交互式计算机和图形学基础PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)福利(Foley,J.D.),(美)达姆(Dam,A.V.)著;唐泽圣,周嘉玉译
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:1986
- ISBN:15235·235
- 页数:495 页
目录 1
前言 1
序言 1
第一章 什么是交互式图形学 1
1.1 引言 1
1.2 图象处理即图形分析 3
1.3 交互式图形学的优点 3
1.4 计算机图形学的一些代表性应用 5
1.5 应用的分类 8
1.6 未来的交互式图形学——交互通讯的通用方式 10
1.7 计算机图形学简史 13
1.8 交互式图形学中程序员模型的概貌 17
练习 19
第二章 基本的交互式图形程序设计 21
2.1 模型、图形的描述及交互作用 21
2.2 简单的图形程序包介绍 25
2.3 图形绘制 26
2.4 开窗及裁剪 28
2.5 分段 31
2.6 一幅简单的图 32
2.7 视图区 33
2.8 字符串 35
2.10 交互式图形程序——符号的布置图 37
2.9 SGP的作图功能小结 37
2.11 从数据结构中生成一个图形 38
2.12 交互式程序设计 41
2.13 使用按钮做功能调用的主程序 45
2.14 使用菜单做功能调用 46
2.15 定义一个名称 51
2.16 在数据结构中增加符号 53
2.17 删除符号 61
2.18 用扫视和缩放来改变视图 61
2.20 另一种实现方案 70
2.19 给光栅显示增加实心面积 70
2.21 小结 71
练习 72
第三章 图形系统的硬件 75
3.1 只用于输出的技术 76
3.2 置示技术 81
3.3 随机扫描显示处理单元 88
3.4 交互操作的输入设备 99
3.5 光栅扫描显示处理单元 101
练习 105
4.1 SGP的概况 107
第四章 一个简单图形程序包(SGP)的实现 107
4.2 观察运算 111
4.3 DPU程序代码的产生 120
4.4 CPU-DPU的同步操作 128
4.5 交互处理 130
4.6 用于其它设备的分段式DPU程序 131
4.7 错误处理 132
4.8 与设备无关的图形学 133
4.9 小结 135
练习 136
7.7 改变坐标系实现变换 139
5.1 设备和技术的逻辑分类 139
第五章 交互作用的设备和技术 139
5.2 用于交互作用的物理设备 140
5.3 模拟逻辑设备的技术 148
5.4 交互技术 156
练习 160
第六章 用户与计算机作图形交互对话的设计 161
6.1 语言模拟 162
6.2 语言模式 163
6.3 设计原则 165
6.4 设计过程 177
练习 179
第七章 几何变换 181
7.1 二维变换 181
7.2 二维变换的齐次坐标及矩阵表示 183
7.3 二维变换的组合 185
7.4 有关效率的一些考虑 187
7.5 三维变换的矩阵表示 188
7.6 三维变换的组合 190
练习 196
第八章 三维空间的观察过程 198
8.1 投影 198
8.2 平面几何投影的数学基础 203
8.3 确定一个任意的三维视图 206
8.4 平面几何投影的计算 208
8.5 以一个规范化观察空间为边界进行裁剪 217
8.6 图象变换 218
8.7 简单图形程序包中(SGP)的三维观察过程 222
8.8 小结 232
练习 232
第九章 模型及物体层次 235
9.1 什么是模型? 235
9.2 几何模型和物体层次 238
9.3 物体布置及图例变换 240
9.4 用当前的变换矩阵对物体作变换 242
9.5 推广到二级层次及n级层次 247
9.6 如何进行层次的编码 258
9.7 多级的相互关系 271
9.8 属性的传递 273
9.9 左乘及右乘 274
9.10 将模型的遍历与观察运算组合起来 275
9.11 本体坐标系中的裁剪 277
9.12 外接边界(extents) 281
9.13 物体窗口及图例矩形 287
9.14 小结 290
练习 291
第十章 新型显示结构 294
10.1 引言 294
10.2 背景 294
10.3 简单的刷新式显式器 296
10.4 在图象空间中的向量变换和裁剪 300
10.5 具有模型变换和观察运算的高性能显示器 303
10.6 用于高性能结构的功能模型 305
10.7 EVANS SUTHERLAND PS 300——又一轮循环 314
10.8 光栅图形系统的扩展——Megatek 7200 316
10.9 多处理器和主机-卫星机图形系统 318
10.10 小结 321
练习 321
第十一章 光栅系统的算法和软件 323
11.1 引言 323
11.2 直线的扫描变换 323
11.3 字符的扫描变换 329
11.4 圆的扫描变换 330
11.5 区域填充 334
11.6 多边形裁剪 337
11.7 多边形的扫描变换 341
11.8 具有暂时优先数的非分段图形系统子程序包 347
11.9 具有优先数的分段的图形处理子程序包 352
练习 356
第十二章 光栅显示器结构 359
12.1 引言 359
12.2 一个简单的光栅显示器系统 359
12.3 光栅显示器的程序设计 364
12.4 图象显示系统 366
12.5 其它的光栅显示结构 371
12.6 个人计算机的光栅显示结构 376
练习 377
13.1 引言 379
第十三章 三维形体的表示 379
13.2 多边形网格 380
13.3 多边形网格表示法的一致性 382
13.4 平面方程 384
13.5 三次参数曲线 386
13.6 三次参数曲面 393
13.7 曲线和曲面片的变换 398
13.8 双三次曲面上点的计算 398
练习 401
第十四章 对图象真实感的探讨 403
14.1 引言 403
14.2 显示深度关系的技术 404
14.3 立体摄象 407
14.4 视觉真实感的探讨 410
第十五章 消除隐藏边和隐藏面的算法 412
15.1 引言 412
15.2 简化深度比较:透视变换 412
15.3 避免作深度比较:外接边界 414
15.4 深度排序算法 415
15.5 Z缓存算法 417
15.6 扫描线算法 418
15.7 面积细分算法 421
15.8 算法的效率 424
15.9 曲面的算法 425
练习 426
第十六章 明暗模型 428
16.1 引言 428
16.2 漫反射和环境光线 428
16.3 镜面反射 429
16.4 多边形网格的明暗处理 432
16.5 阴影 434
16.6 透明表面 435
16.7 表面细节 437
练习 439
第十七章 亮度和彩色 440
17.1 引言 440
17.2 消色差的颜色:亮度 440
17.3 有彩色的颜色 446
17.4 光栅图形用的各种颜色模型 451
17.5 复制彩色的硬拷贝 459
17.6 颜色协调 459
17.7 在交互式图形技术中应用颜色 460
练习 460
参考文献 462
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《糊涂国王摸月亮 立体图形的组合》(韩)高滋贤文 2016
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《计算机组成原理解题参考 第7版》张基温 2017
- 《云计算节能与资源调度》彭俊杰主编 2019
- 《Helmholtz方程的步进计算方法研究》李鹏著 2019
- 《Power BI数据清洗与可视化交互式分析》陈剑 2020
- 《计算机组成原理 第2版》任国林 2018
- 《大学计算机信息技术教程 2018版》张福炎 2018
- 《SQL与关系数据库理论》(美)戴特(C.J.Date) 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《看漫画学钢琴 技巧 3》高宁译;(日)川崎美雪 2019
- 《优势谈判 15周年经典版》(美)罗杰·道森 2018
- 《社会学与人类生活 社会问题解析 第11版》(美)James M. Henslin(詹姆斯·M. 汉斯林) 2019
- 《海明威书信集:1917-1961 下》(美)海明威(Ernest Hemingway)著;潘小松译 2019
- 《迁徙 默温自选诗集 上》(美)W.S.默温著;伽禾译 2020
- 《上帝的孤独者 下 托马斯·沃尔夫短篇小说集》(美)托马斯·沃尔夫著;刘积源译 2017
- 《巴黎永远没个完》(美)海明威著 2017
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019