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Unity3D/2D游戏开发从0到1
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
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Android物联网开发从入门到实战
孙光宇,张玲玲编著2015 年出版660 页ISBN:9787302400844本书讲解基于Android系统开发物联网应用程序的基本知识,包括Android开发技术基础、搭建Android应用开发环境、获取并编译源码、Android技术核心框架分析、在物联网设备中使用地图定位、传感器系统分析、在物...
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清华开发者书库 iOS实战 入门与提高卷 Swift版
关东升著2015 年出版469 页ISBN:9787302405948本书共分为12章,系统介绍了iOS开发的理论与实践。内容包括UIView与控件、iOS常用设计模式、视图控制器与导航模式、iPhone与iPad应用开发的差异、iOS分层架构设计、基于测试驱动的iOS开发等内容。...
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清华开发者书库 iOS实战 传感器卷 Swift版
关东升著2015 年出版196 页ISBN:9787302401872本书采用基于iOS 8最新的API,系统介绍了iOS设备主要的传感器应用开发的相关知识。本书共分为9章,分别从编程原理与开发实践两个角度论述了手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频...
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清华开发者书库 ARM Cortex-M3与Cortex-M4权威指南
(英)姚文祥著2015 年出版542 页ISBN:9787302402923本书系统论述ARM两款主要处理器Cortex—M3/M4的体系结构、编程语言与开发实例,对相关嵌入式从业者极具参考价值。
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清华开发者书库 iOS实战 图形图像、动画和多媒体卷 Swift版
关东升著2015 年出版237 页ISBN:9787302401865本书共分为12章,系统介绍了iOS开发的理论与实践。内容包括UIView与控件、iOS常用设计模式、视图控制器与导航模式、iPhone与iPad应用开发的差异、iOS分层架构设计、基于测试驱动的iOS开发等内容。...
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幼儿多元智能全开发 0-1岁
潘英丽主编2015 年出版150 页ISBN:9787201092201本书以0~1岁儿童的身心特征为出发点,宝宝开始对周围的事物产生兴趣,好奇心和行动力都有所增强,为此,书中扩大了对周身事物的认知范围,并介绍简单的安全常识,增强亲自互动。游戏也更富有挑战性,激发宝宝的观察......
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破坏式创新 从0到1VS从1到N如何驾驭突破 快速转型升级
(美)乔希·林克纳(JoshLinkner)著2015 年出版267 页ISBN:9787121257766本书为知名作者——乔希·林克纳(JoshLinkner),关于企业组织创新的又一力作。全书以企业流程的创新改造为主线,讲述在信息时代,如何通过破坏性地重启企业创新思维。全书分为“破坏或者被破坏”、“拥抱再创造风...
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Unity 2D游戏开发从入门到精通
王震,喻珊,张扬编著2015 年出版305 页ISBN:9787302389651本书是国内第一本专门讲解Unity 2D游戏开发的图书。全书遵循实际开发流程,全面讲解2D游戏开发的各个方面。内容包括材质、纹理、编辑器类、图片、几何图形对象、纹理图集、UV、动画、摄像机、场景、用户输入...
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