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IBM PC高级作图原理
IBM PC高级作图原理

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:(英)安格尔著;王世迪等译
  • 出 版 社:重庆:重庆大学出版社
  • 出版年份:1988
  • ISBN:7562401071
  • 页数:411 页
图书介绍:
《IBM PC高级作图原理》目录
标签:作图 原理

目录 1

第一章 IBMPC的作图指令真实彩色 4

文本输出 5

文本状态:显式模式 7

中分辨率状态:显示模式1 9

高分辨率状态:显示模式2 10

图形输出 10

PSET和PRESET指令 11

显示屏格式化 15

DRAW指令 20

PAINT命令 21

CIRCLE画图指令 24

GET和PUT 25

WINDOW语句 33

VIEW 35

第二章 从实坐标到象素点用WINDOW的初始子程序 44

第三章 二维坐标系的几何性质两条直线的交点 70

剪辑 73

曲线的方程表示法和参数形式 81

两凸多边形的相交 85

多边形的纹理 94

第四章 二维空间变换的矩阵表示法复合变换 101

平移交换 103

比例变换 104

绕原点的旋转变换 105

逆变换 106

物体的空间位置 107

观察物体图形 107

画出物体图形 108

复杂图形——图形块构图法 109

矩阵的有效利用 118

贮存图形的信息 122

第五章 字符图形和象素图形块字符生成 138

象素图形块的生成 153

第六章 数值图表预处理和监视管理主程序 179

图标 189

条样图和直方图 203

扇面图 212

连续的和不连续的曲线 215

第七章 三维坐标几何直线的定义 227

两个方向矢量之间的夹角 230

平面的定义 230

直线和平面的交点 231

点到平面的距离 231

两直线的交点 234

通过3个非共线点的平面 237

3个平面的交点 240

两个平面的交线 244

曲面的函数表示法 247

第八章 三维空间变换的矩阵表示法平移变换 254

比例变换 255

绕坐标轴旋转 256

逆变换 258

空间一点绕任意轴?+μ?旋转γ角 259

第九章 正投影正投影 269

由真实位置到观察位置的变换矩阵Q的产生 273

建立物体的图形 278

建立物体图形子程序和图形块构图法 279

第十章 简单消隐线和消隐面算法三维空间中三角形的方向 298

单个闭合凸面体的消隐面算法 300

旋转体 308

球体的显示 312

“先后再前”消隐面算法(画家算法) 319

绘制特殊数学函数的三维曲面图形 320

第十一章 透视投影和体视投影透视 328

透视图 328

一个点的透视投影 330

透视变换的性质 331

透视变换程序的编写 334

透视平面的选取 336

剪截 340

体视投影 341

第十二章 通用消除消隐线和消隐面算法 390

第十三章 文本模式作图的高级编程技术文本显示编辑器 390

附录A:作图程序调用子程序清单及选用参数 406

附录B:公共作图子程序组成 408

附录C:程序清单 409

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