模型 232
9.3.1 使用标准视图 232
9.3.2 设置视点 233
9.3.3 三维动态观察 235
9.3.4 使用控制盘 236
9.3.5 使用视图立方 237
9.3.6 上机实战2——观察模型 238
9.4 视觉样式与消隐 239
9.4.1 视觉样式 239
9.4.2 管理视觉样式 240
9.4.3 消隐 241
9.5 视图与视口 241
9.5.1 视图管理器 241
9.5.2 上机实战3——创建命名视图 242
9.5.3 模型空间与图纸空间 243
9.5.4 设置视口 245
9.5.5 上机实战4——设置平铺视口 246
9.6 综合实战 247
第10章 三维建模 249
10.1 创建线框模型 250
10.1.1 使用直线和样条曲线命令 250
10.1.2 三维多段线 250
10.1.3 螺旋 250
10.1.4 上机实战1——绘制线框模型 251
10.2 创建网格模型 252
10.2.1 创建基本网格图元 252
10.2.2 平滑网格 255
10.2.3 创建三维面 255
10.2.4 创建旋转网格 256
10.2.5 上机实战2——绘制花瓶 256
10.2.6 创建平移网格 257
10.2.7 创建直纹网格 257
10.2.8 创建边界网格 258
10.2.9 上机实战3——绘制房冠 259
10.3 曲面建模 259
10.3.1 创建平面曲面 260
10.3.2 其他曲面建模工具 260
10.3.3 上机实战4——创建过渡倒角面 263
10.4 创建实体模型 263
10.4.1 多段体 264
10.4.2 创建基本实体 264
10.4.3 上机实战5——绘制茶几 268
10.5 通过二维对象创建三维实体或曲面 269
10.5.1 创建拉伸实体或曲面 269
10.5.2 上机实战6——绘制孔板 270
10.5.3 创建旋转实体或曲面 271
10.5.4 创建扫掠实体或曲面 272
10.5.5 创建放样实体或曲面 273
10.5.6 上机实战7——绘制伞 276
10.5.7 安装并拖动 277
10.6 用布尔运算创建组合实体 277
10.7 综合实战 278
第11章 三维编辑 281
11.1 三维编辑基础 281
11.1.1 使用夹点 281
11.1.2 使用实体历时记录 283
11.1.3 选择三维子对象 283
11.2 三维操作 284
11.2.1 三维移动 284
11.2.2 三维旋转 285
11.2.3 三维阵列 286
11.2.4 三维镜像 287
11.2.5 上机实战1——绘制棱台面上的孔 287
11.2.6 对齐 289
11.2.7 三维对齐 290
11.2.8 上机实战2——进行三维对齐 290
11.2.9 其他三维操作 291
11.3 编辑实体模型 292
11.3.1 三维倒角 292
11.3.2 三维倒圆角 293
11.3.3 干涉检查 293
11.3.4 剖切 294
11.3.5 剖切截面 295
11.3.6 截面平面 296
11.3.7 上机实战3——创建截面块 299
11.3.8 平面投影 301
11.3.9 上机实战4——创建三维对象的二维视图 302
11.4 编辑三维实体的子对象 303
11.4.1 选择面的方法 303
11.4.2 移动、旋转和缩放子对象 304
11.4.3 编辑三维实体的面 306
11.4.4 上机实战5——绘制弯管 309
11.4.5 编辑三维实体的边 311
11.4.6 上机实战6——绘制五角星 312
11.4.7 编辑三维实体的体 313
11.4.8 上机实战7——绘制灯罩 314
11.5 曲面编辑 314
11.5.1 修剪曲面 314
11.5.2 延伸曲面 315
11.5.3 其他曲面编辑命令 316
11.5.4 上机实战8——绘制开口壶 317
11.6 网格编辑 318
11.6.1 网格镶嵌选项设置 318
11.6.2 拉伸网格面 319
11.6.3 网格子对象的选择与操作 320
11.6.4 其他网格编辑命令 320
11.6.5 上机实战9——绘制沙发 323
11.7 综合实战 325
第12章 动画与渲染 328
12.1 相机视图与动画 328
12.1.1 创建相机 328
12.1.2 编辑相机 330
12.1.3 创建运动路径动画 330
12.1.4 上机实战1——创建运动路径动画 331
12.1.5 漫游与飞行 332
12.2 光源 334
12.2.1 点光源 334
12.2.2 上机实战2——创建点光源 336
12.2.3 聚光灯 337
12.2.4 上机实战3——创建聚光灯 338
12.2.5 平行光 340
12.2.6 上机实战4——创建平行光 340
12.2.7 阳光与天光 341
12.2.8 上机实战5——设置阳光 344
12.2.9 上机实战6——使用天光 344
12.2.10 光域灯光 345
12.2.11 灯具对象 346
12.2.12 上机实战7——使用灯具对象 347
12.3 设置材质与贴图 348
12.3.1 材质浏览器 348
12.3.2 材质编辑器 350
12.3.3 上机实战8——创建材质 352
12.3.4 设置贴图 353
12.3.5 调整贴图 354
12.3.6 上机实战9——不透明贴图 355
12.3.7 上机实战10——凹凸贴图 356
12.4 设置渲染环境 357
12.4.1 渲染环境 357
12.4.2 上机实战11——设置渲染环境 358
12.5 渲染 359
12.5.1 高级渲染设置 359
12.5.2 高级渲染技术 364
12.5.3 上机实战12——使用高级渲染 364
12.6 综合实战 365
第13章 图形输出 370
13.1 打印样式 370
13.1.1 打印样式概念 370
13.1.2 创建打印样式表 371
13.1.3 编辑打印样式表 372
13.1.4 上机实战1——使用颜色相关打印样式 374
13.1.5 使用命名打印样式 375
13.1.6 上机实战2——设置“建筑淡显”命名打印样式 376
13.2 打印与设置 378
13.2.1 页面设置 378
13.2.2 打印 382
13.2.3 打印预览 383
13.2.4 上机实战3——创建A4页面设置 383
13.3 创建与管理布局 384
13.3.1 绘图与打印步骤 384
13.3.2 认识布局 384
13.3.3 使用布局向导 385
13.3.4 管理布局 386
13.3.5 创建和使用布局样板 388
13.3.6 上机实战4——创建A4布局样板 388
13.4 浮动视口 390
13.4.1 创建标准浮动视口 390
13.4.2 设置非规则视口 391
13.4.3 剪裁视口 391
13.4.4 设置浮动视口比例 392
13.4.5 控制浮动视口显示 393
13.4.6 添加对象和注释 394
13.4.7 上机实战5——布置图形 394
13.5 注释性对象 396
13.5.1 使用注释性对象 396
13.5.2 上机实战6——用注释性对象进行布局设置 397
13.6 图纸集 399
13.6.1 准备工作 400
13.6.2 创建图纸集及子集 400
13.6.3 上机实战7——创建喇叭图纸集 401
13.6.4 图纸集管理器 402
13.6.5 上机实战8——创建喇叭1图纸清单 405
13.7 综合实战 408