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UNREALENGINE虚拟现实开发 全彩印刷
王晓慧,崔磊,李志斌著2018 年出版195 页ISBN:9787115486646本书介绍如何基于Unreal Engine实现虚拟现实项目,以样板间为例,从模型导入、材质设置、灯光设置、后期处理、蓝图设计、虚拟现实硬件接口等各方面完整地介绍项目开发过程和所有技术细节。此外,再介绍两个虚拟...
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出版新机遇 基于物联网按需印刷的出版供给侧改革创新研究
夏德元等编著2018 年出版133 页ISBN:9787548614319《出版新机遇——基于物联网按需印刷的出版供给侧改革创新研究》一书是上海市新闻出版专项资金项目“基于物联网按需印刷的出版供给侧改革创新研究”课题的成果。本书对物联网时代出版业面临的新挑战和新机...
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电路与系统简史 全彩印刷
(意)佛朗哥·马洛贝蒂(Franco Maloberti),(英)安东尼·C.戴维斯(Anthony C. Davies)主编2018 年出版281 页ISBN:9787302504016本书回顾了电路和系统历史上的那些重要发现和发明,纪念了那些伟大的科学家和工程师们,他们把电路和系统构建成了电气工程中极为重要的一环。本书还回顾了CAS学会的建立和发展过程,IEEE电路与系统学会在全球范...
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PRINT & FINISH 印刷技术及后期工艺 第2版
(英)加文·安布罗斯,(英)保罗·哈里斯编著;李静,窦梅枝译2017 年出版181 页ISBN:9787515348926本书为引进平面教程版权图书,探讨了各种印刷技术及后期工艺,真实呈现印刷及后期工艺的技术特点,主要涉及传统的凸版印刷、平版印刷、数字印刷、压印花工艺、凹凸工艺和边缘印刷等,书中包含大量当代的印刷工艺案...
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世界图书出版与印刷博物馆
A.M.茨冈年科2018 年出版253 页ISBN:9787514223644本书由俄罗斯媒体工业研究院А.М.茨冈年科教授编著,是一部包含了大量出版和印刷史知识及世界各国出版和印刷博物馆信息的资料集。由北京印刷学院张养志教授牵头的翻译小组,编译此书,并依托中国印刷博物馆等机...
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印刷电子学 材料、技术及其应用 英文版
崔铮等编著2016 年出版342 页ISBN:9787040456455本书是继2012年《印刷电子学:材料、技术及其应用》中文版之后的英文版。此英文版不仅仅是原中文版的英文翻译,而是增加了自中文版出版以来国内外印刷电子学科领域的新发展,以及作者团队在过去几年中在印刷电子...