第1章 3ds max 4简介 1
3ds max 4的系统配置及安装 1
硬件和软件配置 1
安装 1
3ds max 4的新增功能 3
建模(Modeling object)方面 4
材质设计(Material design)方面 5
灯光和相机(Lighting and Camera)方面 5
动画(Animate)方面 6
渲染(Rendering)方面 7
3ds max 4用户界面 8
菜单栏 8
工具栏 12
命令面板 13
动画控制区 13
视图控制区 13
其他 14
小结 14
综合练习一 14
一、选择题 14
二、问答题 14
三、上机练习 14
第2章 创建几何造型 15
创建基本实体造型 15
创建立方体 15
创建球体 17
创建锥体 18
创建圆环 19
创建管状体 20
创建扩展图元 21
创建倒角立方体 22
创建倒角柱体 22
复合对象的布尔运算 22
减运算 23
并运算 24
交运算 25
删减 26
放样操作 27
创建放样路径与截面 27
制作放样物体 27
增加放样截面 28
变形修饰器的应用 29
变形修饰器简介 29
利用缩放进行放样 30
利用扭曲进行放样 31
利用轴向倾斜进行放样 31
利用倒角进行放样 32
创建NURBS曲面物体 32
NURBS曲面简介 33
创建NURBS曲线 33
创建NURBS曲面 34
利用NURBS曲线生成NURBS曲面 35
小结 36
综合练习二 37
一、选择题 37
二、问答题 37
三、上机练习 37
第3章 物体的编辑 38
使用修改命令面板编辑物体 38
弯曲修改器 39
锥化修改器 41
扭曲修改器 42
FFD修改器 43
编辑网格修改器 44
挤压修改器 45
旋转修改器 46
为多个物体附加修改器 48
修改器堆栈 49
使用空间扭曲工具编辑物体 49
立方体自由变形(FFD)工具 49
波浪变形工具 50
位置转换工具 52
小结 53
综合练习三 53
一、选择题 53
二、问答题 53
三、上机练习 53
第4章 物体的选择和精确绘图工具 54
选择集简介 54
选择工具栏介绍 54
选择过滤器 55
名称选择和区域选择 56
精确绘图工具 56
设定单位和栅格 56
设定捕捉 57
捕捉类型 58
小结 59
综合练习四 59
一、选择题 59
二、问答题 59
三、上机练习 59
第5章 灯光与相机 60
灯光的分类与设置 60
射灯 60
泛光灯 68
平行光 70
相机的分类和设置 73
目标相机 73
自由相机 76
小结 76
综合练习五 76
一、选择题 76
二、问答题 77
三、上机练习 77
第6章 材质、渲染与输出 78
材质编辑器的使用 78
材质编辑器的界面 79
获取材质 82
从对象上拾取材质 82
保存和删除材质 82
赋予材质 83
设定基本材质 83
基本参数的设定 84
创建透明材质 89
创建自发光材质 90
贴图的应用 91
贴图的类型 91
贴图的坐标 92
位图文件的使用 94
高级贴图的应用 96
高级材质的生成 97
双面材质 97
影子材质 100
渲染应用 101
渲染场景 101
动态着色 102
渲染设置 102
Effects 103
渲染输出文件类型 104
小结 105
综合练习六 105
一、选择题 105
二、问答题 105
三、上机练习 105
第7章 环境设置 106
背景设置 106
设定参数 106
背景映像的编辑 107
容积光 108
容积雾 109
云雾效果 111
使用标准雾 111
使用层雾 113
小结 115
综合练习七 115
一、选择题 115
二、问答题 115
三、上机练习 115
第8章 动画制作 116
动画基本概念 116
关键帧与时间 116
动画控制 116
路径控制 120
层级 122
使用虚拟对象 123
调整轴点 125
运动控制器的使用 127
贝兹控制器 128
噪声控制器 128
列表控制器 128
线性控制器 129
Look AT控制器 129
轨迹视图 130
编辑关键点 130
调整功能/运动曲线 131
小结 134
综合练习八 134
一、选择题 134
二、问答题 134
三、上机练习 134
第9章 反向运动系统 135
认识IK命令面板 135
认识反向运动 138
反向运动的控制 140
动力学系统 141
设定阻尼系数 142
中断器 142
应用式反向运动 142
小结 144
综合练习九 144
一、选择题 144
二、问答题 145
三、上机练习 145
第10章 脚本语言和Plug in模块 146
3ds max 4脚本语言简介 146
3ds max 4脚本语言应用 147
使用脚本语言创建几何体 148
使用脚本添加控制器 148
清除Listener窗口 149
3ds max 4的Plug in模块 149
小结 149
综合练习十 150
一、选择题 150
二、问答题 150
三、上机练习 150
第11章 技巧与实例 151
高级别墅 151
地面的制作 151
外墙的制作 155
门厅的制作 158
上层建筑的制作 163
湖光山色 165
山坡的制作 165
水面的制作 168
设置灯光 169
环境设置 171
战机起飞 172
飞机的建模 172
发动机尾焰 175
动画制作 176
名茶飘香 179
场景的建立 179
材质的编辑 183
热气腾腾 186
蝶舞 189
创建蝴蝶模型 189
扇动翅膀 191
飞舞 192
飘动的旗帜 193
创建旗帜造型 193
利用空间扭曲创建旗帜动画 194
使用Noise修改器创建旗帜动画 196
设置相机 197
创建旗帜材质 198
创建动画背景 198
设置灯光 200
星际旅行 201
创建地球、月亮 201
设置相机 202
编辑地球材质 203
编辑月球材质 204
创建背景贴图 204
设置灯光 205
利用Video Post完成特技效果 206
渲染 208
燃烧吧,太阳 209
创建太阳造型 209
创建背景 211
创建日冕、日饵 212
散步的人 214
建立人的造型 214
连接模型各部分 216
制作步行动画 218
制作摆臂动作 220
圣诞快乐 220
创建圣诞帽 221
创建雪人躯体 223
鼻子与披肩 224
太阳镜 226
生成球拍 229
路牌 231
生成大地 232
场景合成 233
精彩材质的绘制 234
小结 238
综合练习十一 238
一、选择题 238
二、问答题 238
三、上机练习 238