AutoCAD 2000综合应用手册PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:张本龙等编著
- 出 版 社:武汉:华中理工大学出版社
- 出版年份:2000
- ISBN:7560921485
- 页数:443 页
第1章 AutoCAD 2000的新增功能 1
1.1 友好的设计环境 2
1.1.1 多文档设计环境(MDE) 2
1.1.2 贴近Windwos风格的绘图界面 4
1.2 新增和增强的绘图工具和功能 5
1.2.1 增强的自动捕捉(AutoSnap)功能 5
1.2.2 增强的标注和文字功能 6
1.2.3 三维绘图功能的改进 8
1.2.4 快速选择(Quick Select)、部分打开和装入 9
1.2.5 图层属性、对象属性和图形属性管理器 10
1.2.6 布局和打印功能 12
1.3 DesignCenter(设计中心) 13
1.4 走上Internet的AutoCAD 2000 14
1.5 小结 15
第2章 AutoCAD 2000基础知识 16
2.1 了解AutoCAD 2000工作环境 17
2.1.2 工具栏 18
2.1.1 菜单 18
2.1.3 命令窗口 20
2.1.4 图形窗口 21
2.1.5 状态条 21
2.2 打开、生成和保存文件 21
2.2.1 打开文件 21
2.2.2 生成文件 24
2.2.3 保存文件 28
2.3 使用AutoCAD帮助 30
2.3.1 AutoCAD帮助窗口 30
2.3.2 了解与当前活动有关的命令的方法 31
2.4 小结 33
第3章 绘图环境的设置 34
3.1 图形文件的配置 35
3.2 系统的配置 36
3.2.1 文件选项卡(File) 36
3.2.2 显示选项卡(Display) 37
3.2.4 打印选项卡(Plotting) 38
3.2.3 打开和保存选项卡(Open and Save) 38
3.2.5 系统选项卡(System) 39
3.2.6 用户个性参数选择选项卡(User Prefevences) 39
3.2.7 草绘选项卡(Drafting) 40
3.2.8 选择选项卡(Selection) 41
3.2.9 描述文件选项卡(Profile) 41
3.3 命令行参数 43
3.4 小结 44
第4章 绘制基本对象 45
4.1 了解UCS 46
4.2 指定坐标 47
4.2.1 输入坐标 47
4.2.2 拾取坐标 50
4.3.1 LINE命令 57
4.3.2 结构线(construction line) 57
4.3 直线 57
4.3.3 射线(ray) 59
4.4 圆和圆弧 59
4.4.1 绘制圆 59
4.4.2 绘制圆弧 61
4.5 点 63
4.6 正多边形、矩形 65
4.6.1 正多边形 65
4.6.2 矩形 67
4.7 椭圆和椭圆弧 68
4.8 小结 70
第5章 更好地显示 71
5.1 平移图形(Pan) 72
5.2 缩放图形(Zoom) 73
5.3 重新生成与重画 76
5.3.1 重画(REDRAW) 77
5.3.2 重新生成(REGEN) 77
5.4.1 保存视图 78
5.4 调用视图 78
5.4.2 取出视图 81
5.5 导航图 82
5.6 多视图的布局 83
5.7 小结 86
第6章 图形编辑 87
6.1 选择对象 88
6.2 移动与复制 89
6.2.1 移动图形 90
6.2.2 复制图形 91
6.3 旋转与缩放 94
6.3.1 旋转命令(Rotate) 95
6.3.2 缩放命令(Scale) 95
6.4 修剪与拉伸 96
6.4.1 修剪命令 96
6.4.2 延伸命令 98
6.4.3 长度命令 99
6.4.4 拉伸命令 100
6.5 使用夹持点 100
6.5.1 使用夹持点移动对象 101
6.5.2 使用夹持点旋转对象 102
6.5.3 使用夹持点缩放对象 102
6.5.4 使用夹持点镜像对象 103
6.5.5 使用夹持点拉伸对象 103
6.6 属性对话框 104
6.7 其他常用图形编辑命令 106
6.7.1 倒角与倒圆角命令 107
6.7.2 分解命令 107
6.8 小结 108
第7章 AutoCAD中的文本 109
7.1 加入AutoCAD文本 110
7.1.1 创建单行文本 110
7.1.2 创建多行文本 111
7.2 文本的属性设置 114
7.2.1 文本样式 115
7.2.2 使用AutoCAD字体 116
7.3 文字的输入和管理 117
7.3.1 输入特殊字符 117
7.3.2 合理地处理文本 118
7.4 拼写检查、查找和替换 119
7.4.1 拼写检查 119
7.4.2 文本的查找和替换 121
7.5 小结 123
第8章 图层、块和外部引用 125
8.1 图层 126
8.1.1 图层管理器 127
8.1.2 用属性工具栏管理图层 138
8.2 块 141
8.2.1 定义块 141
8.2.2 保存块 144
8.2.3 插入块 147
8.2.4 其他 150
8.3 外部引用(Xref) 151
8.3.1 外部引用管理器 152
8.3.2 外部引用的剪切 156
8.4 在位(In-place)编辑 157
8.5 小结 161
第9章 尺寸标注介绍 162
9.1 尺寸标注的结构 163
9.2 尺寸标注的命令 163
9.2.1 标注线性尺寸 164
9.2.2 标注角度尺寸 167
9.2.3 标注圆的尺寸 169
9.2.4 标注引导线 170
9.2.5 使用共同的延伸线进行标注 171
9.2.6 形位公差的标注 172
9.3 尺寸标注的格式化和编辑 173
9.4 小结 179
第10章 复杂对象的绘制 180
10.1.1 多义线的绘制 181
10.1 多义线的绘制 181
10.1.2 多义线的编辑 184
10.2 样条曲线 186
10.2.1 样条曲线的绘制 186
10.2.2 样条曲线的编辑 189
10.3 复合线 192
10.3.1 建立复合线类型 192
10.3.2 绘制和编辑复合线 194
10.4 绘草图 200
10.5 小结 201
第11章 图案填充 202
11.1 概述 203
11.2 填充边界和图案填充 204
11.3 填充图案的编辑 216
11.4 小结 217
第12章 查询对象的有关信息 218
12.2 Status命令 219
12.1 概述 219
12.3 LIST命令 220
12.4 Area命令 221
12.5 ID命令 223
12.6 DIST命令 223
12.7 SETVAR命令 224
12.8 CAL命令 225
12.8.1 数值计算 225
12.8.2 使用对象捕捉 226
12.9 DWGPROPS命令 228
12.10 Massprop命令 231
12.11 Time命令 232
12.12 小结 232
第13章 图形的布局和打印 233
13.1 概述 234
13.2 布局的创建 235
13.2.1 Layout命令 235
13.2.2 Layout Wizard(布局向导) 237
13.3 页面设置和打印 243
13.3.1 页面设置 244
13.3.2 打印 252
13.4 小结 254
第14章 三维绘图基础 255
14.1 三维坐标系 256
14.1.1 三维坐标 256
14.1.2 标准视图 261
14.1.3 用户坐标系 264
14.2 标高和厚度 271
14.2.1 设置标高和厚度 271
14.2.2 修改对象的标高和厚度 273
14.3 三维空间的多视图区 274
14.3.1 三维空间的视图区 274
14.3.2 保存和设置视图区的UCS 276
14.4.1 使用3D Orbit命令 278
14.4 3D Orbit显示 278
14.4.2 3D Orbit显示时选项 279
14.5 三维空间的视点 284
14.5.1 查看方向 284
14.5.2 显示平面视图 285
14.5.3 指南针和三轴架 286
14.5.4 动态视图 287
14.5.5 相机位置 288
14.6 小结 289
第15章 三维网格建模 290
15.1 预定义的三维表面网格 291
15.1.1 长方体表面网格 291
15.1.2 楔形体表面网格 293
15.1.3 棱锥体表面网格 293
15.1.4 圆锥体表面网格 296
15.1.5 球体、上半球和下半球表面网格 297
15.1.6 圆环体表面网格 298
15.2.1 自由多边形网格 299
15.2 复杂的三维表面网格 299
15.2.2 旋转曲面网格 301
15.2.3 平移曲面网格 303
15.2.4 直纹曲面网格 305
15.2.5 边界定义曲面网格 306
15.3 编辑三维对象 309
15.3.1 旋转对象 309
15.3.2 阵列对象 310
15.3.3 镜像对象 312
15.3.4 移动对象 313
15.3.5 编辑网格 314
15.4 综合实例 315
15.5 小结 321
第16章 渲染图形对象 322
16.1 消隐和着色 323
16.1.1 消隐 323
16.1.2 着色 324
16.2 渲染图形 326
16.2.1 渲染类型 327
16.2.2 渲染质量 327
16.2.3 渲染目标 330
16.2.4 渲染背景 331
16.2.5 渲染窗口 334
16.2.6 进行渲染 334
16.3.1 光源的类型 335
16.3 光源 335
16.3.2 用光原则 336
16.3.3 添加光源 337
16.3.4 删除和修改光源 339
16.3.5 使用阴影 340
16.4 材质 341
16.4.1 材质信息 342
16.4.2 设置材质 342
16.4.3 材质的输入和输出 344
16.4.4 使用材质 345
16.5 小结 346
第17章 三维实体造型 347
17.1 实体造型 348
17.1.1 基本体造型 348
17.1.2 拉伸体和旋转体 353
17.2 布尔运算 356
17.2.1 相加实体 356
17.2.2 相减实体 358
17.2.3 相交实体 358
17.2.4 应用实例 359
17.3 实体的编辑 366
17.3.1 加倒角 366
17.3.2 加圆角 368
17.3.3 实体的截面 369
17.3.4 实体的剖切 370
17.3.5 面编辑 371
17.3.6 体编辑 376
17.4 综合实例 379
17.3.7 线编辑 379
17.5 小结 389
第18章 Internet上的AutoCAD 390
18.1 Internet和AutoCAD 391
18.2 用传真和e-mail发送图形 392
18.3 在AutoCAD2000中启动WWW浏览器 394
18.4 在Internet上存取文件 395
18.5.1 超级链接 397
18.5 使用e-plot 397
18.5.2 建立DWF文件 400
18.5.3 实例 404
18.6 小结 410
附录 AutoCAD 2000命令、系统变量和尺寸变量速查 411
附录A AutoCAD 2000命令速查 411
附录B 系统变量速查 423
附录C 尺寸变量速查 442
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《Maya 2018完全实战技术手册》来阳编著 2019
- 《数据库技术与应用 Access 2010 微课版 第2版》刘卫国主编 2020
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《虚拟流域环境理论技术研究与应用》冶运涛蒋云钟梁犁丽曹引等编著 2019
- 《当代翻译美学的理论诠释与应用解读》宁建庚著 2019
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- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019