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数字化电影制片 变化中的电影制片艺术和技巧
(美)托马斯·A.奥汉年(Thomas A.Ohanian),(美)迈克尔·E.菲利浦斯(Michael E.Phillips)著;施正宁译1998 年出版319 页ISBN:7106013749 -
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重构美学 数字媒体艺术研究
宋书利著2018 年出版204 页ISBN:9787507840902数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了”科学、艺术和人文”的理念。数字媒体艺术是交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与...
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乐艺·漫画 国际顶级数字艺术家佳作赏析
leewiART编著2013 年出版207 页ISBN:9787115301185本书精选12位世界知名的漫画家进行访谈,每位漫画家有简要的个人介绍及20幅代表作品,对每一幅作品的创作灵感和意图加以解释,并且会针对如何提高创作水平以及他们对行业的认知对艺术家进行访谈,同时每位艺术家精...
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概念在历史中展衍 20世纪中国音乐美学学科的逻辑支点研究
池瑾璟著2016 年出版170 页ISBN:978756721364720世纪中国音乐美学学科逻辑支点问题,是在20世纪中国传统音乐哲学(美学)研究、现代西方音乐哲学研究和音乐美学元理论建构的基础上,以马克思主义基本原理为指导,形成的历史表层凸显或是已有所显露的意识形态及其...
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21世纪高等职业教育数字艺术与设计规划教材 动漫概论
冯越峰主编;李琳琳,崔强副主编2013 年出版211 页ISBN:9787115290649本书共七章,内容包括什么是动漫、世界漫画、美国动画、日韩动画、中国动画、欧洲动画、动漫文化的营销与传播。
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数字时代的幻想电影研究
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3D电影制作 数字立体电影制作全流程
(美)门迪布鲁著2011 年出版250 页ISBN:9787115252494本书通俗易懂的讲述从各个角度剖析立体电影的艺术和制作技术,讲解贯穿前期准备到后期发行。采用大量案例示范如果用现有设备制作3D效果,逐步介绍整个制作流程,使电影人能在现有基础上得到新的理念和技术以适应...
