第1章 合成概论及基本概念 1
1.1 合成的概念 1
1.2 层的基本属性 2
1.3 层的混合模式 5
1.4 通道 15
1.5 遮罩 17
1.6 常见术语解析 25
第2章 认识AfterEffects界面 29
2.1 AfterEffects界面与设置 29
2.2 素 材的导入 31
2.3 时间线窗口与合成窗口的关系 33
2.4 新建合成及设置 40
2.5 重组、嵌套与输出 43
第3章 抠像技术 51
3.1 抠像的基础 51
3.2 Color Key(颜色抠像) 54
3.3 Luma Key(亮度抠像) 58
3.4 Line Color Key(线性色抠像) 62
3.5 Color Difference Key(颜色差异抠像) 68
3.6 Inner/Outer Key(内外遮罩抠像) 72
3.7 Keylight(主光抠像) 76
第4章 2D合成 86
4.1 运动跟踪与稳定 86
4.2 动画与关键帧设置 104
4.3 运动的控制 124
4.4 如何在AE中制作景深 134
第5章 三维空间合成 142
5.1 三维摄像机 142
5.2 父子连接的设置 146
5.3 三维图层的应用 147
5.4 灯光的使用 168
第6章 文字特效 173
6.1 扫光文字效果 173
6.2 手写字特效 186
6.3 水墨文字效果 193
6.4 火焰字特效 206
第7章 Particular粒子特效 216
7.1 粒子特效的介绍 216
7.2 trapcode.particle制作下雪 217
7.3 trapcode.particle制作爆炸烟雾 225
第8章 中间片调色 240
8.1 AfterEffects自带的调色工具 240
8.2 Color Finesse调色(插件) 259
8.3 Magic Bullet looks调色 276
8.4 Magic Bullet mojo人像调色(插件) 283