第1章 大腕出世 2
1.1 初识软件 修炼必备 2
1.1.1 必要准备 2
1.1.2 几何摆放 5
1.1.3 鼠标吸附 15
1.2 创造角色 步步为营 23
1.2.1 正面造型 23
1.2.2 正侧面 29
1.2.3 半侧面造型 39
1.2.4 微小变化 43
1.2.5 后面造型 46
1.3 眉眼之间 表情万千 49
1.3.1 笑容表情 49
1.3.2 悲伤表情 53
1.3.3 愤怒表情 55
1.3.4 恐惧表情 56
1.3.5 其他表情 57
第2章 真人漫像 62
2.1 个性张扬 捕捉特征 62
2.1.1 男性头部照片写生 62
2.1.2 女性头部照片写生 71
2.2 时光无影 岁月有痕 80
2.3 精雕细刻 颜色先行 89
2.3.1 纯色的使用与调整 89
2.3.2 渐变色的使用与调整 98
2.3.3 位图填充的使用与调整 105
2.4 美发飘飘 青丝如歌 107
2.4.1 头发结构及形状 108
2.4.2 头发体积与光泽 113
2.5 简化夸张 漫画魂魄 118
2.5.1 男性角色的简化与夸张 119
2.5.2 女性角色的简化与夸张 122
第3章 全身造型 128
3.1 各种手势 第二角色 128
3.1.1 正角度手的正反面变化 129
3.1.2 手的侧面变化 138
3.1.3 手的正前面变化 140
3.1.4 手的持物动作 145
3.1.5 手的漫画版制作 150
3.2 完整身体 形态万般 152
3.2.1 身体结构 153
3.2.2 身体动态 155
3.3 服饰增辉 霓衫艳影 158
第4章 漫画故事 178
4.1 剧本编织 178
4.1.1 由点到面 178
4.1.2 由面到点 183
4.1.3 制造悬念 183
4.1.4 剧本结构 184
4.1.5 添油加醋 184
4.1.6 进入角色 186
4.2 角色选择 187
4.3 场景元素 189
4.3.1 天空云朵 190
4.3.2 高山流水 199
4.3.3 植物草木 211
4.3.4 各种建筑透视原理 223
4.3.5 绘制建筑 229
4.3.6 各种动物 240
4.3.7 拟人处理 250
4.4 场景搭建 252
4.4.1 外景 252
4.4.2 室内景 257
4.4.3 写意 260
4.5 漫画成型 263
4.5.1 前期准备 263
4.5.2 单幅制作 265
4.5.3 整体合成 267
第5章 动态表情 274
5.1 时间轴上 角色登场 274
5.1.1 时间轴上 274
5.1.2 角色登场 275
5.1.3 图片发布 279
5.2 小小表情 我是英雄 285