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实用C语言编程
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:Steve Oualline
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7508303261
  • 页数:370 页
图书介绍:
《实用C语言编程》目录

前言 1

第一部分 基础 11

第一章 什么是C? 13

编程原理 14

C语言简史 17

C如何工作 17

如何学习C 19

第二章 编程基础 21

程序从概念到运行 21

编写一个真正的程序 22

使用命令行编译器编程 23

使用集成开发环境(IDE)编程 27

获取集成开发环境帮助 45

集成开发环境菜单 45

获取UNIX帮助 45

编程练习 48

第三章 风格 49

基础编码练习 54

编码盲从 56

缩进与编码格式 56

清晰 57

简明 58

小结 59

第四章 基本定义与表达式 60

程序要素 60

程序的基本结构 61

简单表达式 62

变量和存储 64

变量定义 65

赋值语句 66

整型 66

printf函数 68

浮点型 70

浮点数与整数的除法运算 70

字符 73

答案 74

编程练习 75

第五章 数组、修饰符与读取数字 76

数组 76

串 78

读取串 81

多维数组 84

读取数字 86

变量初始化 88

整型 90

浮点型 92

常量说明 93

十六进制与八进制常量 93

快捷运算符 94

副作用 95

++X或X++ 96

更多的副作用问题 97

答案 98

编程练习 99

第六章 条件和控制语句 101

if语句 101

else语句 102

怎样避免误用strcmp函数 104

循环语句 104

while语句 105

break语句 107

continue语句 108

随处赋值的副作用 109

编程练习 111

答案 111

第七章 程序设计过程 113

设置 115

程序规范 116

代码设计 116

原型 118

Makefile 119

测试 123

调试 124

维护 126

修改 126

代码分析 127

用文本编辑器浏览 128

增加注释 128

使用调试器 128

注释程序 128

编程练习 131

第二部分 简单程序设计 133

第八章 更多的控制语句 135

for语句 135

switch语句 139

switch,break和continue 145

答案 145

编程练习 147

第九章 变量作用域和函数 149

作用域和类 149

函数 153

无参数的函数 157

结构化程序设计 158

递归 160

答案 161

编程练习 162

第十章 C预处理器 163

#define语句 163

条件编译 170

包含文件 173

带参数的宏 174

高级特征 176

小结 176

答案 177

编程练习 180

第十一章 位运算 181

位运算符 183

与运算符( ) 183

按位或() 186

非运算符(~) 187

按位异或(^) 187

左移与右移运算符(《,》) 188

设置、清除和检测位 190

位图图形 194

答案 200

编程练习 201

第十二章 高级类型 202

结构 202

联合 205

typedef 207

枚举类型 209

强制类型转换 210

位字段或紧缩结构 210

结构数组 212

编程练习 213

小结 213

第十三章 简单指针 215

函数自变量指针 220

常量指针 222

指针和数组 224

如何不使用指针 229

用指针分隔字符串 231

指针和结构 235

命令行参数 236

编程练习 242

答案 242

第十四章 文件输入/输出 245

转换程序 249

二进制和ASCII码文件 252

行尾难题 253

二进制I/O 255

缓冲问题 257

非缓冲I/O 258

设计文件格式 264

答案 266

编程练习 267

第十五章 调试和优化 268

调试 268

交互调试器 280

调试一个二分查找程序 285

实时运行错误 297

公开声明调试方法 299

优化 300

答案 309

编程练习 309

浮点数格式 310

第十六章 浮点数 310

浮点数加法/减法 312

乘法 313

除法 313

上溢和下溢 314

舍入误差 314

精度 315

舍入误差最小化 316

判定精度 317

精度和速度 318

幂级数 319

编程练习 321

第三部分 高级编程观念 323

第十七章 高级指针 325

指针和结构 325

free函数 329

链表 330

结构指针运算符 333

顺序链表 334

双向链表 337

树 340

树的打印 344

程序的剩余部分 345

象棋程序中用到的数据结构 349

答案 351

编程练习 353

第十八章 模块化编程 354

模块 354

公用和专用 355

extern修饰符 356

头文件 358

使用无限数组的程序 361

模块体 361

用于多文件的Makefile 364

使用无限数组 368

把一项任务分成模块 376

模块划分实例:文本编辑器 376

编译器 378

电子表格 380

模块设计准则 380

编程练习 380

第十九章 旧式编译器 382

K R风格的函数 382

库的发展 386

遗漏的特性 386

Free/Malloc的发展 387

答案 388

lint 388

第二十章 移植问题 391

模块化 391

字大小 392

字节顺序问题 392

对齐问题 393

NULL指针问题 395

文件名问题 396

文件类型 397

小结 397

答案 398

第二十一章 C内的“角落” 399

do/while 399

goto 400

?:指令 401

答案 402

,运算符 402

不稳定限定词 402

第二十二章 组合到一起 403

需求 403

规范说明 404

代码设计 406

编码 412

功能描述 412

扩展 414

测试 415

修改 416

最后的警告 416

程序文件 416

编程练习 443

概述 444

第二十三章 程序设计格言 444

设计 445

定义 445

switch语句 445

预处理器 446

风格 446

编译 446

最后的注解 447

答案 447

第四部分 其他语言特性 449

附录一ASCII表 451

附录二 范围和参数传递转换 453

附录三 运算符优先规则 455

附录四 使用幂级数计算正弦函数的程序 457

词汇表 463

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