第1部分 初识界面 2
第1讲 认识Combustion 2.0界面 2
目录 2
第2部分 基本工具 18
第2讲 基本合成 18
第3讲 音频工具 30
第4讲 绘图工具 35
第5讲 文本工具 44
第6讲 绘制遮罩 50
第3部分 遮罩和选区 50
第7讲 锁定遮罩群组 58
第8讲 模板与蒙板 64
第4部分 字幕的制作 70
第9讲 点化字幕 70
第10讲 发光字幕 82
第11讲 水晶效果字幕的制作 89
第12讲 影像凸凹字幕制作 96
第13讲 层的属性 102
第5部分 合成图层 102
第14讲 层模式 111
第15讲 层的链接对齐与目标 116
第6部分 动画控制 124
第16讲 爱玩的大象 124
第7部分 画笔的应用 134
第17讲 绘制矢量图形 134
第18讲 选区模式 142
第19讲 渐变设置 149
第20讲 Discreet Keyer抠像 156
第8部分 键控设置 156
第21讲 Difference抠像 163
第22讲 其他键控功能的应用 169
第9部分 颜色校正 180
第23讲 色轮调整 180
第24 讲其他调整方式的使用 196
第10部分 应用特技 206
第25讲 模糊与锐化 206
第26讲 通道效果 212
第27讲 镜像效果 216
第28讲 产生扭曲效果 220
第29讲 水纹背景的制作 224
第30讲 别具一格的风格化效果 233
第31讲 切换效果 237
第11部分 在三维空间合成对象 242
第32讲 调整图层 242
第33讲 调整灯光 246
第34讲 调整摄像机 254
第12部分 追踪和稳定 260
第35讲 一点跟踪 260
第36讲 两点跟踪 268
第37讲 四点跟踪 275
第38讲 稳定操作 280
第13部分 交互式结构视图 286
第39讲 节点的应用 286
第14部分 与3DS MAX结合使用 292
第40讲 观察RPF通道 292
第41讲 添加发光效果 299
第42讲 添加光线 302
第43讲 添加深度 306
第44讲 Texture Map效果的应用 309
第45讲 为场景添加雾化效果 313
第46讲 RPF通道的应用 319
第47讲 工作区 327
第15部分 粒子制作 340
第48讲 粒子字幕 340
第49讲 制作粒子效果 349
第50讲 飞向太空 355
第51讲 粒子下落字幕制作 363
第52讲 人变粒子 368
第53讲 特效字幕的制作 378
第16部分 AfterEffects与Photoshop特技应用 378
第54讲 转场效果 384
第55讲 “老电影”的效果 388
第17部分 综合应用 394
第56讲 字幕的综合制作 394
第57讲 运动的卡通 404
第58讲 神奇的太空偶遇 410
第59讲 三维效果片头制作 416
第60讲 遮罩的妙用 430