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第1章 Flash MX 2004概述 1
1-1 Flash MX 2004简介 2
1-2 Flash MX 2004的新特点 3
1-3 Flash MX 2004的系统配置要求 4
1-4 Flash MX 2004的安装及卸载 4
1-4-1 Flash MX 2004的安装 4
1-4-2 Flash MX 2004的卸载 6
1-5 Flash MX 2004的操作环境简介 7
1-5-1 菜单栏 8
1-5-2 工具箱 8
1-5-3 时间轴面板 10
1-5-4 场景窗口 11
1-5-5 属性面板 11
1-5-6 面板容器 11
1-6-2 配置Flash Player服务器 12
1-6-1 Flash Player概述 12
1-6 关于Flash MX 2004 Flash Player 12
1-5-7 其他面板 12
1-7 Flash MX 2004的文件操作 13
1-7-1 新建一个文件 13
1-7-2 打开文件 13
1-7-3 保存文件 14
1-8 场景操作 14
1-8-1 设置场景属性 15
1-8-2 场景管理 16
1-9 制作一个简单的动画 16
1-9-1 新建并保存文件 17
1-9-2 设置工作区 17
1-9-3 添加对象 18
1-9-4 制作动画 18
1-9-5 发布Flash动画 19
1-11 本章习题 20
1-9-6 测试电影 20
1-10 本章小结 20
第2章 绘图工具箱的使用 21
2-1 位图和矢量图 22
2-1-1 位图 22
2-1-2 矢量图 22
2-2 绘图工具箱简介 23
2-3 绘图工具箱的使用 23
2-4 选择和调整工具 24
2-4-1 使用选择工具选择对象 24
2-4-2 使用套索工具选择对象 26
2-4-3 钢笔工具 27
2-4-4 部分选择工具 27
2-4-5 任意变形工具 28
2-5 基本绘图和着色工具 29
2-5-1 铅笔工具 29
2-5-2 线条工具 31
2-5-3 椭圆工具 32
2-5-4 矩形工具 33
2-5-5 刷子工具 34
2-5-6 滴管工具 36
2-5-7 墨水瓶工具 38
2-5-8 颜料桶工具 39
2-5-9 橡皮擦工具 40
2-5-10 填充变形工具 42
2-6 视图工具 44
2-6-1 缩放工具 44
2-6-2 手形工具 44
2-6-3 缩放控制和视图命令 45
2-7 本章实例 45
2-7-1 马年吉祥 45
2-7-2 静态倒影 47
2-9 本章习题 48
2-8 本章小结 48
第3章 Flash MX 2004的文本操作 51
3-1 创建文本 52
3-2 文本的属性设置 52
3-2-1 设置字体 52
3-2-2 设置字号 53
3-2-3 设置颜色及样式 54
3-2-4 文字间距的调整 55
3-2-5 设置文本超链接 55
3-3 段落属性设定 56
3-3-1 设置段落的对齐方式 56
3-3-2 设置边距 57
3-4 文本的输入 58
3-5 文本的类型 58
3-5-1 静态文本 59
3-5-2 动态文本 59
3-5-3 输入文本 60
3-6 文字的转化 61
3-6-1 文字的转换 61
3-6-2 编辑矢量文字 62
3-7 文字动画实例 62
3-7-1 制作霓虹灯效果文字 62
3-7-2 制作幻影文字 65
3-8 本章小结 67
3-9 本章习题 67
第4章 元件和实例 69
4-1 元件、实例和库 70
4-1-1 元件 70
4-1-2 实例 70
4-1-3 库 70
4-2 创建元件 74
4-2-1 创建图形元件 74
4-2-2 创建按钮元件 76
4-2-3 创建影片剪辑元件 78
4-3 修改编辑元件 80
4-3-1 元件的修改方法 80
4-3-2 元件的变形、排列与对齐 81
4-4 创建、修改实例 83
4-4-1 创建元件的实例 83
4-4-2 实例的属性修改 84
4-5 本章实例 85
4-5-1 钟表制作 85
4-5-2 按钮制作 87
4-5-3 太阳、月亮和地球 90
4-6 本章小结 93
4-7 本章习题 93
第5章 动画制作 95
5-1 动画原理 96
5-2 时间轴面板和帧 96
5-2-1 时间轴面板 96
5-2-4 帧的选取和移动 98
5-2-2 帧的分类 98
5-2-3 帧的插入和删除 98
5-3 管理场景 99
5-3-1 场景的添加与切换 99
5-3-2 场景的命名 100
5-3-3 场景的删除及复制 100
5-3-4 窗口新建和排列 100
5-4 制作动画背景 101
5-5 制作逐帧动画 102
5-6 制作补间动画 102
5-6-1 形状补间动画 103
5-6-2 运动补间动画 105
5-7 测试动画 107
5-8 本章实例 108
5-8-1 沿轨道运动的物体 108
5-8-2 物体的转动 109
5-8-3 百花争艳 111
5-9 本章小结 114
5-10 本章习题 115
第6章 图层的创建和使用 117
6-1 图层简介 118
6-2 图层的基本操作 118
6-2-1 图层的创建与删除 118
6-2-2 修改图层的名称 119
6-2-3 选取图层 119
6-2-4 改变图层的顺序 120
6-2-5 锁定图层 120
6-2-6 隐藏或显示图层 121
6-2-7 复制图层 121
6-3 引导层 121
6-3-1 一般引导图层 122
6-3-2 运动引导图层 123
6-4 遮罩层 125
6-4-1 创建遮罩层 126
6-4-2 制作探照灯效果动画 126
6-5 本章实例 129
6-5-1 图像切换 129
6-5-2 百叶窗效果 135
6-6 本章小结 139
6-7 本章习题 139
第7章 导入声音和视频 141
7-1 理解Flash MX 2004中的声音 142
7-1-1 声音的基本概念 142
7-1-2 取样率 142
7-1-3 位分辨率 143
7-1-4 声音文件的大小 143
7-2 在Flash中添加声音 143
7-2-1 导入声音文件 144
7-2-2 为按钮添加声音 145
7-2-3 将声音合并到时间轴中 147
7-2-4 为动画添加声音 148
7-3 编辑声音 151
7-4 设置声音属性 152
7-5 导入视频 153
7-6 本章小结 158
7-7 本章习题 158
第8章 组件和模板 161
8-1 组件的概念和分类 162
8-2 组件的使用 162
8-2-1 Button组件的使用 162
8-2-2 CheckBox组件的使用 164
8-2-3 ComboBox组件的使用 166
8-2-4 Label组件的使用 167
8-2-5 List组件的使用 168
8-2-6 NumericStepper组件的使用 169
8-2-7 RadioButton组件的使用 171
8-2-8 ScrollPane组件的使用 172
8-2-9 TextArea和TextInput组件的使用 174
8-2-10 DateChooser组件的使用 176
8-2-11 DataGrid组件的使用 178
8-3 模板的使用 181
8-3-1 演示文稿模板的使用 181
8-3-2 照片幻灯片放映模板 183
8-4 本章小结 186
8-5 本章习题 186
第9章 交互式Flash动画基础 187
9-1 交互动画概述 188
9-2 动作-帧面板的使用 189
9-2-1 动作-帧面板简介 189
9-2-2 动作-帧面板中的菜单命令 191
9-2-3 使用外部编辑器 193
9-3 ActionScript语法规则 194
9-3-1 ActionScript术语 194
9-3-2 语法规则 196
9-3-3 语法问题 198
9-4 事件与动作 199
9-4-1 事件 199
9-4-2 动作 201
9-5 ActionScript基础 203
9-5-1 掌握基本命令 203
9-5-2 条件循环控制 206
9-5-3 使用变量、函数与表达式 208
9-6 本章实例 214
9-6-1 利用按钮切换画 214
9-6-2 求解方程组 217
9-7 本章小结 220
9-8 本章习题 220
第10章 动画脚本的使用技巧与提高 223
10-1-1 创建对象 224
10-1 建立面向对象的动画脚本 224
10-1-2 访问对象属性 226
10-1-3 引用对象 226
10-2 使用预定义的对象 227
10-2-1 使用Color对象 227
10-2-2 使用Key对象 229
10-2-3 使用Array内置对象 229
10-2-4 使用Date对象 231
10-2-5 使用Mouse对象 233
10-2-6 使用MovieClip对象 234
10-2-7 使用Sound对象 236
10-2-8 使用XML可扩充性标记语言对象 237
10-2-9 使用XMLSocket XML对象 237
10-3 使用自定义的对象 238
10-3-1 自定义对象 238
10-4 创建界面元素 239
10-4-1 创建表单 239
10-3-2 创建对象的属性和方法 239
10-4-2 创建能与Web服务器交互的表单 240
10-4-3 创建弹出菜单 241
10-5 本章实例 243
10-5-1 雨中的农庄 243
10-5-2 碰壁小球 249
10-6 本章小结 258
10-7 本章习题 258
第11章 导出和发布动画 261
11-1 动画的优化处理 262
11-2 导出的概念 262
11-3 导出文件的格式 263
11-3-1 导出Flash格式 264
11-3-2 导出AVI格式 266
11-3-3 导出GIF格式 266
11-4 发布动画 267
11-3-4 导出位图(BMP)格式 267
11-4-1 设置Flash格式 268
11-4-2 设置HTML格式 269
11-4-3 设置GIF格式 271
11-4-4 设置JPEG格式 273
11-4-5 设置PNG格式 274
11-4-6 设置QuickTime格式 275
11-6-1 在Dreamweaver中使用Flash动画 276
11-6 在网页中使用Flash MX动画 276
11-5 发布预览 276
11-6-2 在FrontPage中使用Flash动画 277
11-7 本章小结 279
11-8 本章习题 279
第12章 综合实例 281
12-1 生日快乐 282
12-2 猜数字 287
12-3 制作MTV音乐动画 291
本书部分习题答案 297