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- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:宋宪一主编
- 出 版 社:天津:天津大学出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:7561811241
- 页数:126 页
第1章 计算机辅助设计系统概述 1
1.1 系统的作用与组成 1
1.1.1 系统的作用 1
1.1.2 系统的类型 3
1.2 系统硬件环境 3
1.2.1 主机 4
1.2.2 输入装置 4
1.2.3 输出装置 6
1.2.4 外部存储装置 10
1.2.5 人机交互装置 11
1.3 系统软件环境 12
1.3.1 系统管理软件 12
1.3.2 应用程序 13
1.3.3 应用程序的组成 14
1.4 系统工作流程 16
练习题 17
第2章 图形生成的基础要素 18
2.1 操作平台 18
2.2 系统坐标 19
2.2.1 二维坐标 19
2.2.2 极坐标 20
2.2.3 三维坐标 20
2.3 二维、三维模型 21
2.3.1 二维模型的建立 21
2.3.2 三维模型的建立 22
2.4 文件 23
2.4.1 基本概念 24
2.4.2 文件名 25
2.5 几何图形元素定位 25
2.6 “橡皮筋” 27
2.7 元素点识别 28
2.7.1 屏幕任意点 28
2.7.2 实点 29
2.7.3 端点 30
2.7.4 中点 30
2.7.5 相交点 30
2.7.6 沿线点 31
2.7.7 矢量点 31
2.7.8 极坐标点 31
2.7.9 插入点 32
2.7.10 切点 32
2.7.11 象限点 32
2.7.12 样条曲线节点 32
2.8 元素选择 32
2.8.1 块(BLOCK)元素选择 33
2.8.2 窗口(WINDOW)选择 33
2.8.3 链(CHAIN)元素选择 33
2.8.4 任意(POLYGON)窗口选择 34
2.8.5 平面(PLANE)内元素选择 34
2.8.6 全部显示(ALL DISPLAY)元素选择 34
练习题 35
第3章 几何图形元素及其生成 37
3.1 几何图形元素的种类 37
3.2 点(实体)元素 37
3.3 线元素 40
3.3.1 过两点生成线元素 40
3.3.2 用起始点、角度和距离生成线元素 40
3.3.3 水平与垂直线元素 40
3.3.4 平行线与等距线元素 40
3.3.5 角度平分线 41
3.3.6 切线元素 41
3.3.7 连续折线 42
3.4 圆元素 42
3.4.1 利用圆中心点和半径或直径确定圆元素 43
3.4.2 利用圆中心点和圆周上一点确定圆元素 43
3.4.3 生成与已知元素相切的圆 43
3.4.4 利用两个或三个任意点生成圆 43
3.5 弧元素 44
3.5.1 利用圆心、半径(或直径)、超始角和终止角生成弧 44
3.5.2 利用圆心、弧上一点、起始角和终止角生成弧 44
3.5.3 利用弧上两点和半径或三点生成弧 45
3.5.4 利用相切关系生成弧 45
3.5.5 利用起始点、终止点和圆心角生成弧 45
3.5.6 利用端点相切的关系生成弧 46
3.6 椭圆元素 46
3.7 链元素 47
3.7.1 矩形 47
3.7.2 任意正多边形 47
3.7.3 任意链元素 48
3.8 样条 48
3.8.1 三次样条 48
3.8.2 B样条 51
3.9 过渡元素 52
3.9.1 圆角 52
3.9.2 切角 52
3.9.3 “专用切角” 53
3.10 阴影线 53
3.10.1 边界条件法 54
3.10.2 剖切面法 55
3.11 其它元素 55
练习题 56
第4章 CAD系统中的辅助功能 58
4.1 宏程序命令 58
4.1.1 宏元素的类型与特点 59
4.1.2 产生变异宏程序的方法 60
4.2 元素属性 62
4.3 层操作 64
4.4 删除与消隐 65
4.4.1 删除 65
4.4.2 消隐 65
4.5 修剪与延伸 66
4.6 切断 67
4.7 扩展 68
4.8 比例变换 69
4.9 移动与复制 70
4.9.1 相对移动与复制 70
4.9.2 绝对移动与复制 70
4.10 图像偏心 71
4.11 旋转与复制 72
4.12 镜像映射 73
4.13 几何图形的放大与缩小 74
4.13.1 局部放大 75
4.13.2 比例放大和缩小 75
4.13.3 自动定标显示与显示回溯 77
4.14 辅助线与栅格 78
4.14.1 辅助线 78
4.14.2 栅格 80
4.15 尺寸标注 81
4.15.1 线段标注 81
4.15.2 圆与圆弧标注 82
4.15.3 角度标注 83
4.15.4 尺寸公差与符号表示 83
4.15.5 尺寸参数设定 85
4.16 文字说明 85
4.17 图形文件的输出与管理 87
练习题 88
第5章 二维几何图形生成 90
5.1 直线元素生成 90
5.1.1 两点线 90
5.1.2 平行线 90
5.1.3 角度线 91
5.1.4 切线 92
5.2 圆元素生成 92
5.2.1 圆心和半径 92
5.2.2 圆心和直径 93
5.2.3 三点定圆 93
5.2.4 两点定圆 93
5.2.5 两条切线和半径 94
5.3 弧元素生成 94
5.3.1 三点定弧 94
5.3.2 起始点、终止点及夹角 95
5.3.3 起始点、终止点及半径 95
5.4 直线图形生成 96
5.5 对称几何图形生成 100
5.6 盘类几何图形生成 103
练习题 106
第6章 三维几何图形生成 108
6.1 概述 108
6.2 三维坐标系统 108
6.2.1 直角坐标 108
6.2.2 柱面坐标 111
6.2.3 球面坐标 112
6.2.4 世界坐标系和用户坐标系 112
6.3 投影视图 113
6.3.1 正投影图 113
6.3.2 轴测投影视图 115
6.3.3 三维视图 115
6.3.4 透视视图 117
6.4 三维几何造型 118
6.4.1 线框造型 118
6.4.2 表面造型 118
6.4.3 实体造型 121
6.5 三维图像简介 124
练习题 126
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