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游戏世界
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电玩世纪 奇炫的游戏世界
刘健著2006 年出版262 页ISBN:7530644408本书是一部以电子游戏及网络游戏产业为观察对象,向广大读者介绍该产业产生与发展过程,以及引发的一系列社会问题和解决途径的书。
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顶级游戏设计 构造游戏世界
(美)Tom Meigs著;陈贵敏等译2004 年出版360 页ISBN:7505398016本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、...
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屠龙记 创造游戏世界的艺术
(美)罗伯特·丹顿·布莱恩特(Robert Denton Bryant),Keith Giglio2017 年出版346 页ISBN:9787121317767提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回...