《OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:(美)ErikM.Buck著;徐学磊译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787111428671
  • 页数:265 页
图书介绍:本书从基本概念开始,全面地介绍了OpenGL ES计算机图形的核心概念以及iOS的图形机制。包括地形、特效、模型、动画、视点变化、纹理、灯光和优化等。本书每章都有多个用于演示图形编程概念的例子程序,其源码结构合理,注释全面。同时,本书详解了苹果公司强大、高效的GLKit框架,学习本书可以最大化你的生产率,并创建出完美精良的应用。
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