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DirectX三维游戏编程
宋伟著2016 年出版206 页ISBN:9787560641850本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独...
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Flash游戏编程基础教程
(加)斯白著;李鑫,陈文登,付斌译2011 年出版474 页ISBN:9787115254344通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游...
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.NET游戏编程入门经典 VB.NET篇
(美)威勒(Weller,D.),(美)罗伯(Lobao,A.S.),(美)海顿(Hatton,E.)著;张云译2006 年出版329 页ISBN:7302135908本书讲解游戏编程的相关知识。
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Java ME游戏编程 原书第2版
(美)韦尔斯等著;陈宗斌等译2009 年出版313 页ISBN:9787111264941本书对Java MIDP类给出大量指导,细致描述了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDPlet时的应用。
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Java游戏编程导学
陆光义,宋现锋编著2004 年出版366 页ISBN:7302097763本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Java编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Java语言基础知识和编制简单的程序入手,将Java编程的知识点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”等多...
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游戏之旅 我的编程感悟
云风著2005 年出版389 页ISBN:7121016095本书以作者的技术成长为主线,记叙了曾经启发过他的诸多问题,涉及算法、编程语言、操作系统、汇编、SIMD指令、优化、调试、脚本、版本控制等众领域,让读者在实践中积累、在实践中提高。本书是云风十数年编程经...
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Raspberry Pi编程指南 基于Python的游戏编程与机器人制作
(美)SIMONMONK著;程晨译2017 年出版145 页ISBN:9787115442031本书以简洁生动的语言介绍树莓派的编程知识,内容要点更新到树莓派2,包括Raspbian操作系统。在本书中,你可以了解如何配置树莓派的软硬件,并用Python语言编写脚本,创建图形界面,并控制外部电子设备,通过多个游戏项...