第1章 Flash制作基础 1
1-1 Flash的历史和优点 2
1-1-1 Flash的发展历史 2
1-1-2 Flash的优点 2
1-2 动画制作基础 3
1-2-1 传统动画和电脑动画 3
1-2-2 电脑动画的运动控制生成 7
1-2-3 动画脚本描述语言 8
1-2-4 电脑动画的应用和发展趋势 9
1-3 创建Fla文档 10
1-4 Flash工作环境及使用 11
1-4-1 工具栏 12
1-4-2 工具箱 12
1-4-3 面板 13
1-4-4 时间轴 13
1-5 舞台的设置 15
1-7-1 标尺与辅助线的使用 16
1-7 标尺、辅助线与网格的使用 16
1-6 场景的变换 16
1-7-2 网格的使用 17
1-8 动画的预览测试 17
1-9 动画的发布设置 18
1-10 Flash播放器的使用 20
1-11 常见的几种对象操作 21
1-11-1 分离与组合 21
1-11-2 重叠与交割 21
1-11-3 变形与整形 22
第2章 简单动画制作 25
2-1 Flash的4种帧类型和操作 26
2-1-1 4种类型的帧 26
2-1-2 常见的帧操作 26
2-2 创建和编辑元件 28
2-2-1 Flash 3种元件的区别 28
2-2-2 创建及引用图形元件 28
2-2-3 创建及引用按钮元件 31
2-2-5 编辑元件实例 32
2-2-4 创建及引用影片剪辑 32
2-3 逐帧动画的制作 34
2-4 时间轴特效 35
2-4-1 添加时间轴特效操作 35
2-4-2 变形效果设置 35
2-4-3 转换效果设置 36
2-4-4 分散式重置效果设置 37
2-4-5 复制到网络效果设置 37
2-4-6 分离效果设置 38
2-4-7 展开效果设置 38
2-4-8 投影效果设定 38
2-4-9 模糊效果设置 39
2-4-10 时间轴特效的编辑与删除 39
2-4-11 时间轴特效对象的进一步修改 40
2-5 简单的补间动画制作 41
2-5-1 运动渐变 41
2-5-2 形状渐变 42
2-6-1 例1:淡入淡出 44
2-6 实战演习:创建简单动画 44
2-6-2 例2:书写模拟 46
2-6-3 例3:留影效果的制作 48
第3章 层动画制作 53
3-1 普通的多层动画制作 54
3-2 遮罩层动画的制作 60
3-2-1 普通的遮罩层动画制作 60
3-2-2 影片剪辑遮罩层动画制作 61
3-3-1 链接引导层 64
3-3 引导层动画的制作 64
3-3-2 非链接引导层 66
3-4 实战演习:层动画的制作 68
3-4-1 风吹字飞特效 68
3-4-2 行星的闪光特效 73
3-4-3 光影变换字 82
第4章 简单的交互 87
4-1 行为面板简介 88
4-2 为行为对象添加行为 89
4-3 行为控制声音回放 98
4-4 行为控制视频回放 104
4-5 实战演习:制作多媒体视听交互动画 109
4-5-1 舞台设置 110
4-5-2 制作播放动感提示 111
4-5-3 制作各个影片剪辑 114
第5章 动作脚本语言(1) 125
5-1 动作面板概述 126
5-2 语法规则概述 127
5-3 目标路径 130
5-3-1 层次结构 130
5-3-2 绝对目标路径 132
5-3-3 相对目标路径 132
5-3-4 编写目标路径 133
5-4 事件处理 135
5-4-1 为帧、按钮和影片剪辑设置动作 135
5-4-2 为按键设置动作 139
5-5-1 数据类型 141
5-5 数据类型与数据变量 141
5-5-2 数据变量 143
5-5-3 指定数据类型 145
5-6 运算符和表达式 147
5-6-1 运算符的优先级和结合律 147
5-6-2 各类运算符 147
5-7 函数、属性 152
5-7-1 创建和调用函数 152
5-7-2 属性 154
5-8-1 条件语句 155
5-8 过程控制 155
5-8-2 循环语句 157
5-9 时间轴控制 158
5-10 浏览器/网络控制 165
5-10-1 浏览器控制 165
5-10-2 网络控制 165
5-11 实战演习:Flash脚本制作 167
5-11-1 例1:电子计分器 167
5-11-2 例2:可控的小球 172
5-11-3 例3:舞台对象的调整 189
第6章 动作脚本语言(2) 193
6-1 文件的载入和卸载 194
6-1-1 文件的载入 194
6-1-2 文件的卸载 200
6-2 影片剪辑控制 201
6-2-1 拖动控制 201
6-2-2 复制与删除 204
6-3 影片的侦测 210
6-4 内置类的使用 210
6-4-1 内置类使用基础 211
6-4-2 画图 212
6-4-3 日期时间 216
6-5 实战演习:脚本编写 222
6-5-1 例1:放大镜 222
6-5-2 例2:激光笔写字 224
第7章 声音和视频的处理 231
7-1-1 导入声音 232
7-1 声音处理 232
7-1-2 向文档中添加声音 233
7-1-3 合成按钮声音 235
7-1-4 导出声音设置 238
7-1-5 使用脚本控制声音 241
7-2 视频处理 242
7-2-1 导入视频 242
7-3 音乐MTV 246
7-3-1 运行过程 246
7-2-2 使用脚本控制视频回放 246
7-3-2 元件制作 247
7-3-3 舞台布局 252
7-3-4 程序编写 254
第8章 游戏制作:拼图游戏 257
8-1 游戏过程 259
8-2 元件制作 260
8-3 舞台元件布置及调整 265
8-4 程序编写 270
附录A 常用快捷键 275