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心理之书 和自己玩的心理游戏
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超级飞侠逆商教育互动读本 惊险的维京之旅
奥飞娱乐著;夏宇,孙舒红改编2017 年出版40 页ISBN:7544850706本书为“超级飞侠逆商教育互动读本”系列中的一册,包括《纽约鬼屋大冒险》和《惊险的维京之旅》两个故事,以及“超级飞侠的大麻烦”“安琪的任务指令”“超级飞侠教教我”“超级飞侠考考你”“胡须爷爷的父母...
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X3D互动游戏交互设计 可穿戴式交互技术
张金钊,张金镝,孙颖著2017 年出版374 页ISBN:9787302456513X3D互动媒体交互技术是目前虚拟现实领域最前沿计算机教科书,是集计算机互联网+、3D交互设计、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理,以及人工智能于一身的实用教科书。...
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游戏开发之旅 初入游戏职场的必修课
李瑞森,孟凡墨,刘广臣编著2017 年出版441 页ISBN:9787121320293全书整体分为三大部分,第一部分主要讲解游戏的分类、发展史以及产业发展,第二部分主要讲解一线游戏开发领域的具体内容,包括游戏开发团队、游戏制作流程、各职业分工等,第三部分则主要讲解关于游戏开发行业入门...
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奥飞娱乐著;金鹰达编2017 年出版31 页ISBN:9787518038442阿尔卑斯山的莉娜为她的小狗贝吉订购了一个挂着小桶的狗项圈。在去爸爸基地的路上,他们遭遇了火车脱轨,不巧的是乐迪的呼叫装置也被撞坏了,呼叫不了超级飞侠,陷入了困境。他们通过远距离交流的方式,给米莉发送了...
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超级飞侠3D互动图画故事书 比利时超大华夫饼 3-8岁
奥飞娱乐著;金鹰达编2017 年出版31 页ISBN:9787518041220乐迪跟金刚一起前往比利时,给朱利斯送去世界上最大的华夫饼烤模。在他们制作超大华夫饼的时候,加入了过多的酵母,导致面糊泛滥,流向小镇。多多利用他的超级工具箱也不能解决问题。幸亏卡尔叔叔带着大型华夫饼搅...
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传播视野中的电子游戏 技术与文化的互动和创新
黄佩著2017 年出版201 页ISBN:9787563549405在过去的几十年当中,电子游戏始于技术研究人员在军事研究之余进行的小范围实验活动,后来转变为业余爱好者的小圈子创意活动、少数人使用的边缘休闲娱乐活动,继而成为承载大众消费的娱乐产业、大型的媒体集团,它...
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找妈妈 0-3岁亲密互动玩具书
(日)赤间章子著绘;周龙梅译2017 年出版20 页ISBN:9787556053322笃笃笃,敲一敲蛋壳,看,小鸡从壳里出来了。笃笃笃,再敲一敲蛋壳,看,是小蛇出来了。第三个呢?敲一敲,笃笃笃,原来是小乌龟啊。啪嗒啪嗒,哧溜哧溜,慢腾腾、慢腾腾,你们要去哪里啊?哦,原来是去找妈妈啊。找......