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网页设计四合一宝典
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工业技术

  • 电子书积分:19 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)JoyceJ.Evans著;盖江南,王勇,曹燕宁等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7121001241
  • 页数:686 页
图书介绍:本书主要介绍了最新版的Macromedia MX 2004套件的详细特性。其中包括Dreamweaver, Fireworks,Flash和Freehand这四个软件。深入探讨了动态数据、Flash远程交互等新特性。详细介绍了如何创建数据驱动的网站,以及如何在Dreamweaver中集成Flash动画和多媒体对象;如何使用Freehand MX创建Web和矢量图;如何应用客户端脚本和代码编程,使用表格、层叠式样式表。本书适合中高级的网站设计人员。
《网页设计四合一宝典》目录

第1部分 Macromedia studio MX 2004简介 1

第1章 Macromedia Studio MX 2004概述 2

1.1 FreeHand MX 3

1.2 Fireworks MX 2004 4

1.3 Flash MX 2004 4

1.4 Dreamweaver MX 2004 5

1.5 小结 6

第2章 Macromedia Studio MX 2004新增特性 7

2.1 FreeHand HX的新增特性 7

2.2 Fireworks HX 2004的新增特性 11

2.3 Flash HX2004的新增特性 14

2.4 Dreamweaver HX2004的新增特性 17

2.5 小结 21

第3章 设计Habitat Alert Web站点 22

3.1 规划 22

3.2 站点模型 22

3.3 测试和调用 23

3.4 工作流程概览 24

3.5 小结 24

第2部 分熟练运用Macromedia FreeHand 25

4.1 使用FreeHand HX 26

第4章 认识Macromedia FreeHand MX 26

4.2 FreeHand HX的工作区 27

4.3 HX 2004各程序间的交互行为 45

4.4 小结 45

第5章 概括介绍FreeHand MX艺术 46

5.1 自定义工作区 46

5.2 FreeHand HX中的艺术 50

5.3 外加功能还是必要功能 69

5.4 小结 71

6.1 处理路径 72

第6章 使用FreeHand MX绘图 72

6.2 复合路径 79

6.3 镜头填充 83

6.4 FreeHand中的层 86

6.5 小结 87

第7章 使用FreeHand MX中的元件和样式 88

7.1 元件管理 88

7.2 样式管理 90

7.3 Graphic Hose工具 92

7.4 小结 94

第8章 了解FreeHand MX的排版功能 95

8.1 在FreeHand中进行文字处理 95

8.2 FreeHand表格项目 97

8.3 路径项目上的文本 99

8.4 图形与文本 101

8.5 基本的文本样式 102

8.6 小结 107

8.7 项目小结 107

第9章 FreeHand MX与Web图形 108

9.1 把FreeHand页面转换为HTML页面 108

9.2 对图形的考虑 108

9.3 导出为HTML 109

9.4 将FreeHand MX文件与Fireworks HX 2004集成 114

9.5 将FreeHand MX文件与Dreamweaver HX 2004集成 115

9.6 将FreeHand文件与Flash MX 2004集成 117

9.7 小结 117

第10章 基本的FreeHand MX动画 118

10.1 关于封套 118

10.2 基本动画 122

10.3 元件和库的使用 126

10.4 小结 126

10.5 项目小结 126

第11章 FreeHand MX的动画技巧 127

11.1 FreeHand HX动画 127

11.2 Bird Facts 101项目 130

11.3 Hungry Heron Diner项目 137

11.4 影片制作诀窍 138

11.5 小结 138

11.6 项目小结 138

第12章 输出FreeHand MX文档 140

l2.1 关于打印的基础知识 140

12.2 打印项目 143

l2.3 输出的准备工作 147

12.4 小结 149

l2.5 项目小结 149

第3部分 掌握Macromedia Hreworks MX 2004 151

第13章 初识Fireworks 152

13.1 文档窗口 152

13.2 设计面板布局 154

13.3 了解菜单栏 156

13.4 使用Fireworks的工具栏 159

13.5 Tools面板 160

13.6 Property检查器 160

13.7 状态栏 162

13.8 利用层进行工作 162

13.9 设定参数 165

13.11 小结 167

13.1O 快捷键 167

第14章 应用颜色 168

14.1 在Fireworks MX 2004中选择颜色 169

14.2 网页安全色 171

14.3 笔触 173

14.4 添加填充 177

14.5 使用Fireworks的Styles面板 184

14.6 效果与滤镜 186

14.7 在Fireworks中使用扫描图像或数码照片 188

14.9 项目小结 189

14.8 小结 189

第15章 像专家一样绘图 190

15.1 路径 190

15.2 矢量工具 190

15.3 贝济埃曲线 201

15.4 使用Pen工具进行编辑 203

15.5 使用路径操作更改路径形状 206

15.6 小结 212

15.7 项目小结一 212

第16章 设计引人人胜的文字效果 213

16.1 使用文本工具 213

16.2 在路径上放置文本 217

16.3 使用图像填充文本 220

16.4 添加特殊符号 221

16.5 改变路径 221

16.6 小结 226

第17章 处理位图图像 227

17.1 打开位图图像 228

17.2 使用位图选择工具 228

17.3 使用Marquee工具来创建选区 229

17.4 Select命令 231

17.5 模糊工具组 232

17.6 Rubber Stamp工具组 233

17.7 用蒙版掩盖图像 235

17.8 使用位图蒙版 241

17.9 Filters菜单 243

17.10 小结 255

17.11 项目小结 255

第18章 设计导航元素 257

18.1 了解导航解决方案 257

18.2 按钮 257

18.3 创建交互式图像 266

18.4 制作图像映射 274

18.6 项目小结 279

18.5 小结 279

第19章 自动化工作流程 280

19.1 使用“查找和替换”功能 280

19.2 使用Fireworks命令 281

19.3 批处理 282

19.4 小结 297

第20章 设计动画 298

20.1 利用元件和实例进行工作 298

20.2 利用帧进行工作 301

20.3 补间 304

20.4 导入和导出GIF动画图像 306

20.5 小结 317

第21章 切片和优化 318

21.1 Web层 318

21.2 是否需要切片 318

21.3 切片工具 319

21.4 优化图像 324

21.5 预览图像 324

21.6 优化GIF图像 326

21.7 优化JPEG图像 331

21.8 了解导出 334

21.10 项目小结 344

21.9 小结 344

第4部分 挖掘Macromedia Flash MX 2004的潜能 346

第22章 浏览Flash MX 2004 346

22.1 使用Flash HX 2004的界面 346

22.2 Property检查器 346

22.3 工具箱 347

22.4 文档窗口 348

22.5 改变文档属性 349

22.6 活动窗口焦点 350

22.7 键盘快捷键 350

22.8 了解图层和文件夹基础知识 350

22.9 管理图层和图层文件夹 351

22.10 将文件导入Flash 352

22.11 小结 353

第23章 设计可视化内容 354

23.1 绘图工具 354

23.2 使用Text工具 360

23.3 使用Align面板 363

23.4 使用对象的封套 363

23.5 编辑位图图像 364

23.6 将位图转换为矢量图 364

23.7 小结 365

24.1 了解库 366

第24章 元件和库 366

24.2 使用元件 367

24.3 小结 370

第25章 制作动画影片 371

25.1 使用时间轴 371

25.2 帧和关键帧 371

25.3 逐帧动画 372

25.4 运动补间 377

25.5 时间轴特效 378

25.6 沿路径补间 383

25.7 形状补间 385

25.9 项目小结 392

25.8 小结 392

第26章 处理声音 393

26.1 声音文件 393

26.2 编辑声音文件 394

26.3 给按钮添加声音 395

26.4 停止声音 396

26.5 停止所有声音 396

26.6 导出和压缩声音文件 397

26.7 使用Sound对象 398

26.8 给Sound对象附加声音 398

26.10 项目小结 399

26.9 小结 399

第27章 Flash组件和行为 400

27.1 组件 400

27.2 添加组件 403

27.3 Flash HX 2004附带的组件 404

27.4 行为 405

27.5 History面板 406

27.6 命令 406

27.7 小结 407

第28章 发布Flash影片 408

28.1 优化Flash影片 408

28.2 调试 410

28.3 远程调试 411

28.4 使用断点 412

28.5 Output窗口 413

28.6 使用Trace动作 414

28.7 Bandwidth Profiler命令 414

28.8 Publish Settings命令 415

28.9 导出文件 417

28.10 小结 417

28.11 项目小结 417

29.1 了解Flash HX 2004与ColdFusion HX之间的联系 418

第29章 协同使用ColdFusion MX和Flash Remoting 418

29.2 了解ColdFusion HX和Flash HX 2004如何通信 420

29.3 利用Flash Remoting创建一个电子贺卡应用程序 420

29.4 小结 448

第5部分 Dreamweaver MX 2004开发 449

第30章 了解Dreamweaver MX 2004的环境 450

30.1 选择工作区布局 450

30.2 启动页面的使用 451

30.3 工具栏、窗口、检查器和面板 451

30.4 使用停放和组合的面板 455

30.5 修改参数选择选项和键盘快捷键 457

30.6 小结 458

第31章 使用Dreamweaver MX 2004建立Web站点环境 459

31.1 定义站点 459

31.2 使用Files面板 463

31.3 设置目标浏览器 466

31.4 小结 467

31.5 项目小结 467

第32章 创建简单页面 468

32.1 设置页面属性 468

32.2 插入图像 472

32.3 添加文本内容 477

32.4 使用块格式化功能 478

32.5 块的对齐 480

32.6 小结 481

32.7 项目小结 481

第33章 使用表格进行复杂布局 482

33.1 表格的基本知识 482

33.2 表格类型 483

33.3 插入表格 483

33.4 选择表格的结构 484

33.5 修改表格的结构 485

33.6 使用Fireworks HTML 487

33.7 创建模块化的布局 492

33.8 插入Fireworks HTML 498

33.9 有关表格的使用技巧 499

33.1O 小结 503

33.11 项目小结 503

第34章 创建基本的导航链接 504

34.1 理解URL和链接 504

34.2 创建文本链接 506

34.3 创建图像链接 508

34.4 利用空链接 510

34.6 设置电子邮件链接 512

34.5 创建锚记链接 512

34.7 小结 513

34.8 项目小结 513

第35章 使用层叠样式表 514

35.1 CSS的优势 514

35.2 理解CSS 514

35.3 CSS样式工具和特性 517

35.4 定义样式规则 520

35.5 添加自定义类 527

35.6 创建链接样式 528

35.7 使用上下文关联的样式 529

35.8 上下文关联的链接样式 532

35.9 CSS和有关浏览器的问题以及解决方案 533

35.10 小结 538

35.11 项目小结 538

第36章 使用库和模板 539

36.1 库项目 539

36.2 Dreamweaver模板 542

36.3 定义模板区域 544

36.4 创建基于模板的页面 548

36.5 编辑基于模板的页面 550

36.6 修改模板和更新页面 552

36.8 处理不一致的区域名称 553

36.7 将模板应用于已有的页面 553

36.9 小结 564

36.10 项目小结 564

第37章 发挥表单的功能 566

37.1 表单的工作原理 566

37.2 使用Dreamweaver的表单工具 568

37.3 添加表单 569

37.4 添加表单对象 570

37.5 设置表单和表单对象的属性 571

37.6 使用表格格式化表单 573

37.7 添加跳转菜单 575

37.8 小结 577

37.9 项目小结 577

第38章 创建带框架的站点 579

38.1 框架的工作原理 579

38.2 创建简单的框架集 581

38.3 使用框架 584

38.4 使用带框架的文档 586

38.5 链接到带框架的文档 587

38.6 创建复杂的框架集 588

38.7 新建文档框架集 590

38.8 小结 591

第39章 用行为创建导航 592

39.1 理解Dreamweaver的行为 592

39.2 创建变换图像按钮 593

39.3 创建远程变换图像 596

39.4 创建导航栏 598

39.5 创建弹出式菜单 601

39.6 小结 607

39.7 项目小结 607

40.1 使用Flash按钮、文本和Flash元素 608

第40章 插入媒体元素 608

40.2 在站点中使用音频元素 615

40.3 在站点中使用视频元素 615

40.4 向页面添加Flash SWF影片 620

40.5 添加Java applet 625

40.6 小结 627

40.7 项目小结 627

第41章 行为、自定义脚本和代码片段 628

41.1 Dreamweaver的内置行为概述 628

41.2 使用自定义脚本 636

41.3 使用代码片段 638

41.5 项目小结 641

41.4 小结 641

第42章 扩展Dreamweaver 642

42.1 探究功能扩展的强大功能 642

42.2 用History面板创建命令 645

42.3 创建自己的Insert工具栏对象 646

42.4 自定义Favorites类别 648

42.5 小结 648

42.6 项目小结 648

第43章 用DHTML创建动态站点 649

43.1 了解层的基础知识 649

43.2 用Drag Layer行为创建拼图 651

43.3 使用Set Text of Layer行为创建子菜单 654

43.4 制作动态的滑动菜单栏 655

43.5 靠齐菜单 657

43.6 小结 661

43.7 项目小结 661

第44章 发布站点 662

44.1 做好发布的准备 662

44.2 设置Web服务器访问 666

44.3 使用FTP 669

44.4 小结 673

附录A 光盘上的内容 674

附录B 安装Macromedia Studio MX 2004 678

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