第1章 影视片头动画制作基础介绍 1
1.1 影视片头与特效基础 2
1.1.1 影视片头 2
1.1.2 片头制作步骤 5
1.1.3 片头制作技巧 5
1.1.4 影视特效 6
1.2 影视包装 7
1.2.1 影视包装的概念 7
1.2.2 影视包装要素 8
1.2.3 影视包装形式 9
1.2.4 影视包装原则 10
1.2.5 案例 11
1.3 三维动画 21
1.3.1 三维动画的发展 21
1.3.2 三维动画的应用 22
1.3.3 三维动画制作流程 29
1.3.4 案例 29
1.4 常用制作软件介绍 34
1.4.1 3ds Max软件 34
1.4.2 After Effects软件 35
1.4.3 Digital Fusion软件 36
1.5 影视动画行业 36
1.5.1 动画行业发展 36
1.5.2 动画行业前景 37
第2章 铁路警魂 39
2.1 制作三维元素 40
2.1.1 标徽场景模型的制作 40
2.1.2 标徽的材质 41
2.1.3 制作游动光线 43
2.1.4 制作游动光线的材质 43
2.1.5 制作游动光线动画 43
2.1.6 制作标志轮廓 45
2.2 最后合成 46
2.2.1 镜头一的制作 46
2.2.2 镜头二的制作 50
2.2.3 组织镜头 53
第3章 启特阳光 55
3.1 标板字模型及其材质的制作 56
3.1.1 标板字模型的制作 56
3.1.2 标板字材质的制作 58
3.2 标志的制作 60
3.2.1 对标志图形进行描红 60
3.2.2 建立立体模型 61
3.2.3 建立摄像机动画 63
3.3 地球的制作 64
3.3.1 建立立体模型 64
3.3.2 建立动画 66
3.4 合成 69
3.4.1 建立第一个镜头 69
3.4.2 建立第二个镜头 74
3.4.3 建立第三个镜头 78
3.4.4 组建镜头 80
第4章 中国新闻 81
4.1 建立三维元素 82
4.1.1 绘制地图样条线 82
4.1.2 制作飞出的文字 85
4.1.3 制作横飞的文字 86
4.1.4 制作实心的地球 86
4.1.5 制作落版字体 87
4.2 后期合成 90
第5章 激情奥运 95
5.1 建立三维元素 96
5.1.1 绘制标志样条线 96
5.1.2 制作立体动画 98
5.1.3 制作标志材质 100
5.1.4 输出素材成品 102
5.1.5 修正标志曲线 102
5.1.6 制作金匾 104
5.1.7 制作金匾动画 108
5.1.8 制作标板动画 113
5.1.9 制作火焰动画 115
5.2 合成 117
5.2.1 制作第一个镜头 117
5.2.2 制作第二个镜头 119
第6章 读书斋 125
6.1 石桌的制作 126
6.1.1 桌面的制作 126
6.1.2 桌腿的制作 127
6.2 翻书动画 129
6.2.1 书本的制作 129
6.2.2 制作动画 133
6.3 笔筒的制作 135
6.3.1 笔筒的制作 135
6.3.2 毛笔的制作 138
6.3.3 地面的制作 140
6.4 建立相机和灯光 140
6.5 建立相机动画 142
6.6 进行合成 143
第7章 书画苑 151
7.1 卷轴画的制作 152
7.1.1 建立模型 152
7.1.2 设置动画 156
7.2 后期合成 157
7.2.1 建立第一个镜头 157
7.2.2 建立第二个镜头 161
7.2.3 建立第三个镜头 165
7.2.4 组合镜头 172
7.2.5 进行输出 173
第8章 标志演绎 175
8.1 制作三维元素 176
8.1.1 标板字场景模型的制作 176
8.1.2 标板字材质的制作 177
8.1.3 组织场景 178
8.1.4 重组场景 181
8.1.5 标志动画 184
8.1.6 标志的材质 185
8.1.7 组织场景 187
8.1.8 重组场景 189
8.2 最后合成 191
第9章 历史的见证 199
9.1 制作三维元素 200
9.1.1 标板字场景模型的制作 200
9.1.2 标志的材质 202
9.1.3 制作游动光线模型 204
9.1.4 光线的材质 204
9.1.5 制作光线动画 205
9.1.6 重组场景 207
9.1.7 标志轮廓的制作 209
9.2 最后合成 210
9.2.1 镜头一的制作 210
9.2.2 镜头二的制作 214
9.2.3 镜头三的制作 216
第10章 假日大放送 221
10.1 LOGO在动画中的应用 222
10.1.1 普通文字的制作 222
10.1.2 艺术变形文字的制作 229
10.1.3 设置摄影机和灯光 231
10.1.4 设置动画 233
10.2 第一场景动画的制作 239
10.2.1 制作屏幕方阵 240
10.2.2 设置摄影机和动画 245
10.3 第二场景动画的制作 254
10.3.1 胶片的制作 254
10.3.2 设置摄影机和灯光 260
10.3.3 设置动画 260
10.4 第三场景动画的制作 264
10.4.1 胶片空间的制作 265
10.4.2 设置摄影机和灯光 268
10.4.3 设置动画 269
10.5 第四场景动画的制作 272
10.5.1 室内空间的制作 272
10.5.2 设置摄影机和灯光 276
10.5.3 设置动画 276
10.6 扫光动画的制作 280
10.6.1 图形制作 280
10.6.2 设置摄影机 281
10.6.3 设置动画 282
10.7 后期剪辑 283
第11章 半岛视角 301
11.1 地球背景动画的制作 302
11.1.1 地球背景的制作 302
11.1.2 设置摄影机和灯光 305
11.1.3 设置动画 306
11.2 第一场景动画的制作 308
11.2.1 三维文本的制作 308
11.2.2 设置摄影机和灯光 311
11.2.3 设置动画 312
11.3 第二场景动画的制作 314
11.3.1 新闻片头的制作 314
11.3.2 设置摄影机和灯光 318
11.3.3 设置动画 319
11.4 第三场景动画的制作 322
11.4.1 创建方阵 322
11.4.2 设置动画 323
11.4.3 创建方阵背景 329
11.4.4 设置摄影机和灯光 333
11.4.5 设置动画 334
11.5 第四场景动画的制作 336
11.5.1 创建新闻标志 336
11.5.2 设置摄影机和灯光 338
11.5.3 设置动画 339
11.6 第五场景动画的制作 341
11.6.1 合并造型 341
11.6.2 设置摄影机和灯光 342
11.6.3 设置动画 344
11.7 后期合成 345
11.7.1 创建第一场景 346
11.7.2 创建第二场景 353
11.7.3 创建第三场景 355
11.7.4 创建第四场景 357
11.7.5 合成 360
第12章 银河教育电视片头 363
12.1 镜头动画制作 364
12.1.1 镜头01中“M”动画制作 364
12.1.2 镜头02与03中“M”动画制作 376
12.1.3 制作镜头02中光效动画 379
12.1.4 制作落镜文字动画 381
12.2 镜头合成 390
12.2.1 制作镜头01合成 390
12.2.2 制作镜头02合成 396
12.2.3 制作镜头03合成 401
12.2.4 制作镜头04合成 405