第1章 游戏场景设计基础 1
1.1 游戏场景的概念 2
1.2 游戏场景的应用 12
1.3 游戏场景设计流程 15
1.3.1 场景设计的基本流程 15
1.3.2 构思游戏场景 28
1.3.3 不断的沟通和思考 32
1.4 Photoshop在场景设计中的应用 33
习题 38
第2章 场景的透视、构图、光影和气氛渲染 39
2.1 场景的透视关系 40
2.1.1 透视的三个基本构成因素 44
2.1.2 一点透视 47
2.1.3 两点透视 73
2.1.4 三点透视 82
2.2 场景的构图方式 88
2.3 认识光影 100
2.4 质感的表现 126
2.5 气氛的渲染 129
习题 136
第3章 绘制自然场景 137
3.1 植物的绘制 139
3.1.1 草地 140
3.1.2 树木 144
3.2 绘制岩石 159
3.2.1 绘制普通岩石 159
3.2.2 绘制雪山石 163
3.2.3 绘制火山岩 167
3.2.4 绘制风化的岩石 171
3.3 绘制山体 173
3.3.1 绘制常见的山体 174
3.3.2 绘制雪山 179
3.3.3 绘制火山 183
3.4 绘制云和天空 188
3.4.1 晴空下的云 189
3.4.2 晚霞 191
习题 193
第4章 绘制建筑场景 194
4.1 绘制地板和墙 195
4.1.1 泥土地板 195
4.1.2 砖石地板 199
4.1.3 砖石墙壁 204
4.1.4 木板和金属面 214
4.2 现代建筑物的绘制 225
4.2.1 简单建筑的绘制方法 225
4.2.2 高层建筑的绘制 230
习题 236
第5章 绘制场景中的小物件 237
5.1 魔法水晶柱 239
5.2 路灯 244
5.3 椅子 249
5.4 窗户 253
习题 258
第6章 美式硬派科幻场景设计 259
6.1 硬派科幻场景概述 260
6.2 绘制美式硬派科幻游戏场景 261
习题 286
第7章 日式唯美游戏场景设计 287
7.1 日式唯美场景设计概述 288
7.2 绘制日式樱花街场景 291
习题 309
第8章 中国风游戏场景设计 310
8.1 中国风概述 311
8.2 中国风场景要素 312
8.3 绘制中国风仙侠游戏场景 315
习题 338
第9章 欧美魔幻游戏场景设计 339
9.1 欧美魔幻游戏场景概述 340
9.2 绘制欧美魔幻游戏场景 341
习题 353
第10章 经典游戏场景原画赏析 354
10.1 《魔兽世界》 355
10.2 《星际争霸2》 356
10.3 《爱丽丝:疯狂回归》 359
10.4 《孤岛危机》 361
10.5 《刺客信条》 363
10.6 《波斯王子》 365