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剧本
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游戏开发核心技术 剧本和角色创造
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
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国外设计院校指定教材 国际动画设计教程 剧本创作
(英)保罗·韦尔斯著;贾茗葳,马静译2008 年出版184 页ISBN:9787561138113本书为“国际动画设计教程”系列的第一本,阐述动画设计基本要素之一“剧本”的创作技巧。