第1章 活动的团块 1
1.1团块的楔入、穿插与坐落 8
1.2团块的重心与平衡 10
1.3团块的节奏 14
1.4团块的外张力与内应力 20
1.5团块的分布 24
16人体团块建模的建筑性 26
第2章 使用S ketch Up创建人体模板 32
2.1创建头部模板 34
2.2创建颈部模板 36
2.3创建胸部模板 42
2.3.1制作胸部正面 42
2.3.2制作胸部背面 44
2.4创建盆骨模板 46
2.5创建大腿模板 48
2.6创建小腿模板 52
2.7创建手臂模板 56
第3章 Maya人物建模实用工具 60
3.1导入 62
3.2修改及调整 64
3.3转为三角型 66
3.4合并顶点 68
3.5导出 70
第4章 ZBrush人体建模 72
4.1导入 74
4.2模型细分 76
4.3 ZBrush基本笔刷操作 78
4.4导出 80
4.5模型的拓扑结构 82
第5章 Mudbox人体建模 88
5.1导入 90
5.2调整(位移、旋转、缩放) 92
5.3姿态调节 94
5.4 Mudbox技术要点 96
5.5使用图章与模板 98
5.5.1图章雕刻 98
5.5.2模板雕刻 99
5.6使用画笔及影像贴图 101
5.7导出 105
第6章 躯干前侧建模 106
6.1躯干的团块 108
6.2躯干的肌肉 116
6.3躯干的结构 120
6.4躯干胸廓 122
6.5躯干轮廓 124
6.6腹弓 126
第7章 躯干背部建模 128
7.1躯干的团块 130
7.2躯干的肌肉 132
7.3肩胛带 134
7.4三角肌 136
7.5肩胛骨 138
第8章 手臂建模 140
8.1手臂的团块 142
8.2手臂的背部 144
8.3肩部和胳臂的团块 146
8.4肘部的模块 150
8.5腋窝的模块 152
8.6手腕和手的团块 154
第9章 手部建模 156
9.1手掌正面建模 158
9.2手掌背面建模 160
9.3手掌的拇指侧 162
9.4手的小指侧 164
9.5拇指的团块 166
9.6手指的建模 168
第10章 下肢建模 170
10.1骨盆建模 172
10.2髋部建模 174
10.3大腿和小腿 176
10.4膝部 178
10.5足部 180
10.6脚趾 182
第11章 头部建模1 184
11.1起伏的头骨 188
11.2头部各团块分布 190
11.3头部的轮廓构造 196
11.4头部的团块轮廓 198
11.5头部的比例 200
11.6筒形的头形模板 202
11.7审美的技法 204
第12章 头部建模2 208
12.1头部的方形 210
12.2头部的圆形 214
12.3儿童的头部 218
12.4面部肌肉 224
12.5头发 228
12.6皱纹 232
第13章 五官建模 236
13.1下颌 238
13.2眼睛 242
13.3鼻子 248
13.4嘴 252
13.5耳朵 256
第14章 颈部建模 260
14.1颈部的团块 262
14.2颈部的正面 266
14.3颈部的侧面 268
14.4颈部的背面 270
14.5颈部肌肉 272
第15章 着装建模 276
15.1表现厚重 278
15.2表现硬朗 282
15.3表现奔放 284
15.4表现线条 286
15.5表现刀劈 288