目录 3
基础篇 3
第1章Authorware基础 3
1.1 Authorware应用 3
1.1.1 Authorware的 3
特点 3
1.1.2 Authorware 7.0的新增功能 4
1.1.3 Authorware的应用 4
1.2 Authorware 7.0的工作界面 5
1.2.1主界面 5
1.2.2 浮动窗口 10
1.3一个好课件的标准 13
1.3课件知识 13
1.3.2课件开发中应注 16
意的问题 16
1.3.3 用Authorware制作课件时应注意的问题 17
第2章时、分、秒活动课 19
2.1 课件设计 19
2.2程序制作 22
2.2.1程序流程图和 22
运行效果 22
2.2.2新建文件 23
2.2.3制作首界面 25
2.2.4第一页 28
2.2.5 第二页 32
2.2.6第三页 39
2.2.7第四页 45
2.2.8第五页 57
2.2.9第六页和第七页 58
2.3制作小结 59
第3章分数的初步认识 61
3.1课件设计 61
3.2程序制作 62
3.2.1…程序流程图和 62
运行效果 62
3.2.2新建课件 63
3.2.3搭建框架 63
3.2.4制作开始部分 63
3.2.5 “教学过程”框架结构 68
3.2.6 “群组”图标“进入菜单”的设计 74
制作 80
3.2.7各个教学环节的 80
3.2.8 “退出”部分的 84
制作 84
3.2.9完成 87
3.3制作小结 87
第4章全程跟踪《大禹治水》 89
4.1 课件设计 89
4.1.1教学设计 89
4.1.2素材准备 89
4.2程序制作 91
4.2.1准备工作 91
4.2.2搭框架 92
4.2.3 片头 94
引入” 96
4.2.4环节一“动画 96
4.2.5环节二“第一段 98
分析” 98
4.2.6环节三“动画演示 103
治水过程” 103
4.2.7环节四“三过家门段落讲解”与环节五“成语积累” 115
4.2.8环节六“字词 115
讲解” 115
4.3制作小结 117
第5章长方体和正方体的认识 119
5.1课件设计 119
5.2.1程序流程图和运 120
行效果 120
5.2程序制作 120
5.2.2课件初始化 121
5.2.3制作片头部分 122
5.2.4制作教学过程 123
部分 123
5.3制作小结 152
提 高 篇 155
第6章快乐学单词 155
6.1 课件设计 155
6.2程序制作 156
6.2.1程序流程图和 156
运行效果 156
6.2.2基本程序 157
6.2.3程序扩展一 167
6.2.4程序扩展二 173
6.3制作小结 178
第7章光的入射与反射 179
7.1 课件设计 179
7.2程序制作 180
7.2.1程序流程图和 180
运行效果 180
7.2.2详细步骤 181
7.3制作小结 184
第8章时、分、秒 185
8.1 课件设计 185
8.2程序制作 185
8.2.1程序流程图和 185
运行效果 185
8.2.3 画出钟面 186
8.2.2初始化部分 186
8.2.4指针的综合控制 194
8.2.5指针的单独控制 198
8.2.6程序控制 202
8.2.7提示 203
8.3制作小结 203
第9章选择题 205
9.1 课件设计 205
9.2程序制作 206
9.2.1程序流程图和 206
运行效果 206
9.2.2制作步骤 206
9.3制作小结 213
运行效果 215
10.2.1程序流程图和 215
第10章同步 215
10.2程序制作 215
10.1 课件设计 215
10.2.2获得相关参数 216
10.2.3主界面 218
10.2.4 实现字幕同步 225
10.3制作小结 227
第11章课文管理 229
11.1课件设计 229
11.2程序制作 230
11.2.1程序流程图和 230
运行效果 230
11.2.2数据库设计 231
11.2.3 “课文管理”的制作 232
11.2.4 自定义函数 241
制作 241
11.2.5 完善范例 250
11.3 制作小结 256
游戏篇 259
第12章涂小猪游戏 259
12.1 课件设计 259
12.2程序制作 259
12.2.1程序流程图和 259
运行效果 259
12.2.2新建文件 260
12.2.3界面设置 260
12.2.4画小猪 261
12.2.5 交互结构 262
12.3 制作小结 266
第13章 吊小人游戏 267
13.1 课件设计 267
13.2程序制作 267
13.2.1程序流程图和 267
运行效果 267
13.2.2新建文件 268
13.2.3制作程序背景 269
13.2.4初始化 269
13.2.5 交互部分 272
13.3制作小结 290
运行效果 291
14.2.1程序流程图和 291
14.2程序制作 291
14.1 课件设计 291
第14章数字跳舞毯 291
14.2.2新建文件 292
14.2.3制作界面 293
14.2.4程序控制 295
14.2.5显示 296
14.3制作小结 299
第15章找图片游戏 301
15.1课件设计 301
15.2程序制作 301
15.2.1程序流程图和 301
运行效果 301
15.2.2新建文件 302
15.2.3制作课件封面 303
15.2.4制作游戏背景 304
15.2.5程序控制 305
15.2.6制作游戏内容 306
15.2.7退出设置 314
15.3制作小结 315
第16章抓字母游戏 317
16.1课件设计 317
16.2程序制作 317
16.2.1程序流程图和 317
运行效果 317
16.2.2新建文件 319
16.2.3 初始化 319
背景 320
16.2.4绘制程序的 320
16.2.5 交互控制 322
16.3制作小结 330
第17章算24点游戏 331
17.1 课件设计 331
17.2程序制作 331
17.2.1程序流程图和 331
运行效果 331
17.2.2新建文件 332
17.2.3制作程序入口 333
17.2.4程序初始化 335
17.2.5主体功能 338
17.3制作小结 348
运行效果 349
18.2.1程序流程图和 349
第18章打字游戏 349
18.2程序制作 349
18.1 课件设计 349
18.2.2新建文件 350
18.2.3制作程序入口 351
18.2.4程序初始化 354
18.2.5 自定义函数 359
18.2.6其他素材制作 364
18.2.7制作字母初次 366
下落 366
18.2.8实现基本功能 368
18.2.9其他相关功能 373
制作 373
18.3制作小结 378
第19章射击游戏 379
19.1 课件设计 379
19.2程序制作 380
19.2.1程序流程图和 380
运行效果 380
19.2.2新建文件 381
19.2.3制作程序界面 381
元素 381
19.2.4 第一次移动 387
物体 387
19.2.5实现游戏功能 387
19.3制作小结 390