图形
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新编电气图形符号标准手册
郭汀主编;全国电气信息结构、文件编制和图形符号标准化技术委员会编2005 年出版546 页ISBN:7506636867本书收入了截至2005年1月发布的现行有效的国家标准图形符号、已删去的国际标准图形符号、正在讨论规程中的图形符号近2000个。
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图形图像软件速查字典
李永田等主编;清华天则工作室编著2001 年出版491 页ISBN:7504443875本书的目的正是为了能让用户对系统工具有一个大致的了解,并能更方便地根据自身的需要找到适用的软件。书中详细地给出了各类系统工具,包括系统维护、优化、测试、资源管理和系统安全等几百个软件。内容以介绍...
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3D数学基础 图形与游戏开发
(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...
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计算机图形学 第3版
(美)Donald Hearn,(美)M.Pauline Baker著;蔡士杰等译2005 年出版702 页ISBN:7505399144本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使OpenGL编写的大量程序...
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图形设计AutoCAD 2005中文版
董志勇,朱涛等编著2005 年出版314 页ISBN:712101081X本书详细介绍AutoCAD 2005的基本绘图命令、基本编辑命令、高级编辑命令、尺寸标注、三维模型的绘制、三维模型的编辑、工作内容管理、图形打印等一些经常使用的功能。本书提供了许多示例,读者可以通过这些示...
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Flash MX 2004文字、图形、动画、ActionScript、游戏设计180例
朱迪锋,胡晓萍,徐慧编著2005 年出版283 页ISBN:7121010658本书是一本系统的实例教程,通过108个具体的实例,由浅入深、循序渐进地讲述了Flash MX 2004的基本原理、典型方法和使用技术,包含Flash MX 2004的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、动态交互...
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形态繁衍 图形创造能力训练
胡明哲著2004 年出版137 页ISBN:7102029276本套丛书所表现的内容是在零距离对此过程的关注和反映,本套丛书将展现美院中青年教师最富有创意的教学理念、方法与学生开启心智的互动过程。《灵动的符号》是美院设计学院教师滕菲的实验性教学总结。...
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计算机图形学技术和应用词典
(美)Roy Latham著;洪先龙等译1994 年出版244 页ISBN:7502739971本词典中的词汇是从相关的技术中提炼出来的,其中包括图像处理、电子学、一般计算技术、视频技术、硬件工程、软件工程、工作站、色彩科学以及项目管理等。本书既面向于对图形学知之不多的初学者,又适用于图形...