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Director 4快速指南
Director 4快速指南

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)安德烈·珀西兹基(Andre,Persidsky),赫尔穆特·科布勒(Helmut Kobler)著;谢军秀译
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:1995
  • ISBN:780124091X
  • 页数:169 页
图书介绍:暂缺《Director 4快速指南》简介
《Director 4快速指南》目录
标签:指南

第一章 基础知识 1

引言 1

有关Director 演示屏和窗口的主要词汇 1

Director 屏幕及主要窗口 2

Apple (苹果)菜单 3

菜单 3

File (文件)菜单 4

Window (窗口)菜单 4

Edit (编辑)菜单 4

Cast (演员组)菜单 4

Text (文本)菜单 5

Score菜单 5

Patlette (颜色盘)菜单 6

Effects (效果)菜单 6

Paint (绘图)菜单 6

Lingo (语言)菜单 6

快速键 7

要执行“Open (打开)”命令 7

Director 开始 7

简要技巧说明 7

生成一个新动画 7

打开一个已经存在的动画 7

恢复上一次存储的内容 8

压缩存储一个动画 8

存储一个动画 8

Help (帮助)窗口 9

简要技巧说明 9

兼容旧版本的Lingo 语言 10

After Frame One (在1幅画帧之后) 10

When Needed (当需要时) 10

Load Cast (调入演员组) 10

Before Frame One (在1幅画帧之前) 10

在需要时重新绘制颜色盘(Remap Palettes) 10

去阶梯文本及图像(Anti-Alias Text and Graphics) 10

用户信息(User Info) 10

动画信息 10

Default Palette (缺省颜色盘) 11

Preferences (优先设置) 11

第二章 Director 是怎样工作的 12

生成动画 12

Cast 窗口 12

打开演员组窗 12

简要技巧说明 12

生成演员物件 12

利用Paint (绘图)窗生成演员 13

舞台 13

把演员物件放置到演示屏上 13

Score 窗 14

画帧 14

动画 14

向Score 中放置演员 15

控制板 16

简单动画范例 16

第三章 Cast 窗口 18

Cast 窗口 18

演员组窗口 19

放置按钮 19

前一个和下一个箭头 19

Info Button (信息键) 19

Script (语言键) 19

WIndow Sizer (窗口缩放器) 20

输入一个演员物件 20

向Cast 窗输入演员 20

Cast member number (演员编号) 20

Scroll bars (滚动条) 20

Cast member name (演员名字) 20

使用Link to File (链接文件) 21

用单一的颜色盘输入演员 22

在Cast 窗中获得(或设置)演员信息 22

从动画中获得演员物件信息 22

清除优先级 23

在Cast 演员组窗中复制演员 23

删除所有不用的物件 24

从Cast 窜中删除演员 24

在Cast 窗重新置放演员 25

简要技巧说明 25

在Cast 窗中给演员取名 26

用演员的名字查找演员 26

通过自身颜色盘查找演员 27

Cast 窗中演员分类 27

简要技巧说明 27

第四章 编排窗口 29

画帧 29

重播磁头 30

Score Channels (编排通道) 30

在Director 演示屏上放置演员 31

其他术语 31

在编排窗中放置演员 31

简要技巧说明 32

直接拖拽演员到编排窗 33

简要技巧说明 34

直接分配Lingo 语言到编排窗中 34

编排注释 34

演员组注释 35

混合注释 35

墨水注释 35

扩展注释 36

动态注释 36

Script 语言注释 36

管理和组织编排盲 37

在编排窗中设置Sprite 前景和背景优先权 37

在编排窗内移动单元 38

简要技巧说明 38

向编排窗中插入新画帧 38

简要技巧说明 39

从编排窗里剪切单元 39

在编排窗中移动 40

向编排窗中添加标记 40

在编排窗中查找或注释标记 41

设置Sprite 属性 42

在编排窗中为一个Sprite 设置墨水效果 42

着色于编排窗里的单元 42

简要技巧说明 42

简要技巧说明 45

在编排窗Sprite 上应用反锯齿效果 45

简要技巧说明 45

在Sprite (语言)上应用尾迹功能 45

在动画重揪期间使Sprite 活动起来 46

在动画重播期间使文本Sprite 能修改 46

在Director 编排窗上抻长或挤压 46

Stop (停止)键 48

步退(Step Back Ward) 48

Step Forward (步快键) 48

控制板按钮 48

第五章 控制板 48

Rewind (反绕) 48

Play (演播) 49

Diasble Sounds (停止声音) 49

Loop (循环) 49

只放所选画帧 49

控制板指示器 49

画帧记数器 49

实际节奏 50

比较设置节奏和实际节奏 50

节奏显示 50

Actual Mode (实际模式)键 51

简要技巧说明 51

锁定或解锁动画重播速度 51

Stage Background (演示屏背景) 51

第六章 绘图窗口(Paint Window) 53

绘图窗口 53

绘图窗和演员组窗的联接 53

在绘图窗中增加一个新的演员物件 54

从绘图窗向演示屏上置放图像 54

在绘图窗中同时绘制多个演员物件 54

用“长方形区域选择”选择作品 55

绘图工具盘 55

套马索和长方形区域选择工具 55

简要技巧说明 56

选择长方形区域选择选项 56

用套马索工具选择作品 57

简要技巧说明 57

选取套马索选项 57

Paint Bueket(颜料桶) 58

Air Bush (喷枪) 58

Paint Brush (笔刷) 58

Text Tool (文本工具) 58

Hand Tool (移图手) 58

Pencil (铅笔) 59

Rectangle tool (长方形工具) 59

Eraser (橡皮擦) 59

Ellipse tool (椭圆形工具) 59

Polygon tool (多边形工具) 60

Arc tool (孤线工具) 60

Registration Points (定位点) 60

设置一个新的定位点 60

简要技巧说明 61

对齐演员物件定位点 61

Eyedropper (吸管) 61

选择油墨效果 62

设置线和边界宽度 64

简要技巧说明 64

颜色、图案及过渡 65

颜色基础 65

选择前景色 65

简要技巧说明 65

选择背景色 66

简要技巧说明 66

选择过渡目的色 66

为演员物件转换特定的颜色 66

简要技巧说明 67

设置演员物件颜色深度 67

选择一个图案 68

简要技巧说明 68

编辑或生成图案 68

把自定义图案库拷贝到剪贴册上 69

把剪贴册上存储的图案重新放到图案盘上 70

简要技巧说明 70

生成渐变 70

简要技巧说明 71

指定附加渐变设置 71

Direction (方向) 71

Method (方式) 72

Cycles (循环) 72

绘图菜单命令 74

在绘图窗中显示/隐藏标尺 74

简要技巧说明 74

在绘图窗中放大作品 74

简要技巧说明 75

利用演员物件生成皎接块 75

图案 76

选择绘图形状 76

选项 76

编辑绘图笔形状 77

简要技巧说明 77

简要技巧说明 78

调整喷枪喷涂图案 78

选择喷枪形状 79

选项 79

渐变 80

效果 80

左右旋转作品90 80

以度增量自由旋转作品 81

水平或垂直翻转作品 81

变形作品 81

在作品中应用其它特殊效果 82

简要技巧说明 82

生成所选作品的系列中间图像 83

墨水遮盖 84

生成遮盖 84

第七章 工具窗口 86

文本工具 86

线条工具 86

形状工具 86

前景和背景色块 87

设置QuickDraw 线条或形状的颜色 87

按键工具 87

简要技巧说明 87

设置QuickDraw 文本颜色 88

设置文本窗及Script 语言窗的文本颜色 88

设置动态演员物件的颜色 88

图案块 88

线宽选择器 88

第八章 Director 中的颜色 89

颜色盘 89

给演员物件的画帧分配颜色盘 89

设置缺省颜色盘 89

在编排窗设置当前颜色盘 90

简要技巧说明 91

在单仆画帧上设置颜色盘过滤 91

在画帧中设置颜色盘过渡 92

向Director 中输入颜色盘 93

在不同的颜色盘中重绘演员物件 94

简要技巧说明 94

简要技巧说明 94

重绘整个演员组到新调色盘中 95

为所有的演员物件生成一个理想的颜色盘 95

简要技巧说明 99

直接从作品中取颜色样 99

HSB 和RGB 100

自定义颜色盘 100

在颜色盘窗中编辑颜色 100

在颜色盘内混合颜色 102

简要技巧说明 102

在颜色盘中拷贝和粘贴颜色 102

反转颜色盘内颜色的顺序 104

简要技巧说明 104

在颜色盘中为颜色排序 105

简要技巧说明 105

颜色循环 106

在颜色盘中循环颜色 106

简要技巧说明 106

第九章 自动动画 108

动画大标题 109

简要技巧说明 109

自动动画 109

设置文本风格 110

设置动画速度、延迟及重复 110

绘制条型图动画 111

为版权法型图设置文本格式 111

为条型图设定动画速度和延迟 112

项目符号图动画 113

设置项目符号图的文本格式 113

设置项目符号图的动画速度和延迟 114

预览和定位动画 115

演员表动画 115

设置演员表动画文本格式 116

简要技巧说明 116

为演员表设置动画速度、延迟和重复 117

缩放文本 117

设置缩放文本格式 117

为缩放文本设置动画速度、延迟和重复 118

绘制文本效果动画 118

设置文本风格 119

设置文本效果的动画速度、延迟和重复 119

预视自动动画 120

放置自动绘制动画 120

按步记录 121

按步记录动画 121

第十章 动画技术 121

简要技巧说明 122

使用Cast to Time 把演员物件放到系列画帧中 123

简要技巧说明 124

Space to Time 124

简要技巧说明 125

粘贴动画系列使之与另一个相邻 125

位于两者间动画 126

沿着笔直路径生成位于两者间动画 126

加入加速及减速 127

使用In-betweening 来抻长或挤短Sprites 128

生成曲线位于两者间动画 129

简要技巧说明 129

使用位于两者间生成一个环形动画路径 131

简要技巧说明 132

实时记录 132

简要技巧说明 133

生成胶片循环 133

生成胶片循环 134

生成多通道胶片循环 135

胶片循环的实时记录 136

位于两者间胶片循环 136

QuickTime 动画 137

生成位图文本 138

位图文本 138

第十一章 Director 中生成文本 138

简要技巧说明 138

简要技巧说明 139

QuickDraw 文本 140

在演示屏上进接生成QuickDraw 文本 140

简要技巧说明 141

在Director 演示屏上编辑QuickDraw 文本 141

简要技巧说明 142

用Text 文本窗生成QuickDraw 文本 142

用Text 文本窗编辑QuickDraw 文本 143

输入一个声音到演员组窗 144

输入及生成声音 144

第十二章 声音 144

简要技巧说明 145

关于乐器数字化接口(MIDI) 145

简要技巧说明 145

在Director 中录制声音 146

在Director 外的声音录制 146

放置声音 147

在编排窗中放置声音 147

延长声音以使完整地演播 147

简要技巧说明 147

简要技巧说明 148

在同一通道中重复声音 148

第十三章 设置场景过渡 149

设置过渡 149

简要技巧说明 150

第十四章 节奏 151

在编排窗中设置一个新节奏 151

简要技巧说明 152

在动画节奏中设置暂停 152

比较实际重播速度与设置节奏 153

锁定重播速度 153

锁定整个动画的重播速度 153

锁定一系列画帧的重播速度 154

生成按键 155

第十五章 交互作用及Lingo 语言 155

简要技巧说明 156

Scripts 语言 156

打开演员物件Script 窗 157

简要技巧说明 157

打开一个新的编排Script 窗 157

编辑一个已经存在的Score 编排Script 157

简要技巧说明 157

向Scripts 中分配Scripts 语言 158

分配Scripts 到画帧中 158

导航 158

画帧Scripts 159

生成一个交互演员物件点按时移动重播磁头到一个新画帧 159

简要技巧说明 160

用画帧Scripts 在某一个画帧上暂停动画 160

Script 动态演员物件Scripts 161

生成一个交互动态演员物件时重播磁头移到一幅新画帧中 161

简要技巧说明 162

GOTO 语句的广泛使用 162

写一个Script 和移动重播磁头到一个指定的标记上 162

跳到与当前画帧相关的画帧上 162

跳到与当前画帧有关的记号上 163

分支 163

写一个Script 以转移到某个标记或画帧 163

使用Lingo 菜单 164

写一个退出动画的Script 164

第十六章 生成放映机 165

生成一个放映机 165

放映机的选项 165

演播每部动画 166

在背景上绘制动画 166

重新设置演示屏大小 166

转换监视器颜色深度与动画相匹配 166

定位演示屏于屏幕中心 166

简要技巧说明 166

附录 术语汇编 167

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