导言 1
第一部分 理解网络行为及网瘾 7
第一章 网瘾的患病率估计和病因学模型 7
跨文化的患病率 7
病因学因素 10
认知行为模型 10
神经心理链模型 12
补偿理论 15
情境因素 17
意义 19
参考文献 20
第二章 网瘾当事人的临床测评 23
理论框架 24
网瘾测验 26
施测 26
适度和有控制的使用 29
治疗的动力 29
多重瘾癖 31
潜在的社交问题 35
未来趋势 36
参考文献 38
第三章 线上社交互动、心理-社会幸福感和问题性网络使用 41
线上社交互动、问题性网络使用和幸福感 42
线上社交互动与问题性网络使用 42
线上社交互动与幸福感 44
人际困难与问题性网络使用 45
线上社交行为与认知行为模型 46
计算机中介交流与面对面交流有何区别 49
结论 55
参考文献 56
第四章 网瘾的功用及带来的满足感 62
网瘾的功用及带来的满足感 62
网络习惯的利与弊 63
功用和满足感范型 63
网络的功用和满足感 66
功用和满足感范型的社会认知模型 66
从功用和满足感到无意识的习惯 69
失去控制 71
为什么不是所有人都会网络成瘾 74
预防网络滥用的提示 75
概要和结论 77
参考文献 78
第五章 在线角色扮演游戏成瘾 81
什么是大型多人在线角色扮演游戏 82
谁在玩,玩多久 83
玩大型多人在线角色扮演游戏的动机 84
网络成瘾与大型多人在线角色扮演游戏 86
游戏中的成瘾因素 88
玩家方面的成瘾因素 91
在线游戏成瘾问卷 93
成瘾的自我感知 94
结论:治疗师能做些什么 95
参考文献 97
第六章 网络赌瘾 101
网络赌博 101
网络赌博的实证研究 102
促成在线赌博成瘾的因素 106
网络成瘾和网赌成瘾 110
网络赌博:心理-社会问题 111
对脆弱群体的保护 111
工作场所的网络赌博 111
电子现金 112
更具胜算的练习模式 112
不择手段的经营者 112
网络赌者的在线帮助和治疗 115
多媒体时代的网络赌博 117
结论 117
参考文献 118
第七章 线上性瘾和线上性强迫症 122
技术与在线性行为 123
网络心理 124
线上性问题评估 126
非网络评估 126
网络整体评估 127
网络性问题筛查测验 128
网络快筛评估 129
在线的性违法行为 133
问题性线上性行为的管理 133
电脑和环境管理 133
电子管理 134
使用许可规定 135
评估和处理的整合 135
网上青少年 137
结论 138
参考文献 138
第二部分 心理治疗、处理和预防 143
第八章 网络使用的成瘾属性 143
网络使用的成瘾特性 144
耐受性和戒断反应 146
神经化学因素 147
数字媒体的吸引力 148
内容因素 148
过程和易入性/易得性因素 149
强化/奖赏因素 152
社交因素 154
数字一代因素 157
结语 158
参考文献 160
第九章 网瘾的心理治疗 163
网瘾心理治疗的性质 163
结构化的认知疗法 170
最初阶段 171
调整阶段 173
最后阶段 176
结论 177
参考文献 178
第十章 青少年网瘾的治疗 181
导言 181
线上行为 182
益处 184
问题 185
问题性网络使用的警示信号和症状 187
风险因素和社会互动过程 188
治疗 191
结论 194
参考文献 195
第十一章 互联网偷情:一个现实问题 199
网络亲密关系 199
在线关系的理想化 200
定义网络偷情 202
网上发生的偷情行为 203
偷情约会网站 205
社交网络站点 207
利用互联网勾起和促成线下风流 207
在婚姻破裂前,一切都是玩乐和游戏 208
治疗的提示 208
结论 210
参考文献 211
第十二章 网瘾住院治疗的12步康复法 214
网络成瘾的影响 215
情感匿名者协会 215
特殊人群 218
女性 219
青少年 219
筛查和评估工具 220
住院/居住治疗 224
网瘾治疗的注意事项 226
预防复发 227
结论 230
参考文献 231
第十三章 青少年网瘾的预防 233
青少年网瘾 233
青少年网瘾的发生率 236
网瘾高风险青少年的特征 238
网瘾的理论模型 238
认知行为模型 239
逃避自我理论 240
预防:当前与未来 241
当前的预防方式 242
提供知识和信息 242
高风险青少年的鉴别 243
预防方案 244
实施 246
政府拨款和支持 246
预防工作的未来发展方向 247
针对基本因果过程的预防措施 247
需要更广泛的多模式方案 247
需要针对低龄群体的预防方案 248
长时间和高剂量 249
对父母的培训和志愿者的利用 249
实证研究的需要 250
参考文献 250
第十四章 青少年网瘾的系统动力学 255
成瘾和系统性治疗 255
在线沟通 257
角色弥散和角色发散 258
成瘾和沟通 260
治疗 261
行为成瘾治疗中心:临床经验 262
当事人的环境资源 263
初始状况 267
治疗过程:阶段模式 268
开始阶段 268
动机阶段 269
探索阶段 270
稳定及最终阶段 271
彻底戒除游戏 272
系统性治疗的案例 273
讨论与展望 274
参考文献 275
第十五章 结语与未来展望 279
人名索引 286
主题索引 295
后记 301