第1部分 Macromedia studio MX 2004简介 1
第1章 Macromedia Studio MX 2004概述 2
1.1 FreeHand MX 3
1.2 Fireworks MX 2004 4
1.3 Flash MX 2004 4
1.4 Dreamweaver MX 2004 5
1.5 小结 6
第2章 Macromedia Studio MX 2004新增特性 7
2.1 FreeHand HX的新增特性 7
2.2 Fireworks HX 2004的新增特性 11
2.3 Flash HX2004的新增特性 14
2.4 Dreamweaver HX2004的新增特性 17
2.5 小结 21
第3章 设计Habitat Alert Web站点 22
3.1 规划 22
3.2 站点模型 22
3.3 测试和调用 23
3.4 工作流程概览 24
3.5 小结 24
第2部 分熟练运用Macromedia FreeHand 25
4.1 使用FreeHand HX 26
第4章 认识Macromedia FreeHand MX 26
4.2 FreeHand HX的工作区 27
4.3 HX 2004各程序间的交互行为 45
4.4 小结 45
第5章 概括介绍FreeHand MX艺术 46
5.1 自定义工作区 46
5.2 FreeHand HX中的艺术 50
5.3 外加功能还是必要功能 69
5.4 小结 71
6.1 处理路径 72
第6章 使用FreeHand MX绘图 72
6.2 复合路径 79
6.3 镜头填充 83
6.4 FreeHand中的层 86
6.5 小结 87
第7章 使用FreeHand MX中的元件和样式 88
7.1 元件管理 88
7.2 样式管理 90
7.3 Graphic Hose工具 92
7.4 小结 94
第8章 了解FreeHand MX的排版功能 95
8.1 在FreeHand中进行文字处理 95
8.2 FreeHand表格项目 97
8.3 路径项目上的文本 99
8.4 图形与文本 101
8.5 基本的文本样式 102
8.6 小结 107
8.7 项目小结 107
第9章 FreeHand MX与Web图形 108
9.1 把FreeHand页面转换为HTML页面 108
9.2 对图形的考虑 108
9.3 导出为HTML 109
9.4 将FreeHand MX文件与Fireworks HX 2004集成 114
9.5 将FreeHand MX文件与Dreamweaver HX 2004集成 115
9.6 将FreeHand文件与Flash MX 2004集成 117
9.7 小结 117
第10章 基本的FreeHand MX动画 118
10.1 关于封套 118
10.2 基本动画 122
10.3 元件和库的使用 126
10.4 小结 126
10.5 项目小结 126
第11章 FreeHand MX的动画技巧 127
11.1 FreeHand HX动画 127
11.2 Bird Facts 101项目 130
11.3 Hungry Heron Diner项目 137
11.4 影片制作诀窍 138
11.5 小结 138
11.6 项目小结 138
第12章 输出FreeHand MX文档 140
l2.1 关于打印的基础知识 140
12.2 打印项目 143
l2.3 输出的准备工作 147
12.4 小结 149
l2.5 项目小结 149
第3部分 掌握Macromedia Hreworks MX 2004 151
第13章 初识Fireworks 152
13.1 文档窗口 152
13.2 设计面板布局 154
13.3 了解菜单栏 156
13.4 使用Fireworks的工具栏 159
13.5 Tools面板 160
13.6 Property检查器 160
13.7 状态栏 162
13.8 利用层进行工作 162
13.9 设定参数 165
13.11 小结 167
13.1O 快捷键 167
第14章 应用颜色 168
14.1 在Fireworks MX 2004中选择颜色 169
14.2 网页安全色 171
14.3 笔触 173
14.4 添加填充 177
14.5 使用Fireworks的Styles面板 184
14.6 效果与滤镜 186
14.7 在Fireworks中使用扫描图像或数码照片 188
14.9 项目小结 189
14.8 小结 189
第15章 像专家一样绘图 190
15.1 路径 190
15.2 矢量工具 190
15.3 贝济埃曲线 201
15.4 使用Pen工具进行编辑 203
15.5 使用路径操作更改路径形状 206
15.6 小结 212
15.7 项目小结一 212
第16章 设计引人人胜的文字效果 213
16.1 使用文本工具 213
16.2 在路径上放置文本 217
16.3 使用图像填充文本 220
16.4 添加特殊符号 221
16.5 改变路径 221
16.6 小结 226
第17章 处理位图图像 227
17.1 打开位图图像 228
17.2 使用位图选择工具 228
17.3 使用Marquee工具来创建选区 229
17.4 Select命令 231
17.5 模糊工具组 232
17.6 Rubber Stamp工具组 233
17.7 用蒙版掩盖图像 235
17.8 使用位图蒙版 241
17.9 Filters菜单 243
17.10 小结 255
17.11 项目小结 255
第18章 设计导航元素 257
18.1 了解导航解决方案 257
18.2 按钮 257
18.3 创建交互式图像 266
18.4 制作图像映射 274
18.6 项目小结 279
18.5 小结 279
第19章 自动化工作流程 280
19.1 使用“查找和替换”功能 280
19.2 使用Fireworks命令 281
19.3 批处理 282
19.4 小结 297
第20章 设计动画 298
20.1 利用元件和实例进行工作 298
20.2 利用帧进行工作 301
20.3 补间 304
20.4 导入和导出GIF动画图像 306
20.5 小结 317
第21章 切片和优化 318
21.1 Web层 318
21.2 是否需要切片 318
21.3 切片工具 319
21.4 优化图像 324
21.5 预览图像 324
21.6 优化GIF图像 326
21.7 优化JPEG图像 331
21.8 了解导出 334
21.10 项目小结 344
21.9 小结 344
第4部分 挖掘Macromedia Flash MX 2004的潜能 346
第22章 浏览Flash MX 2004 346
22.1 使用Flash HX 2004的界面 346
22.2 Property检查器 346
22.3 工具箱 347
22.4 文档窗口 348
22.5 改变文档属性 349
22.6 活动窗口焦点 350
22.7 键盘快捷键 350
22.8 了解图层和文件夹基础知识 350
22.9 管理图层和图层文件夹 351
22.10 将文件导入Flash 352
22.11 小结 353
第23章 设计可视化内容 354
23.1 绘图工具 354
23.2 使用Text工具 360
23.3 使用Align面板 363
23.4 使用对象的封套 363
23.5 编辑位图图像 364
23.6 将位图转换为矢量图 364
23.7 小结 365
24.1 了解库 366
第24章 元件和库 366
24.2 使用元件 367
24.3 小结 370
第25章 制作动画影片 371
25.1 使用时间轴 371
25.2 帧和关键帧 371
25.3 逐帧动画 372
25.4 运动补间 377
25.5 时间轴特效 378
25.6 沿路径补间 383
25.7 形状补间 385
25.9 项目小结 392
25.8 小结 392
第26章 处理声音 393
26.1 声音文件 393
26.2 编辑声音文件 394
26.3 给按钮添加声音 395
26.4 停止声音 396
26.5 停止所有声音 396
26.6 导出和压缩声音文件 397
26.7 使用Sound对象 398
26.8 给Sound对象附加声音 398
26.10 项目小结 399
26.9 小结 399
第27章 Flash组件和行为 400
27.1 组件 400
27.2 添加组件 403
27.3 Flash HX 2004附带的组件 404
27.4 行为 405
27.5 History面板 406
27.6 命令 406
27.7 小结 407
第28章 发布Flash影片 408
28.1 优化Flash影片 408
28.2 调试 410
28.3 远程调试 411
28.4 使用断点 412
28.5 Output窗口 413
28.6 使用Trace动作 414
28.7 Bandwidth Profiler命令 414
28.8 Publish Settings命令 415
28.9 导出文件 417
28.10 小结 417
28.11 项目小结 417
29.1 了解Flash HX 2004与ColdFusion HX之间的联系 418
第29章 协同使用ColdFusion MX和Flash Remoting 418
29.2 了解ColdFusion HX和Flash HX 2004如何通信 420
29.3 利用Flash Remoting创建一个电子贺卡应用程序 420
29.4 小结 448
第5部分 Dreamweaver MX 2004开发 449
第30章 了解Dreamweaver MX 2004的环境 450
30.1 选择工作区布局 450
30.2 启动页面的使用 451
30.3 工具栏、窗口、检查器和面板 451
30.4 使用停放和组合的面板 455
30.5 修改参数选择选项和键盘快捷键 457
30.6 小结 458
第31章 使用Dreamweaver MX 2004建立Web站点环境 459
31.1 定义站点 459
31.2 使用Files面板 463
31.3 设置目标浏览器 466
31.4 小结 467
31.5 项目小结 467
第32章 创建简单页面 468
32.1 设置页面属性 468
32.2 插入图像 472
32.3 添加文本内容 477
32.4 使用块格式化功能 478
32.5 块的对齐 480
32.6 小结 481
32.7 项目小结 481
第33章 使用表格进行复杂布局 482
33.1 表格的基本知识 482
33.2 表格类型 483
33.3 插入表格 483
33.4 选择表格的结构 484
33.5 修改表格的结构 485
33.6 使用Fireworks HTML 487
33.7 创建模块化的布局 492
33.8 插入Fireworks HTML 498
33.9 有关表格的使用技巧 499
33.1O 小结 503
33.11 项目小结 503
第34章 创建基本的导航链接 504
34.1 理解URL和链接 504
34.2 创建文本链接 506
34.3 创建图像链接 508
34.4 利用空链接 510
34.6 设置电子邮件链接 512
34.5 创建锚记链接 512
34.7 小结 513
34.8 项目小结 513
第35章 使用层叠样式表 514
35.1 CSS的优势 514
35.2 理解CSS 514
35.3 CSS样式工具和特性 517
35.4 定义样式规则 520
35.5 添加自定义类 527
35.6 创建链接样式 528
35.7 使用上下文关联的样式 529
35.8 上下文关联的链接样式 532
35.9 CSS和有关浏览器的问题以及解决方案 533
35.10 小结 538
35.11 项目小结 538
第36章 使用库和模板 539
36.1 库项目 539
36.2 Dreamweaver模板 542
36.3 定义模板区域 544
36.4 创建基于模板的页面 548
36.5 编辑基于模板的页面 550
36.6 修改模板和更新页面 552
36.8 处理不一致的区域名称 553
36.7 将模板应用于已有的页面 553
36.9 小结 564
36.10 项目小结 564
第37章 发挥表单的功能 566
37.1 表单的工作原理 566
37.2 使用Dreamweaver的表单工具 568
37.3 添加表单 569
37.4 添加表单对象 570
37.5 设置表单和表单对象的属性 571
37.6 使用表格格式化表单 573
37.7 添加跳转菜单 575
37.8 小结 577
37.9 项目小结 577
第38章 创建带框架的站点 579
38.1 框架的工作原理 579
38.2 创建简单的框架集 581
38.3 使用框架 584
38.4 使用带框架的文档 586
38.5 链接到带框架的文档 587
38.6 创建复杂的框架集 588
38.7 新建文档框架集 590
38.8 小结 591
第39章 用行为创建导航 592
39.1 理解Dreamweaver的行为 592
39.2 创建变换图像按钮 593
39.3 创建远程变换图像 596
39.4 创建导航栏 598
39.5 创建弹出式菜单 601
39.6 小结 607
39.7 项目小结 607
40.1 使用Flash按钮、文本和Flash元素 608
第40章 插入媒体元素 608
40.2 在站点中使用音频元素 615
40.3 在站点中使用视频元素 615
40.4 向页面添加Flash SWF影片 620
40.5 添加Java applet 625
40.6 小结 627
40.7 项目小结 627
第41章 行为、自定义脚本和代码片段 628
41.1 Dreamweaver的内置行为概述 628
41.2 使用自定义脚本 636
41.3 使用代码片段 638
41.5 项目小结 641
41.4 小结 641
第42章 扩展Dreamweaver 642
42.1 探究功能扩展的强大功能 642
42.2 用History面板创建命令 645
42.3 创建自己的Insert工具栏对象 646
42.4 自定义Favorites类别 648
42.5 小结 648
42.6 项目小结 648
第43章 用DHTML创建动态站点 649
43.1 了解层的基础知识 649
43.2 用Drag Layer行为创建拼图 651
43.3 使用Set Text of Layer行为创建子菜单 654
43.4 制作动态的滑动菜单栏 655
43.5 靠齐菜单 657
43.6 小结 661
43.7 项目小结 661
第44章 发布站点 662
44.1 做好发布的准备 662
44.2 设置Web服务器访问 666
44.3 使用FTP 669
44.4 小结 673
附录A 光盘上的内容 674
附录B 安装Macromedia Studio MX 2004 678