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3D计算机图形学 原书第3版
(英)艾伦·沃特(Alan Watt)著;包宏译2005 年出版455 页ISBN:7111165136本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等).....
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全国第16届计算机辅助设计与图形学学术会议
彭群生等主编2010 年出版902 页ISBN:9787302231899本书共收录157篇论文,内容主要涵盖图形学,可视化、图像与视频处理,CAD/CAM/CAE,EDA及VLSI设计及测试。
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计算机图形学理论与算法基础
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计算机图形学 原理、算法及实践
李晓武主编;樊百琳,曹彤副主编;周晓雨,万静,杨皓,陈平,许倩,陈华,杨光辉参编2018 年出版402 页ISBN:9787302498735本书首先概述了计算机图形学这门学科的相关概念、主要研究内容、应用领域、发展历史以及发展趋势,接着讲述了计算机图形学的开发环境,并对如何创建计算机图形学应用程序进行了详细的编程说明,然后逐章讲解计算...
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计算机图形学实践教程 Visual C++版
孔令德编著2008 年出版432 页ISBN:7302171483本书共给出43个案例,全部由笔者独立开发,具有自主知识产权。本书算法讲解透彻,算法编写规范、注释清晰,读者可以很容易地按照本书提供的源程序一步一步地完成上机实践。本书不仅可以作为大学实践教程,也可作为高...
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计算机图形学 第3版
孙家广等编著1998 年出版595 页ISBN:7302030820《计算机图形学》介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显示、图象处理等。这些内...
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
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