目 录 1
第1章材质贴图 1
1.1浅说3ds max材质贴图 1
1.1.1材质贴图的概念 1
1.1.2材质贴图的应用 2
1.2材质贴图解决方案 3
1.2.1贴图坐标解决方案:Texporter插件 3
1.2.2散射贴图解决方案:Diffractor插件 8
1.2.3贴图与模型精确对应解决方案:RubberTools插件 12
1.2.4表面凸凹质感解决方案:GroundCrew插件 18
1.2.5常用贴图解决方案:DarkTree软件 25
1.2.6在模型上绘制材质解决方案1:Deep Paint3D软什 38
1.2.7在模型上绘制材质解决方案2:4D Paint软件 45
1.2.8贴图动画解决方案:Pen 49
插件 49
1.2.9 山水材质解决方案:LumeTool插件 54
第2章光影效果 63
2.1浅说:3ds max光影效果 63
2.1.1 3ds max标准光源设置与分布的几个要素 63
2.1.2曝光对光影效果的影响 68
2.2光影特效解决方案 71
2.2.1室内外光影解决方案:3dsmax全局光插件 71
2.2.2 真实形状光源解决方案:LightMesh插件 91
第3章真实渲染效果 99
3.1浅说3ds max渲染 99
3.1.1 渲染的概念与使用插件渲染的意义 99
3.1.2网络渲染 100
3.2渲染效果解决方案 102
3.2.1 真实光影渲染解决办案1:Brazil插件 102
3.2.2真灾光影渲染解决方案2:finalRender插件 129
3.2.3真实光影渲染解决方案3:Mental ray插件 168
3.2.4真实光影渲染解决方案4:VRay插件 178
3.2.5渲染Flash文件解决方案:Illustrate插件 194
3.2.6 卡通效果渲染解决方案:CartoonReyes插件 198
第4章渲染特效 207
4.1浅说3ds max p的渲染特效 207
4.2环境特效渲染解决方案 208
4.2.1真实火焰特效解决方案:Phoenix插件 208
4.2.2真实烟雾特效解决方案:AfterBurn插件 227
4.2.3真实闪电解决方案:Lightning插件 256