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第1章 Flash概述 1
1.1 Flash的特点和应用 1
1.1.1 Flash的特点 1
1.1.2 Flash的应用 2
1.2 Flash MX 2004的新特性 2
1.2.1 Flash MX 2004的新功能 3
1.2.2 Flash MX Professional 2004的新功能 6
1.3 安装与卸载 7
1.3.1 Flash MX 2004的系统要求 7
1.3.2 安装Flash MX 2004 8
1.3.3 卸载Flash MX 2004 9
综合练习一 10
第2章 Flash MX 2004的工作环境 11
2.1 启动Flash MX 2004 11
2.2 Flash MX 2004的工作环境 12
2.2.1 菜单栏 13
2.2.2 工具箱 16
2.2.3 舞台 17
2.2.4 浮动面板 18
2.2.5 属性面板 19
2.2.6 时间轴 20
2.3 自定义工作界面 21
2.3.1 自定义工具箱 21
2.3.2 设置首选参数 22
2.3.3 快捷键设置 26
2.3.4 面板管理 27
综合练习二 28
第3章 文件和对象的基本操作 29
3.1 文件的基本操作 29
3.1.1 新建文档 29
3.1.2 打开文件 30
3.1.3 保存文件 31
3.1.4 保存为模板 32
3.1.5 导入文件 32
3.1.6 关闭文档 33
3.2 对象的基本操作 33
3.2.1 对象分类 33
3.2.2 选择对象 34
3.2.3 移动对象 35
3.2.4 复制对象 36
3.2.5 缩放、旋转和倾斜对象 36
3.2.6 排列对象 38
3.2.7 对齐对象 39
3.2.8 组合对象 41
3.2.9 分离对象 42
3.2.10 将对象分散到层 42
3.3 编辑矢量图外形 43
3.3.1 扩展填充 43
3.3.2 柔化填充边缘 44
3.3.3 将线条转化为填充 45
3.3.4 优化曲线 45
3.4 对象编辑的辅助工具 45
3.4.1 标尺工具和辅助线工具 45
3.4.2 网格工具 47
综合练习三 48
第4章 图形的绘制和编辑 49
4.1 绘图工具 50
4.1.1 选择工具 50
4.1.2 部分选取工具 51
4.1.3 套索工具 51
4.1.4 直线工具 52
4.1.5 钢笔工具 52
4.1.6 文本工具 54
4.1.7 椭圆工具 55
4.1.8 矩形和多边形工具 55
4.1.9 铅笔工具 56
3.1.10 笔刷工具 56
4.1.11 任意变形工具 58
4.1.12 填充变形工具 60
4.1.13 墨水瓶工具 60
4.1.14 油漆桶工具 61
4.1.15 滴管工具 62
4.1.16 橡皮擦工具 62
4.2 查看工具 63
4.2.1 手形工具 63
4.2.2 缩放工具 63
综合练习四 64
第5章 颜色的设置与应用 65
5.1 选择颜色的基本方法 65
5.2 “颜色样本”面板 66
5.2.1 使用“颜色样本”面板为对象添加颜色 66
5.2.2 管理“颜色样本”面板 67
5.3 “混色器”面板 69
5.3.1 几种颜色混合方式 70
5.3.2 创建线性渐变填充 70
5.3.3 创建放射性渐变 72
5.3.4 创建位图填充 72
综合练习五 73
第6章 使用文本对象 74
6.1 使用文本工具输入 74
6.1.1 输入文字 74
6.1.2 设置文字输入状态 74
6.2 创建文本对象 75
6.2.1 创建静态文本 75
6.2.2 创建动态文本 77
6.2.3 创建输入文本 78
6.3 编辑文本块 79
6.3.1 选择和移动文本 79
6.3.2 剪切、复制和粘贴文本块 79
6.3.3 分离文本 80
6.4 创建字体元件 80
6.5 文字特效制作 81
6.5.1 色彩渐变文字 81
6.5.2 图像填充文字 82
6.5.3 投影文字 83
综合练习六 84
第7章 时间轴与基本动画 85
7.1 时间轴操作 85
7.2 使用层 86
7.2.1 层的类型 86
7.2.2 层的基本操作 87
7.2.3 设置图层属性 91
7.2.4 层文件夹的使用 91
7.2.5 使用引导层 93
7.2.6 使用遮罩层 94
7.3 使用帧 96
7.3.1 简述帧动画 96
7.3.2 帧的分类 97
7.3.3 设置帧标签、注释和锚记 97
7.3.4 帧的基本操作 99
7.3.5 修改帧显示方式 101
7.3.6 设置播放头 102
7.3.7 使用洋葱皮按钮 102
7.4 基本动画的制作方法 104
7.4.1 逐帧动画 104
7.4.2 运动和形状补间动画 106
7.4.3 运动引导动画 110
7.4.4 遮罩动画 113
综合练习七 115
第8章 元件、实例和库 116
8.1 概述元件、实例和库 116
8.2 元件的类型 116
8.3 创建元件 117
8.3.1 创建新元件 117
8.3.2 导入元件 118
8.3.3 创建字体元件 119
8.3.4 创建位图元件 119
8.4 编辑元件 120
8.4.1 修改元件属性 120
8.4.2 复制元件 120
8.4.3 删除元件 121
8.4.4 编辑元件内容 121
8.5 实例操作 123
8.5.1 创建元件的实例 123
8.5.2 修改实例的颜色效果 123
8.5.3 交换元件 125
8.5.4 更改实例类型与为实例命名 126
8.6 库的使用 127
8.6.1 库的基本操作 127
8.6.2 使用文件夹管理库项目 128
8.6.3 共享库项目 129
8.6.4 使用共享字体 130
综合练习八 131
第9章 使用外部素材 132
9.1 导入图形图像 132
9.1.1 导入Fireworks文件 133
9.1.2 导入Illustrator文件 133
9.1.3 设置图形图像的属性 134
9.2 导入视频文件 137
9.3 使用音频文件 142
9.3.1 声音类型 142
9.3.2 导入声音 143
9.3.3 设置声音元件属性 143
9.3.4 压缩声音 144
9.3.5 给动画添加声音 144
9.3.6 给按钮添加音效 145
9.3.7 在属性面板中设置声音 146
综合练习九 149
第1 0章 ActionScript的基本使用 150
10.1 ActionScript简介 150
10.2 ActionScript的操作环境 150
10.2.1 Flash MX 2004动作面板新特性 150
10.2.2 动作面板组成 151
10.3 动作的基本操作 152
10.3.1 添加动作的方法 152
10.3.2 设置参数 154
10.4 ActionScript语法 155
10.4.1 ActionScript中的常见术语 155
10.4.2 基本语法规则 156
10.4.3 数据类型 158
10.4.4 ActionScript操作符 159
10.4.5 变量 161
10.4.6 程序控制 163
10.4.7 函数 164
10.4.8 对象的属性及设置 165
10.4.9 行为及“行为”面板 166
10.5 组件 166
10.5.1 Button(按钮) 167
10.5.2 CheckBox(复选框) 167
10.5.3 RadioButton单选框 168
10.5.4 ComboBox(下拉列表) 168
10.5.5 ListBox(列表框) 169
10.5.6 TextArea(文本域) 170
10.5.7 TextInput(输入文本框) 170
10.5.8 ScrollPane(滚动窗) 171
综合练习十 172
第11章 影片的测试与发布 173
11.1 优化影片 173
11.2 测试影片 174
11.2.1 测试下载性能 174
11.2.2 查看宽频设置 175
11.3 影片的发布设置 176
11.3.1 发布SWF动画 177
11.3.2 发布HTML文件 178
11.3.3 发布GIF动画 180
11.4 输出影片 181
11.4.1 输出图像 181
11.4.2 输出影片 182
11.4.3 转化swf文件为exe文件 183
综合练习十一 184
第1 2章 动画实例详解 185
12.1 基本动画实例 185
12.1.1 遐想 185
12.1.2 舞台锥光 189
12.1.3 水波效果 191
12.1.4 飘零的枫叶 194
12.1.5 书写汉字效果 195
12.1.6 带注释的按钮 197
12.2 简单交互动画实例 198
12.2.1 Replay按钮的制作 198
12.2.2 点击小星星 200
12.2.3 随鼠标飘落的雪花 203
12.2.4 放大镜 205
12.3 综合实例 208
12.3.1 跟随鼠标的文字 208
12.3.2 获取鼠标位置 210
12.3.3 拼图游戏 211
12.3.4 调整图片的背景 214
12.3.5 下雨效果 217
12.3.6 跟随鼠标的遮罩 220