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LightWave 3D 5.5从入门到精通
LightWave 3D 5.5从入门到精通

LightWave 3D 5.5从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

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  • 作 者:(美)(D.阿布兰)Dan Ablan著;希望图书创作室译
  • 出 版 社:北京:北京希望电脑公司;北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7980021509
  • 页数:491 页
图书介绍:
《LightWave 3D 5.5从入门到精通》目录

第一部分 入门 1

第一章 配置与准备 1

工作站的周围环境设置 1

安装和配置LightWave 3D 1

LightWave 5.5简介 11

LightWave对象文件 22

LightWave 3D和多处理器系统 22

小结 22

第二章 概念与原理 24

影视制作技术对动画制作者的重要性 24

照明原理 25

色彩原理 31

运动 35

小结 39

为项目作规划 40

第三章LightWave的应用 40

为视频创作动画 43

开发游戏动画 56

LightWave的其他应用 57

用于印刷和广告业的LightWave 59

科技和工业动画 62

小结 62

了解造型器的定向和指定 63

第四章 造型器技术 63

了解造型器中的目标 65

了解造型器中的点 67

使用多边形 71

层 74

了解LightWave中的样条 75

了解MetaNURBS造型方法 85

用插件扩展动画功能 93

小结 93

明确目标 94

第五章 Layout与动画技术 94

计划场景 96

了解关键帧 101

使用虚似摄影机 102

用插件增加创意 106

小结 110

第六章 LightWave造型器的应用 113

生成基本模型 113

第二部分 建立三维场景 113

生成有机模型 126

在造型器中修改对象 137

雕刻几何形体:钻孔和布尔功能 141

生成三维文本和徵标 145

小结 152

第七章 用MetaNURBS进行角色造型 153

了解基本MetaNURBS概念 153

建立人体角色 156

为LightWave Layout准备对象 176

尽量减少多边形个数 176

用MetaNURBs生成Morph目标 178

小结 179

第八章 纹理与材质 180

了解表面与纹理参数 180

确定表面需要 183

使用过程纹理 183

使用图像贴图 194

使用高级纹理效果 202

动画过程纹理 206

用PhotoShop生成LightWave图像贴图 209

扫描纹理 212

其它资源 212

小结 213

第九章 纹理与材质的管理 214

利用参照对象动画纹理 214

创建一个表面形变效果 216

动画纹理的α蒙板 218

使用位移贴图 221

在动画中组合图像顺序 230

使用效果位移(Effector Displacement)插件 232

附加的资源 234

小结 234

第十章 照明和氛围 236

布局中的照明 236

设计项目的照明 241

模拟自然光 254

小结 264

第十一章 摄影机 265

用虚拟摄影机产生活动 265

使用多个摄影机来制作动画 265

使用LightWave的镜头 276

了解并运用景深 281

动画摄影机 283

小结 287

第三部分 动画场景 291

第十二章 基本动画技术 291

处理对象 291

使用运动路径 299

折射 309

小结 311

第十三章 骨架和角色的动画 313

理解在动画中骨架的作用 313

为骨架结构选择正确的模型 315

合理建立骨架 323

移动骨架 329

为人物对象和骨架建立模型 334

用骨架生成角色动画 337

小结 346

第十四章 面部动画和Morph Gizmo 347

了解人脸 347

造型人脸 348

对脸部用采用Morph Gizmo 365

用骨架动画面部 375

小结 379

第四部分 渲染和后期制作 383

第十五章 合成 383

早期合成方法 383

数字世界的LightWave合成 383

阴影合成 394

无缝合成 396

小结 397

第十六章 输出选项和技术 399

理解数字磁盘记录器(DDR) 399

Internet和FTP站点 402

电影记录 403

使用LightWave和非线性编辑 404

编辑动画 406

小结 407

用数字化视频效果加强三维动画 408

第十七章 视频后处理效果 408

在动画中增加声音 426

小结 429

第十八章 使用Cel动画 431

了解传统的Cel动画 431

传统Cel动画与LightWave 432

小结 448

LightWava造型器的LScript 449

第十九章 LScript 449

LScript特性 449

LightWava Layout脚本编程 460

小结 482

第五部分 附录 485

附录A 造型器与第三方插件 485

Object菜单插件 485

Tools菜单插件 489

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