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3D Studio MAX 3.0入门与提高
熊歆斌编著2000 年出版376 页ISBN:7302038414本书通过大量的实例,从如何制作动画着手,详细介绍了使用3DMAX3.0进行模型创建、材质及贴图的使用方法,灯光背景以及环境效果的设置、物体运动及动画效果的产生等内容。 ...
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础篇
曹岩,李朝朝主编2007 年出版405 页ISBN:9787122009906本书详细讲解了该软件的安装、工作界面、常用操作、二维剖面绘制、三维设计流程、基准特征、基础特征、工程特征、特征编辑、零件修改模型装配、工程图、零件设计实例、曲面设计实例等建模功能和方法。...
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VB 2005 &.NET 3.0高级编程 第5版
(美)BILL EVJEN BILLY HOLLIS BILL SHELDON等著;杨浩译2008 年出版1096 页ISBN:9787302167792本书介绍VB 2005 &.NET 3.0高级编程的方法。
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中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0实用教程
梁玲,赵春章编著2007 年出版340 页ISBN:730214270X本书讲解Pro/ENGINEER Wildfire3.0基本操作,功能,技巧方法。
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ActionScript 3.0游戏编程 第2版
(美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...
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