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马宏伟编著2012 年出版208 页ISBN:9787302291664本书详细介绍佳能数码单反相机EOS 5D MARK III的使用操作攻略,全书共分6部分:第1章、作品艺廊。第2章、走进全画幅新标版CANON EOS 5D MARK III的数码世界。第3章、CANON EOS 5D MARK III的5大关键使用技巧。...
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大话无线通信 网络设计完全攻略
陈华旺编著2015 年出版328 页ISBN:9787122247124本书以无线网络设计的流程为主线,沿着工程建设的时间点逐步展开,详细介绍了无线网络设计的相关知识。其中,基础篇主要介绍了GSM、CDMA IS-95、CDMA200、WCDMA、TD-SCDMA和LTE网络制式的网络结构、关键技术和网...
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Boost程序库完全开发指南 深入C++“准”标准库
罗剑锋著2010 年出版578 页ISBN:9787121115776Boost是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费的C++程序库,有着“C++‘准’标准库”的美誉。它由C++标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处...
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中文版Flash CS6 完全自学一本通
张晓景著2013 年出版667 页ISBN:9787121193903本书主要包括Flash动画基础知识,掌握Flash CS6基本操作,Flash CS6中的绘图技法,Deco工具的使用,图形颜色处理,使用导入的素材,Flash中对象的操作,文本的使用,熟悉“时间轴”面板,元件、实例和库,元件的滤镜效果和混合...
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UNREAL ENGINE 4蓝图完全学习教程 典藏中文版
(日)掌田津耶乃编著;王娜,李利译2017 年出版444 页ISBN:9787515345505对于游戏开发的初学者来说,最初的障碍就是编程,用专业语言介绍的编程文字对没有编程经验的人来说是无计可施的,然而Unreal Engine4(虚幻4引擎)中设置了被称为蓝图编辑器的功能,它是一种组件与组件之间仅用线连接...
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3D打印机/3ds Max从建模到制作完全自学教程
孙劼编著2014 年出版308 页ISBN:9787115345929本书基于3ds max软件建模,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印模型。本书分理论基础、建模实战和高级实战三部分,介绍了3ds max的全部建模技术、优化修补模型的方法以及主流3D打印机的使用...
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葛俊杰编著2012 年出版685 页ISBN:9787121146947本书语言浅显易懂,知识非常详尽,通过很简洁的实例操作步骤具体说明如何熟练使用3ds Max 2012。在内容编排上尽量做到分门别类,条理清楚,使读者在阅读时能够很快把握书的总体结构和使用技巧。主要内容包括基础知...
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中国茶典藏 220种标准茶样品鉴与购买完全宝典
罗军编著2016 年出版320 页ISBN:9787518027460本书全面收录220种标准茶样,对每款茶叶不仅有产区信息、历史源流、采摘标准、制作工序、市场选购、辨别方法、冲泡技巧等的详细介绍,还附有原色干茶、茶汤、叶底等精美图片,具有很高的实用及欣赏价值。每款茶...
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杨艳哲编著2005 年出版322 页ISBN:7508332695本书结合大量实例,重点讲述 Photoshop 在UI设计(软件界面设计)中的应用。全书共分22章,列举了UI优秀设计作品,以Step by Step的方式讲解设计案例的制作过程,包括播放器界面设计、游戏界面设计、软件程序界面设计...
