大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0275秒)
为您推荐: 需求分析与软件设计 软件需求分析 软件需求工程 软件需求分析实战 olex2软件单晶结构解析及晶体可视化 人民银行太原中支 县域信贷需求与投放监测表
-
场景模型制作与涂装技术指南 1 地台、地貌和植被
(西)鲁本·冈萨雷斯(Ruben Gonzalez)著徐磊译2018 年出版257 页ISBN:9787111585862本书立足于场景模型制作主题的工具书。内容安排方面:内容循序渐进根据场景制作的难易程度,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,最后到复杂的人工场景制作和布局。在使用方面:根据受众的使用需求,.....
-
场景模型 制作与涂装技术指南 2 建筑物及其辅助配饰
(西)鲁本·冈萨雷斯著2018 年出版292 页ISBN:9787111591313本书立足于场景模型制作主题的工具书。内容安排方面:内容循序渐进根据场景制作的难易程度,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,最后到复杂的人工场景制作和布局。在使用方面:根据受众的使用需求,.....
-
音乐软件应用与MIDI制作
孙建国主编;沈恒,张宇,毛文华副主编2012 年出版157 页ISBN:9787308105712本书是音乐制作软件Cubase的入门教材。主要介绍软件基本操作及MIDI制作类实用技巧、软音源选择与使用、音频编辑技巧、音频效果器的使用与混音等讲解。教材图文并茂又浅显易懂地介绍了Cubase 5 的功能与应...
-
软件合成器技术实战手册 音色制作与模块编程
熊鹰编著2008 年出版291 页ISBN:9787302178866本书由浅入深的讲解了软件合成器及与之关系密切的电脑音乐周边技术(声学基础、音频处理技术等),再结合数款主流的软件合成器来对这些理论进行消化。这些理论知识也同样适用于硬件合成器,对于音频处理方面的知识...
-
平面设计师职场调研手册:成功的设计来自了解和满足客户的需求
(美)简·维索基·欧格雷蒂,坎·维索基·欧格雷蒂著2008 年出版192 页ISBN:9787532254460本书将教会你如何针对客户的要求进行创作,并列举了许多有用的实例,具有很强的参考价值。
-
实用乐理与电脑制谱教程 TT作曲家/Encore制谱软件
张弛编著2006 年出版252 页ISBN:7030168593本书4部分,包括:简谱乐理、电脑简谱制作软件、五线谱乐理、电脑五线谱制作软件等4个方面。
-
可视的文化 影像文化传播论
张宇丹,吴丽著2009 年出版288 页ISBN:9787811127812本书针对当今世界摄影、电影、电视以及网络视频等的“浅阅读”现象,作者力图以文字符号对影像的种种特征、利弊进行解读,溯其历史,以全球视野静观其发展变化,极富前瞻性。...
-
数字陶瓷设计软件理论与技术
雍俊海,古和今等著2019 年出版236 页ISBN:9787030613622本书讲解数字陶瓷设计软件的基础理论、技术研发与应用以及数字陶瓷产业化的一些思考,包括数字陶瓷曲线设计、数字陶瓷器型表面软件设计、数字陶瓷器型表面一阶连续性填充、数字陶瓷器型表面二阶连续性填充、...
-
可视性动画技法-运动规律 上
任千红编著2010 年出版160 页ISBN:9787501970773本书是作者二十余年动画行业实践及教学经验的结晶,内容根据课时安排,共分三十五讲,包括动画概况、动画流程、动画原理、动画造型、表情和语言、速度线、摄影表功能和运用、如何设计原画、动画缩略术语解析、如...
-
可视性动画技法-运动规律 下
任千红编著2010 年出版162 页ISBN:9787501973682本书是作者二十余年动画行业实践及教学经验的结晶,内容根据课时安排,共分三十五讲,包括动画概况、动画流程、动画原理、动画造型、表情和语言、速度线、摄影表功能和运用、如何设计原画、动画缩略术语解析、如...
