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第一章 数字娱乐次世代游戏法线贴图的研究 9
第二章 数字娱乐次世代游戏法线贴图制作 15
第三章 数字娱乐次世代游戏三维模型制作 27
第四章 数字娱乐次世代游戏流程设计 87
第五章 数字娱乐次世代游戏特效研究(一) 99
第六章 数字娱乐次世代游戏特效研究(二) 107
第七章 数字娱乐次世代游戏特效研究(三) 121
第八章 数字游戏同影视作品中的叙事结构与元素的分析 133