第1章 实体特征简介 1
1-1 Pro/E简介 2
1-2 2D剖面的绘制 4
1-3 基础特征—拉伸 6
1-4 基础特征—旋转 9
1-5 基础特征—扫描 11
1-6 基础特征—混合 16
1-7 工程特征—孔 19
1-8 工程特征—壳 26
1-10 工程特征—拔模 27
1-9 工程特征—筋 27
1-11 工程特征—倒圆角 29
1-12 工程特征—倒角 31
1-13 Pro/E系统环境的设定 34
第2章 实体特征设计实例 37
2-1 设计范例1 38
2-2 设计范例2 52
2-3 设计范例3 59
2-4 设计范例4 70
2-5 设计范例5 84
2-6 设计范例6 99
2-7 作业 116
第3章 曲线及曲面简介 121
3-1 曲线的创建 122
3-1-1 绘制2D曲线 122
3-1-2 通过点创建曲线:Thru Points 122
3-1-3 自文件创建曲线:From File 123
3-1-4 使用剖面的边线:Use Xsec 124
3-1-5 以方程式创建曲线:From Equation 125
3-2-1 线条的复制:Copy 126
3-2 曲线的编辑 126
3-2-2 将曲线镜像:Mirror 127
3-2-3 将曲线移动:Move 129
3-2-4 对曲线进行修剪:Trim 130
3-2-5 求取交线:Intersect 132
3-2-6 将线条进行投影:Project 133
3-2-7 对曲线进行环绕投影:Wrap 137
3-2-8 对线条进行偏移:Offset 138
3-3 曲面的创建 144
3-3-1 以拉伸的方式创建曲面:Extrude 144
3-3-2 以旋转的方式创建曲面:Revolve 145
3-3-3 以扫描的方式创建曲面:Sweep 146
3-3-4 以混合的方式创建曲面:Blend 148
3-4 曲面的编辑 150
3-4-1 复制实体上或曲面上的面:Copy 150
3-4-2 将曲面镜像:Mirror 151
3-4-3 将曲面移动:Move 153
3-4-4 将两个曲面合并:Merge 155
3-4-5 对曲面进行修剪:Trim 157
3-4-6 以填充的方式作平面型的曲面:Fill 159
3-4-7 将曲面延伸:Extend 160
3-4-8 将曲面偏移:Offset 165
第4章 曲线与曲面设计实例 169
4-1 设计范例1 170
4-2 设计范例2 175
4-3 设计范例3 185
4-4 设计范例4 202
4-5 设计范例5 215
4-6 设计范例6 234
4-7 设计范例7 242
4-8 作业 260
第5章 阵列复制的实例应用 265
5-1 阵列复制的简介 266
5-2 设计范例1 269
5-3 设计范例2 280
5-4 作业 286
第6章 实体与曲面的使用时机 289
6-1 以实体设计风扇叶片 290
6-2 以曲面设计风扇叶片 298
6-3 作业 309
第7章 零件的装配 311
7-1 零件装配的基本操作步骤 312
7-2 零件装配的范例 316
7-3 作业 332
第8章 工程图的制作 335
8-1 产生视图 336
8-2 设定工程图为公制单位 341
8-3 产生视图的范例 344
8-4 标注尺寸 361
8-5 标注尺寸的范例 364
8-6 作业 378