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Visual C++可视化编程技术
Visual C++可视化编程技术

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:奚红宇,王世航编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7030047036
  • 页数:245 页
图书介绍:
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《Visual C++可视化编程技术》目录

第一章 Visual C++和可视化 1

1.1 Visual C++系统 1

1.2 可视化技术 1

1.3 Visual C++可视化编程技术 2

第二章 Visual C++系统安装 3

2.1 Visual C++的安装程序 3

2.2 Visual C++的Windows标准安装步骤 3

第三章 Visual C++集成环境 5

3.1 启动Visual C++集成环境 5

3.2 File菜单 6

3.3 Edit菜单 12

3.4 View菜单 15

3.5 Browse菜单 18

3.6 Project菜单 19

3.7 Debug菜单 27

3.8 Tools菜单 29

3.9 Options…选项 40

3.10 Window菜单 45

3.11 Help菜单 47

3.12 Visual C++最新技术 48

第四章 Visual C++可视化编程实例 56

4.1 一个C++实例程序 56

4.2 启动Visual C++Workbench 57

4.3 编辑新文件 57

4.4 保存文件 61

4.5 建立(Build)程序 61

4.6 查错与改错 63

4.7 运行与调试 67

第五章 C++语言基本结构 71

5.1 一个简单的C++程序 71

5.3 基本数据类型 72

5.2 标识符 72

5.4 数据类型转换 74

5.5 变量的存储类 75

5.6 基本运算 79

5.7 自定义数据类型 81

5.8 控制结构 85

5.9 数组、字符串和指针 93

5.10 函数 97

第六章 面向对象的C++程序设计 99

6.1 面向对象程序设计(OOP) 99

6.2 类与对象 100

6.3 类继承 108

6.4 重载 118

6.5 多态(polymorphism) 123

6.6 C++的输入/输出 127

7.1 图形编程 130

第七章 Visual C++可视化应用——图形编程 130

7.2 3D编程 138

7.3 真实感图形显示技术 147

7.4 造型技术 152

7.5 3D编程实例 171

第八章 动画编程 189

8.1 动画技术的应用 189

8.2 动画实现 189

8.3 动画控制 192

8.4 四维时空 193

8.5 动画实例 194

第九章 仿真编程和虚拟现实技术 205

9.1 仿真编程 205

9.2 虚拟现实技术 205

9.3 虚拟现实环境实例 206

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