目 录 1
第1章进入3ds max 5世界 1
1.1建立模型 1
1.2设置贴图 8
1.3设置灯光 17
1.3.1 3ds max灯光设置技巧 17
1.3.2案例场景灯光设置 20
1.4设置渲染特效 23
1.5设置动画 30
1.6动画输出 34
第2章3ds max的简单介绍 35
2.1 3ds max建模方法简介 35
2.2 3ds max材质编辑器简介 38
2.3.1 3ds max快捷键 41
2.3 3ds max技巧介绍 41
2.3.2 3ds max完全显示字体的方法 45
第3章阿波罗登月飞船 46
3.1建立模型 46
3.2编辑材质 111
3.3设定模型材质的ID号 115
3.4设置灯光和摄像机 119
第4章卡通机器人 123
4.1建立模型 123
4.2编辑材质 130
4.3设置灯光和摄像机 132
4.4 Ink N Paint水墨与绘图材质 132
第5章卡通蛇 134
5.1建立模型 134
5.2编辑材质 140
5.3设置灯光和摄像机 141
第6章阿波罗回归 143
6.1建立场景 143
6.2编辑材质 144
6.3设置灯光和摄像机 145
6.4设置镜头特效 146
第7章蝴蝶 148
7.1编辑材质 148
7.2建立模型 149
7.3设置动画 151
7.4设置镜头特效 154
第8章风中的窗帘 156
8.1建立场景 156
8.2编辑材质和设定贴图坐标 158
8.3动力学的设置 159
8.4设置摄像机 161
第9章海上日出 163
9.1建立场景 163
9.2设置材质 165
9.3设置镜头特效和灯光 166
第10章展览室 168
10.1建立模型 168
10.2设置灯光和摄像机 176
10.3设置材质 177
第11章虎式坦克 181
11.1建立模型 181
11.2设置材质和贴图 186
第12章透明章鱼 190
12.1建立模型 190
12.2设置骨骼系统 194
12.3设置材质和贴图坐标 198
12.4设置灯和摄像机 200
13.1建立模型 203
第13章简单人体 203
13.2设置骨骼系统 211
13.3编辑材质 215
13.4设置灯光和摄像机 216
第14章机械手 218
14.1制作场景并建立骨骼系统 218
14.2设置反向运动控制器 221
14.3动画设置 221
第15章海岛 228
15.1建立场景 228
15.2编辑材质并设置镜头特效 232
15.3设置灯光和摄像机 236
15.4渲染设置 237
16.1建立场景 238
第16章香烟 238
16.2设置灯光 246
16.3编辑材质 247
16.4设置动画 249
第17章双翼飞机 250
17.1建立模型 250
17.2编辑材质 261
第18章小丑的脸 263
18.1 Surface建模方法介绍 263
18.2建立模型 267
18.3编辑材质并设定贴图坐标 273
18.4设置场景环境和灯光 275
第19章小怪物 276
19.1建立模型 276
19.2编辑材质 290
第20章恐龙骨架 291
20.1建立骨骼 291
20.2建立骨骼之间的连接和反向动力学控制器 293
20.3设置动画 295
第21章怪兽战士 299
21.1建立模型 299
21.2编辑调整材质 309
21.3设置骨骼系统和环境 311
第22章小兵 317
22.1建立模型 317
22.2设置材质和贴图坐标 324
22.3制作动画 327
22.4设置环境、灯光和摄像机 337
23.1建立模型 339
第23章猛兽 339
23.2设置材质ID号、贴图坐标和材质 352
23.3设置环境并进行最后调整 356
第24章飞龙 357
24.1建立模型 357
24.2设置材质ID号并编辑材质 364
24.3设置场景并调整贴图 365
24.4设置骨骼和运动系统 366
24.5设置动画 368
24.6设置摄像机、灯光及动画保存路径 373
第25章兔子先生 375
25.1建立模型 375
25.2编辑材质和设定贴图坐标 393
25.3设置骨骼系统 398
25.4设置动画 404
25.5设置环境、灯光和摄像机 408