第1章 初识C# 1
1.1 C#简介 2
1.2 Visual Studio开发环境 3
1.3 C#程序结构 4
1.3.1 第一个C#程序 4
1.3.2 C#程序结构分析 6
1.4 输入/输出操作 9
本章小结 11
课外ACTIVITY 12
第2章 C#编程基础 13
2.1 数据类型 14
2.1.1 值类型 14
2.1.2 引用类型 19
2.2 变量与常量 20
2.2.1 变量 21
2.2.2 常量 24
2.3 类型转换 24
2.3.1 隐式转换 25
2.3.2 显式转换 25
2.3.3 装箱和拆箱 27
2.4 运算符与表达式 29
2.4.1 算术运算符及其表达式 29
2.4.2 赋值运算符及其表达式 32
2.4.3 关系运算符及其表达式 33
2.4.4 逻辑运算符及其表达式 33
2.4.5 其他运算符 34
2.4.6 运算符的优先级 36
本章小结 37
课外ACTIVITY 37
第3章 流程控制 38
3.1 算法的概念 39
3.2 顺序结构 40
3.3 选择结构 41
3.3.1 if语句 41
3.3.2 switch语句 51
3.4 循环结构 54
3.4.1 while语句 54
3.4.2 do-while语句 56
3.4.3 for语句 57
3.4.4 foreach语句 59
3.5 跳转语句 60
3.5.1 break语句 60
3.5.2 continue语句 61
3.6 循环嵌套 62
本章小结 64
课外ACTIVITY 65
第4章 枚举、数组和字符串 66
4.1 枚举 67
4.2 数组 69
4.2.1 声明 69
4.2.2 初始化 70
4.2.3 一维数组的使用 70
4.3 字符串 72
4.3.1 声明字符串变量 72
4.3.2 字符串的比较 72
4.3.3 字符串的定位 74
4.3.4 提取子串 76
4.3.5 拆分字符串 77
4.3.6 连接字符串 78
4.3.7 修改字符串 79
4.3.8 格式化字符串 79
4.4 StringBuilder类 80
4.5 正则表达式 82
4.5.1 通配符 82
4.5.2 Regex类的常用方法 84
本章小结 86
课外ACTIVITY 86
第5章 类的定义和使用 87
5.1 类和对象 88
5.2 字段 88
5.3 属性 91
5.4 方法 96
5.4.1 定义方法 96
5.4.2 方法参数 101
5.4.3 方法重载 105
5.5 构造方法 106
5.6 静态成员 111
5.7 this关键字 115
5.7.1 访问当前对象成员 115
5.7.2 定义索引器 117
本章小结 122
课外ACTIVITY 122
第6章 集合及泛型集合 123
6.1 集合 124
6.1.1 ArrayList类 124
6.1.2 Hashtable类 128
6.2 泛型集合 131
6.2.1 List<T>类 132
6.2.2 Dictionary<K,V>类 134
本章小结 136
课外ACTIVITY 136
第7章 继承和多态性 137
7.1 类的继承 138
7.1.1 继承 138
7.1.2 继承的特性 144
7.1.3 类型转换 145
7.1.4 Object类 146
7.1.5 访问权限 147
7.1.6 继承条件下对象创建过程 148
7.1.7 base关键字 149
7.2 抽象类 153
7.2.1 引入抽象类 153
7.2.2 定义抽象类 161
7.3 多态性 164
7.3.1 多态 164
7.3.2 虚方法 164
7.4 接口 170
7.4.1 引入接口 170
7.4.2 自定义接口 178
7.4.3 泛型接口 183
本章小结 191
课外ACTIVITY 192
第8章 文件读写及异常处理 193
8.1 文件读写 194
8.1.1 File类和FileInfo类 195
8.1.2 Directory类和DirectoryInfo类 197
8.1.3 Path类和Environment类 199
8.1.4 FileStream类 201
8.1.5 StreamReader类和StreamWriter类 204
8.1.6 BinaryReader类和BinaryWriter类 208
8.2 异常处理 210
本章小结 214
课外ACTIVITY 214
第9章 项目训练 219
项目训练1 学院薪资管理系统 219
项目训练2 企业薪资管理系统 221
项目训练3 电器商场库存管理系统 224
项目训练4 校园速递管理系统 226
附录 C#编码规范 228
参考文献 229