Chapter01 3ds Max 2014轻松入门 11
Section 01初识3ds Max 2014 11
01 3ds Max简介 11
02 3ds Max应用领域 11
03 3ds Max 2014新增功能 13
Section 02效果图制作详细流程 14
Section 03 3ds Max 2014工作界面 14
01菜单栏 15
02工具栏 15
03命令面板 16
04视口 17
05状态行和提示行 18
设计师训练营 自定义用户界面 19
课后练习 21
Chapter02 3ds Max 2014基本操作 23
Section 01个性化工作界面 23
01视口布局 23
02视口显示模式 23
Section 02基本操作 24
01文件操作 24
02变换操作 25
03复制操作 26
04捕捉操作 27
05对齐操作 28
06镜像操作 28
07隐藏操作 29
08冻结操作 29
09成组操作 29
设计师训练营 自定义绘图环境 29
课后练习 33
Chapter03 基础建模技术 35
Section 01创建标准基本体 35
01长方体 35
02圆锥体 37
03球体 38
04几何球体 39
05圆柱体 39
06管状体 40
07圆环 42
08茶壶 44
Section 02创建扩展基本体 45
01异面体 45
02环形结 46
03切角长方体、油罐、胶囊、纺锤体 46
04球棱柱、C形延伸体、软管、棱柱 48
设计师训练营 茶几与茶具的设计 50
课后练习 57
Chapter04 高级建模技术 59
Section 01样条线 59
01线的创建 59
02其他样条线的创建 62
Section 02 NURBS曲线 64
Section 03创建复合对象 65
01创建布尔 65
02创建放样对象 67
Section 04认识修改器 68
01修改器的基本知识 68
02修改器面板的建立 70
03常用修改器命令 71
Section 05可编辑对象 77
01可编辑样条线 77
02可编辑多边形 79
03可编辑网格 81
设计师训练营 创建餐桌餐椅模型 82
课后练习 87
Chapter05 摄影机技术 89
Section 01 3ds Max摄影机 89
01摄影机的基本知识 89
02摄影机的类型 89
03摄影机的操作 89
04景深 90
05运动模糊 90
Section 02 VRay摄影机 91
01 VRay穹顶摄影机 91
02 VRay物理摄影机 91
设计师训练营 Chapter渲染卧室场景 92
课后练习 94
Chapter06 材质与贴图技术 96
Section 01材质的基础知识 96
01设计材质 96
02材质编辑器 97
03材质的管理 102
Section 02材质类型 102
01“标准”材质 102
02“建筑”材质 105
03“混合”材质 105
04“合成”材质 105
05“双面”材质 106
06“卡通”材质 106
07“无光/投影”材质 107
08“壳”材质 107
09“光线跟踪”材质 108
10“多维/子对象”材质 108
11“顶/底”材质 109
12“虫漆”材质 109
Section 03贴图 111
01 2D贴图 111
02 3D贴图 114
03“合成器”贴图 117
04“颜色修改器”贴图 118
05其他贴图 120
设计师训练营 制作生锈的铁杯 121
课后练习 124
Chapter07 灯光技术 126
Section 01灯光的种类 126
01标准灯光 126
02光度学灯光 127
Section 02标准灯光的基本参数 128
01灯光的强度、颜色和衰减 128
02排除和包含 128
03阴影参数 129
Section 03光度学灯光的基本参数 129
01灯光的强度和颜色 129
02光度学灯光的分布方式 130
03光度学灯光的形状 131
Section 04灯光的阴影 132
01阴影贴图 132
02区域阴影 133
03光线跟踪阴影 133
Section 05模拟白天光照效果 134
01模拟天光 134
02太阳光照明 136
03人工照明 137
设计师训练营 为卧室场景模型添加光源 138
课后练习 141
Chapter08 渲染 143
Section01渲染基础知识 143
01渲染帧窗口 143
02渲染输出设置 143
03渲染类型 144
Section 02默认渲染器的设置 144
01渲染选项 144
02抗锯齿过滤器 145
Section 03高级照明 146
01光跟踪器 146
02光能传递 146
Section 04插件渲染器 150
01 mental ray 150
02 VRay 151
设计师训练营 使用VRay渲染器渲染场景 152
课后练习 155
Chapter09 客厅效果图的制作 157
Section 01制作流程 157
01创建三维空间模型 157
02创建并设置光源 170
03设置并赋予材质 175
04设置渲染参数并渲染 185
Section 02后期处理 186
Chapter10 售楼大厅效果图的制作 189
Section 01制作流程 189
01创建三维空间模型 189
02创建并设置光源 201
03设置并赋予材质 205
04设置渲染参数并渲染 212
Section 02后期处理 213
Chapter11 商务写字楼室外效果图的制作 216
Section 01制作流程 216
01创建三维空间模型 216
02场景光源设置 235
03创建并赋予材质 237
04设置渲染参数并渲染 240
Section 02后期处理 241
附录 课后练习参考答案 243