绪论 1
一、管理教学案例概述 1
二、管理案例的“教” 5
三、管理案例的“学” 16
四、管理案例教学范例 32
第一章 认识创意 43
学习目标 44
故事导入 44
一、创意的内涵 46
二、创意的过程 51
三、获得创意的途径 58
四、创意思维及其开发方法 60
五、创意人才的培养 71
六、自我创意能力的提升 75
案例1:北京奥运会开幕式创意迭出 80
案例2:印象丽江 83
案例3:发明调味剂的创意过程 87
案例4:乔纳森·伊夫:苹果公司的魔力设计师 88
拓展阅读创意策划会的组织 89
思考与练习 91
第二章 创意产业基础 93
学习目标 94
故事导入 94
一、创意产业概述 96
二、创意产业的分类 104
三、国外创意产业的发展 111
四、我国创意产业的发展 119
案例1:中国动漫创意的“羊”效应 129
案例2:迪斯尼的成长轨迹 134
案例3:超级女声 138
案例4:环球嘉年华 145
拓展阅读创意产业的发展模式 156
思考与练习 159
第三章 创意产业运作 161
学习目标 162
故事导入 162
一、创意产业的生产组织 164
二、创意产业的市场交易 167
三、创意产业的投融资 170
四、创意产业的品牌塑造 172
五、创意产业的营销策略 182
六、创意产业的知识产权保护 187
案例1:洛可可的创新设计管理之道 191
案例2:华谊兄弟的资本运作 200
案例3:台湾的白木屋品牌文化馆 205
案例4:电影《建国大业》的营销策略 209
案例5:KV300的逻辑锁事件 212
拓展阅读创意产业链的构建 213
思考与练习 216
第四章 创意产业实务 217
学习目标 218
故事导入 218
一、纸质传媒产业创意 220
二、影视产业创意 232
三、网络文化产业创意 240
四、动漫产业创意 247
五、文化旅游产业创意 256
案例1:深圳报业的创意发展之路 259
案例2:《读者》杂志的成功秘诀 267
案例3:杜拉拉升“值”记 271
案例4:大长今透视 276
案例5:Discovery频道 280
案例6:疯狂的石头 285
案例7:网络游戏新“征途” 291
案例8:土豆网导演新媒体时代 297
案例9:蓝猫卡通的创意 305
拓展阅读创意农业 311
思考与练习 318
第五章 创意产业集群与园区建设 319
学习目标 320
故事导入 320
一、创意产业集群 321
二、创意产业园区 325
案例1:宋庄原创艺术聚集区 329
案例2:电影圣地好莱坞 335
案例3:北京798艺术区 339
拓展阅读产业集群的相关理论 347
思考与练习 349
创意产业相关网址 350
参考文献 351