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Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张向春编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302319504
  • 页数:293 页
图书介绍:这是一本教你如何进行3D人体艺术造型和创作虚拟角色的教材。人体造型是美术基础教学中的一门主课,人体集万物审美于身,人物塑造得成功,其它艺术造型也就迎刃而解。
《Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹》目录

第1章 活动的团块 1

1.1团块的楔入、穿插与坐落 8

1.2团块的重心与平衡 10

1.3团块的节奏 14

1.4团块的外张力与内应力 20

1.5团块的分布 24

16人体团块建模的建筑性 26

第2章 使用S ketch Up创建人体模板 32

2.1创建头部模板 34

2.2创建颈部模板 36

2.3创建胸部模板 42

2.3.1制作胸部正面 42

2.3.2制作胸部背面 44

2.4创建盆骨模板 46

2.5创建大腿模板 48

2.6创建小腿模板 52

2.7创建手臂模板 56

第3章 Maya人物建模实用工具 60

3.1导入 62

3.2修改及调整 64

3.3转为三角型 66

3.4合并顶点 68

3.5导出 70

第4章 ZBrush人体建模 72

4.1导入 74

4.2模型细分 76

4.3 ZBrush基本笔刷操作 78

4.4导出 80

4.5模型的拓扑结构 82

第5章 Mudbox人体建模 88

5.1导入 90

5.2调整(位移、旋转、缩放) 92

5.3姿态调节 94

5.4 Mudbox技术要点 96

5.5使用图章与模板 98

5.5.1图章雕刻 98

5.5.2模板雕刻 99

5.6使用画笔及影像贴图 101

5.7导出 105

第6章 躯干前侧建模 106

6.1躯干的团块 108

6.2躯干的肌肉 116

6.3躯干的结构 120

6.4躯干胸廓 122

6.5躯干轮廓 124

6.6腹弓 126

第7章 躯干背部建模 128

7.1躯干的团块 130

7.2躯干的肌肉 132

7.3肩胛带 134

7.4三角肌 136

7.5肩胛骨 138

第8章 手臂建模 140

8.1手臂的团块 142

8.2手臂的背部 144

8.3肩部和胳臂的团块 146

8.4肘部的模块 150

8.5腋窝的模块 152

8.6手腕和手的团块 154

第9章 手部建模 156

9.1手掌正面建模 158

9.2手掌背面建模 160

9.3手掌的拇指侧 162

9.4手的小指侧 164

9.5拇指的团块 166

9.6手指的建模 168

第10章 下肢建模 170

10.1骨盆建模 172

10.2髋部建模 174

10.3大腿和小腿 176

10.4膝部 178

10.5足部 180

10.6脚趾 182

第11章 头部建模1 184

11.1起伏的头骨 188

11.2头部各团块分布 190

11.3头部的轮廓构造 196

11.4头部的团块轮廓 198

11.5头部的比例 200

11.6筒形的头形模板 202

11.7审美的技法 204

第12章 头部建模2 208

12.1头部的方形 210

12.2头部的圆形 214

12.3儿童的头部 218

12.4面部肌肉 224

12.5头发 228

12.6皱纹 232

第13章 五官建模 236

13.1下颌 238

13.2眼睛 242

13.3鼻子 248

13.4嘴 252

13.5耳朵 256

第14章 颈部建模 260

14.1颈部的团块 262

14.2颈部的正面 266

14.3颈部的侧面 268

14.4颈部的背面 270

14.5颈部肌肉 272

第15章 着装建模 276

15.1表现厚重 278

15.2表现硬朗 282

15.3表现奔放 284

15.4表现线条 286

15.5表现刀劈 288

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